Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Острів КотівView game page

Тривожна візуальна новела, розбавлена котами.
Submitted by kork0za (@kork0za), Tea_Mate, tokuriart, FoxhunterUA (@FoxHunterUKR), LND_5 — 15 minutes, 41 seconds before the deadline
Add to collection

Play Ostriv Kotiv

Острів Котів's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Стиль#224.0574.057
Звук#343.2293.229
Персонажі#402.9712.971
Унікальність#413.2573.257
Відповідність темі#423.0003.000
Загальне враження#433.1713.171
Сюжет#572.6292.629

Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди розробників
Команда «Наголос».

Посилання на вашу команду
https://t.me/naholos_team

Проходження
1 закінчення.

Чи зроблена графіка вами під час джему?
Так. Графіка зроблена tokuriart та LNG_5.

Чи зроблена музика вами під час джему?
Так. Музика зроблена FoxHunterUKR.

Все було створено вами під час джему

Так

Ми намалювали усю графіку та написали музику для цієї новели під час джему

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Почнімо з хорошого: гра відповідає темі джему, тема гарно розкрита. Котам намальований весь спектр емоцій і фони гарні. Є і музика і шепоти, що працює на атмосферу. Як поціновувачу котів, хотілося би більше уваги приділяти дизайну котів, вони могли би бути милішими. Кінцівка надає унікальний досвід, але на жаль обірваний і розчаровуючий. 

Дякую за гру!

Submitted(+2)

ця гра мені дуууже сподобалась!

починаючи від візуалу, музики, UI, аж до персонажів та самої історії, все мене дуже захопило. сама історія хоч і простенька, але головному герою я дійсно співчувала (так тобі, біла Сутність!). я вважаю, що гра мені також сподобалась за рахунок легкого гумору))

ну і плюсь відсилки на андертейл діцсно видно, я особисто побачила схожість ай з іншими іграми)) авторів я пам'ятаю ще з одного з попереднів джемів (гра Стадії Горя), і зараз видно, наскільки вони виросли! ай надалі буду слідкувати за творчістью, дуже круті ідеї та проекти

Developer(+1)

Дякую!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Submitted(+2)

Фони просто неймовірні! також задумка загалом дуже цікава. хотілося б майбутньому побачити більш пропрацьовану версію з різними кінцівками. єдине, особисто мені в очі кидався контраст між мальовкою спрайтів та фона. Дякую за гру!

Submitted(+2)

Дуже прикольно реалізована гра! Фони та спрайти виглядають чудово. Ідея цікава, але трошки очікувала що буде ще одна кінцівка. Буде цікаво подивиться на ваші наступні проєкти! Дякую за гру!

Developer

Дякую! Ми робили Стадії Горя на мікро джем!

Submitted(+2)

Сподобався музичний супровід і візуал. Шкода що не можна врятувати котика, мені і пікселі в екрані жаль😭Дуже насмішила згадка про анекдоти Дяді Жори😀Чудова гра, відмінна і виправдана висока оцінка!

Developer

Дякую!

Submitted (1 edit) (+3)

Мило й кумедно!!! Ще зі сторінки анонсу було зрозуміло, що "щось тут точно буде не так" — в плані, що це та сама ситуація, коли гра виглядає милою, та в самій історії присутні моторошні елементи. Я таке люблю :з

Насправді, я боялася, що через те, що з самого початку було очікування поєднання цього милого і моторошного, очікування могли не виправдатися (особливо, коли нам постійно з самого початку кажуть УУУУ ТУТ ТОЧНО ЩОСЬ НЕ ТАК, ЩО Ж ТУТ КОЇТЬСЯ?😱). АЛЕ, я можу зі впевненістю для себе сказати, що тут поєднання моторошного з милим добре спрацювало разом із комедією! Діалоги не є надто серйозними, але в тому і шарм — вони прості, але кумедні. Хоча "лол" від сестри ГГ на самому початку трохи дає гравцю ляпаса, бо далі воно ніде більше не зустрічається і трохи вибивається. Ну і зі "slay queen" в кінці я звісно посміялася, але і відчула краплинку кринджу (це не є поганим, всі ми трохи криндж, embrace the cringe!!!!)

