Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

chamex

66
Posts
2
Following
A member registered Apr 13, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

поиграл в билд 1.1 и вот мои мысли

- по стилю, атмосфере, нарративу и звуку игра очень сильно понравилась, это очень круто, идея с фрагментами и огоньками - классно, в общем респект и уважение
- а вот по геймплею, прыгать между шипами - нервы себе потрепал, это хардкор какой-то местами, иногда надо просто по памяти прыгать, т.к. крик долго восполняется, ну наверное это можно считать фишкой, больше часа проходил. а вот обратную сторону почти с первого раза допрыгал)
- не понял закономерности уменьшения рассудка, как-то по-разному он убавляется
- шрифт не зашел, нечитаемый, было бы лучше, если буквы не были закрашенными
- фрагменты хотелось бы закрывать на enter или escape, а не на мышку, т.к. мышь не задействуется в игре, кроме главного меню
- картина снизу, по сути, первое, что увидел)

визуал очень классный, своя атмосфера у игры имеется. уровни однообразные, и сложность регулируется просто нарастанием мобов + не хватает всяких плюшек для игрока - доработать всякие такие моментики, и вообще будет очень круто. но учитывая, что сделано в соло и за такие сжатые сроки, это и так уже очень круто!

вы во мне пробудили внутреннего ребенка, очень крутая игра и задумка, особенно получил восторг от анимации передвижения солдатиков прыжками)

p.s. теперь я хочу полноценный шутер с пластиковыми солдатиками и мультиплеером)

- третья игра с идентичным сюжетом, это просто факт, не осуждение
- очень сильно в игре нужно придерживаться порядка действий, один малейший сдвиг может все сломать
- пришлось переигрывать, т.к. в начале подошел окну и пошел во временной петле самолетики пускать
- решил повторно открыть коробку и вставилась кассета в телевизор на нижнем этаже, не дали дойти самому до телевизора
- имя в письмо ввести не дали, которое в комнате с окном
- диалоги лучше дать самому игроку скипать, чтобы не ждать и при этом дочитать можно было, если не успел
- без звуков тяжко, очень нужны
- понравилась работа с камерой, но есть какие-то косяки, например, ближе к концу игры камера странно срабатывала при входе в комнату персонажа
- понравилось, куда ключик положил
- освещение хорошее
- с ассетами хорошо поработал, тяжело в одного что-то найти, чтобы это все по итогу целостно смотрелось, но у тебя получилось, на мой взгляд

p.s. учитывая соло и ограниченное время - очень круто!

я в жизни так часто не моргаю) но задумка интересная, атмосферу хорошо передали, нарратив прост и понятен, в билд играл с ноута, были значительные провисания, хотя не то чтобы там есть чему лагать, ноут не древний

p.s. игра понравилась, респект за психологический хоррор, люблю такое

очень креативно, забавная игра, озвучили классно, особенно понравилось запускать самолетики, хочу отдельную версию, где можно только это и делать)

(2 edits)

прошел на все три концовки, получил огромное удовольствие от игры, очень крутой проект!

визуал, звук, нарратив, остальное - все восхитительно!

(1 edit)

мозгов не хватило догадаться, что конфету нужно сбросить со шкафчика, чтобы дойти до финала, пришлось в видео с геймплеем подсмотреть

- графика приятная, переходы суперские
- музыки и звуков очень не хватает, сами знаете, но звуки в норке присутствуют, хорошие
- понравилась задумка с обустройством своего жилища, но носит только косметический характер, видимо
- было бы лучше, если бы камера смещалась в сторону перемещения, сейчас мышь всегда слева находится, от этого возвращаться назад в норку не так удобно

p.s. так мышка то игрушечной оказалась что ли? прозрел!

я сюда не грустить захожу! но интересно, накреативил, из обычного пазла сделал стилевую игру с нарративом, респект

жаль что игра не работает, задумка с нитями показалась интересной, а козел раздражает, слишком надоедливый)

очень классно, поставил себе эмбиент на фон, ушел в игру на полчаса, медитативная игра,  отключает мозг, идеально после тяжелого рабочего дня, рисовка здоровская

из улучшений:
- хотелось бы, чтобы у луча видимость как-то по-другому работал, т.к. иногда тучки в упор подлетают и луч не видно, может быть сделать, если размер тучки меньше луча, то луч продолжается за тучкой
- хотелось бы, чтобы у тучек был эффект испарения при делении и исчезновении

p.s. люблю маяк как концепцию, поэтому за маяк тоже респект

полноценная простая игра, идея гениальна, графика великолепна, звуки подобраны идеально, нет слов, отличная реализация, получил огромное удовольствие от игры

люблю такие необычные проекты, реально заставляет сфокусироваться на своих ощущениях и задуматься, респект

короткая полноценная игра, не сразу понял, что от меня требуется, было сложно, нужна выдержка и терпение, ну это суть таких игр, мне очень понравилось)

ты крут, мне понравилось все, музыка и гриб очень порадовали, из-за этой связки залип на десять минут

победа!

