Какое неподдельное бобровое безумие)) Но почему в аквариуме, а не на условной реке?)
Play game
Ultra Beaver Builder's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #46 | 2.917 | 2.917 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
С ходу не понятно было как визуально настроить реку + камеру, так что-бы можно было собирать 3д фигурки.
Камера изначально была привязана к пушке. Пушку по логике хотелось поставить на берег. И в таком случае терялась часть фигуры, условно низ фигуры не было бы видно т.к. она бы пряталась за берегом.
Аквариум казался более простым решением, за счет прозрачных стенок. На самом деле вращение камеры являлось решением, но и прозрачные стенки упрощали ситуацию.
В финальном варианте можно было и в реку это все поместить, но там было не до этого))
Сейчас в принципе придумались варианты как это можно было бы обыграть в реке и с нормальным обзором. Но увы этого не случилось на момент джема.
На одном из уровней не построил клеточку внутри постамента и все - никак не пройти(
Там всего 4 уровня. И после прохождения последнего включаеться первый, но уже без разбиения по слоям. (баг)
То есть первый раз пирамида собираеться слой за слоем - низ, середина, верх, бобер. А второй раз включаються все сразу, и получаеться что его пройти в принципе не возможно.
В общем да - бага, не доглядели, сорян.
Управление безумно неудобное, немного не понял зачем я строю башенку. Завязка забавная)
Идея интересная, из ряда рисования по клеточкам.
Вот только, управление пушкой через указатель мыши мне показалось неудобным, независимо от ракурса.
Классная музыка, интересный геймплей. Возможно, было бы удобнее стрелять на левую кнопку мыши.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.