Спасибо за отзыв, все что ты описал, мы хотели сделать, но не успели (оказывается могли успеть, но думали что дедлайн в 19)
Rinatus
Creator of
Recent community posts
Братан, 175 мб потенциально вируса...)))))
Вообще мне понравились некоторые геймдизайнерские решения, например ключик на переднем фоне, это было приятно видеть, что думаешь о том заметит ли объект игрок. Главный герой тоже классно сделан, напоминает стиль из ротомойки персонажей - это стильно(в первые секунды подумал, что это Райан Гослинг).
Очень не хватает звуков, игра бы очень сильно поднялась от обычных звуков шагов, и звуков описанных в тексте к примеру скрип на верхнем этаже. Не работала кнопка Подтвердить)))), когда просмотрел объект, а ещё камера классно сделана как в старых sillent hilla'х, подходит под нарратив эта отдалённость камеры, а также под графику хорошо ложится, и ещё тени есть, ты красава)))
Про сюжет не могу сказать чего-то дельного, я понял коннект с прозрением, но мне, кажется, такие истории очень сложно реализовать через короткий пэйсинг, но вайб присуствует.
Короче браза, ты молодец. Удачи тебе в следующих проектах)
Я немного не понял прикола игры, ведь чтобы хотелось играть должен быть какой-то фактор удержания, я, не прочитав, описание игры, даже не понял что тут делать, но мне понравилось как выглядят комнаты когда я вижу)
Молодцы что сделали интерактивным меню, если бы добавили звуки открытия/закрытия было бы вообще класс.
Удачи вам ребята, вы в любом случае молодцы раз закончили проект - это требует больших усилий и силы духа, как бы это забавно не звучало, надеюсь, вы для себя открыли много нового как в профессиональном плане, так и в жизненном.