это было напряжно, вначале очень трудно проходить - с прыжками и жуками, это еще все на время, потом уже лайтовое идет, пока играл geometry dash вспомнил)

игра понравилась, графика приятная, музыка здоровская, у прыжков отклик что ли хотелось бы получше

для первой игры - молодцы, что закончили

графика классная, прозрение и прицел включил на постоянку, иногда враги вылезают из-за углов, не успеваешь ничего сделать и пугаешься. один раз стал маленьким после взрыва, но зато именно этот раз стал проходным

дошел до to be continued, очень крутой визуал, но лично для меня слишком темно, хотелось яркости накрутить постоянно, по нарративу на что-то отличное претендовала, думал, что будет развитие, но to be continued прервало мои ожидания, было бы интересно поиграть в полную версию

(1 edit)

у меня почему-то очень сильно лагает игра, при этом в обучении все нормально, крыса меня зарезала при первой возможности, из-за лагов переигрывать не стал, а ведь очень интересно было посмотреть дальнейшее развитие, увлекло, но по геймплею быстро надоедает, особенно бегать в другой конец локации, еще застрял в процессе игры в проеме, но смог выбраться пробелом

p.s. штуку для мяса сначала принял за боксерскую штуку, сразу не признал
p.s.s. пришлось много еды выкинуть, совесть будет мучать

очень крутая задумка и реализация с переключением между мирами, было очень интересно поиграть, классные такие мини игры, но паркур оказался тяжелым из-за управления, сжег нервишки, очень хотелось поговорить с npc, но они только делали вид, что могут говорить со мной

p.s. там мальчик то что пинал, это чья-то голова или большая жвачка?

очень крутая задумка и реализация с переключением между мирами, было очень интересно поиграть, классные такие мини игры, но паркур оказался тяжелым из-за управления, сжег нервишки, очень хотелось поговорить с npc, но они только делали вид, что могут говорить со мной

p.s. там мальчик то что пинал, это чья-то голова или большая жвачка?

позалипал, все нашел, раз 10 искал человечка, еле нашел, незаметный, простая, но классная игра

она изначально как будто посередине стояла, повысил на максимум, заработало 

либо я слишком глупый для этой игры, либо оно сломанное, бегаю вперед и назад, направо и налево ходить не могу, посмотреть по сторонам не могу, вижу боковым зрением слева цветочек, но ничего поделать с этим не могу

ого, спасибо!!!

графика крутая,  попадание в тему есть, но не смог нормально поиграть, что-то не успели по скриптам, видимо

но поиграть было бы очень интересно, надеюсь, что закончите и обновите

тяжело проходить, ладно фонарик гаснет периодически, но он начинает дергано работать и очень слабо, ничего не видно вообще, ходишь вслепую, но атмосферно вышло, музыка хорошая

у меня оргазм от визуала, это очень красиво, музыка тоже превосходна, звуки шикарные, да и нарратив, боже, оно все идеально, в самое сердечко, это релакс полный, отменил все визиты к психотерапевту, прям сказка перед сном, сначала подумал, что это история про зарождение ежика

залип на полчасика, спасибо, последний раз в пинг понг играл в детстве на телевизоре, крч вспомнил детство и прозрел

(2 edits)

кликер! ты лучший!

p.s. снизил оценку за best solo game, потому что невесту приписал)

(2 edits)

визуально очень приятная игра, да и геймплейно тоже очень интересно, первый раз слился в начале, потом прокачался и прошел
полноценная игра, даже приятное обучение есть, все очень приятно, спасибо

p.s. единственная хорошая реализация игры из рекламы

я думал их будет больше и больше, хотел весь экран закрыть)))

ладно, мне понравилось их закрывать

я их коллекционировать хотел

чеееерт

(1 edit)

залип в игру, арт классный

- кнопку дальше не сразу заметил
- первый раз проиграл - кинуло в главное меню и язык сменился на английский
- второй уровень проиграл, но надо мной сжалились и закинули сразу на третий
- третий босс сначала со мной не захотел сражаться, но я к нему начал приставать, потанцевал с бубном и он меня ушатал
- глазки устают

(1 edit)

задумка очень классная, взаимодействие со звуком - это очень круто, сначала двигал шарик ориентируясь на картинку, потом прибавил звук - гораздо легче пошло, также понравилось перетаскивание сообщений, не знаю почему, видимо, люблю окна в винде перетаскивать, а в играх такое не часто встретишь

из минусов, стоило текст русский сделать в первую очередь, механика интересная, но рутинная, быстро надоела, просто двигать шарик вверх-вниз

после появления сообщения INCOMING TRANSMISSION: lain.exe перестало что-либо происходить, раз 10 загнал шарик в нужную позицию, но ничего дальше не развивается...

p.s. в душе не знаю, что такое лейн, видимо, аниме, по комментариям как будто бы надо шарить, чтобы лучше понимать, что происходит в игре

p.s.s. для разработки в одиночку это очень крутой результат!!!

ламповая игра, оформление очень понравилось, пошвырял кружками во всех, начальника отвернуть не получилось, эх. единственная мелочь: после прохождения в главном меню курсор пропал