Фони дуже гарні, було приємно їх розглядати, хоча коли Кітик і Дружбан стоять на початку на пристані, здається, фон в один момент змінюється на інший його варіант. Спочатку здалося, що це так треба (бо навіть Дружбан мав офігівший вираз мордашки 😁), але, мабуть, це таки ляп. Також були ляпи зі спрайтами, де два спрайта накладаються один на одного, нарахувала десь 3-4 такі випадки (з Кітиком, Дружбаном, і Сутністю). Також, мені здалося, що спрайт Капітана надто відрізняється від інших через відсутність видимого аутлайну/лайнарту (зрозуміло, що він має бути темним котиком, але по стилістиці трохи вибивається). А так загалом спрайти дуже милі, мені дуже сподобалася кількість емоцій, особливо кумедно було спостерігати за реакціями Кітика, коли Сутність його поставила на "mute".

Єдине, що було сумно — зміни в позах (а саме руки лапки котиків та хвости) не було видно під великим блоком, на якому з'являється текст. Загалом UI дуже милий і гарний, буквально моя перша реакція була: "К'ЮЮЮЮЮТ!!!", але якби текстовий блок не займав аж треть екрану, було б, мабуть, краще. Тоді і деталі спрайтів було б краще видно, і фони можна було б детальніше роздивитися ^^

Мені сподобався музичний супровід! Мені здається, що він був зроблений дуже вдало для підкреслення атмосфери цієї гри. Викликає тривожне відчуття, не настільки, що прям очікуєш скрімер, але ти ТОЧНО знаєш, що ЩОСЬ ТУТ НЕ ТАК. Немов сам цей всесвіт не може підтримати цю "оболонку нормальності".

Історія і задум мені загалом подобаються, як я вже сказала, я таке люблю, навіть якщо ти з самого початку в принципі розумієш, до чого все веде. На жаль, я ще нахапалась трохи спойлерів перед власним проходженням, та це не зіпсувало враження від гри <3

Я звісно не садистка, але в історії мені не вистачило побачити більше "страждань" Кітика ВХЗХЗВХЗВХЗВ hear me out (обережно СПОЙЛЕРИ хоча якщо ви до цього моменту вже дочитали, то який сенс в тому попередженні— енівей...)
Сутність наприкінці каже, що їй подобаються оці психологічні горори, і якраз це вона і хотіла зробити, хотіла страждань Кітика і т.п. Але ми небагато його страждань бачили, лише якісь малесенькі взаємодії з іншими персонажами. Можливо, якби окрім цих маленьких моментів була хоча б одна сцена, де відбувається справді щось ДУЖЕ моторошне/незрозуміле, і якби дах Кітика від цього реально почав їхати, то було б краще! Взагалі, я вважаю, що ця історія має великий потенціал, і якщо її розширити до повноцінної гри, то можна багато подібних сцен прописати, поєднуючи їх із вже наявним гумором ^^ 

...Також я звісно зацінила відсилку на інтро Андертейла) (сподіваюсь, це справді відсилка, а то було б образливо, що вже стільки людей з ним зробили порівняння—)

Загалом, мені сподобалося! 🥰 Технічні моменти не сильно зіпсували враження від гри, тому дякую за цю новелу! 💖

Developer

Овва, дякую, за такий розгорнутий відгук. Спершу думала скоренько прочитаю, а тепер розумію, що доведеться допрацювати робочий день, щоб виділити час на читання. Дужі приємненько.

Developer(+1)

Дякую!!!!!

Developer (1 edit)

Нарешті нормально прочитала відгук! Так, зміна фонів всюди запланована. А от з 4-вухими котами і 4-рукою сутністю… Пу-пу-пу 😅 Під час розробки здалося, що це художній задум, але тепер довелося виправляти.

І за текстбокс повністю погоджуюся! Цікаво, куди мене приведуть правки гри… Загалом, доробляти є що, можливо після джему це вже буде зовсім інша гра🐱

Дяки також за розгорнуті враження про сценарій. Я теж кумеднилася і вражалася під час проходження, може таки небеса зглянуться над нами і автор ідеї ще розширить свою історію. А як ні, то точно напише щось нове!

Submitted(+1)

Щодо ляпу з фоном, я мала на увазі ось це ⬇️ (залила так, бо не хотілося, щоб величезні скріни тут очі мазоліли у відгуках 🫣
Тут в один момент фон змінюється немовби на іншу версію, і це виглядає як ляп (особливо враховуючи, що більше таких змін на фоні не було). Це лише технічний момент звісно, то не так страшно, але подумала що варто вам сказати, раптом не помітили 🙏

https://t.me/mira_roztynu_okeanu/858?comment=3272

Submitted(+2)

Прикольна гра, мені сподобалася — дуже цікавий спектр емоцій. (~ ̄▽ ̄)~

(Подивився на зображення) → Комедія з коузі вайбами.
↓  
(Пограв у гру) → Психологічний хорор → Пролом четвертої стіни → Інтрига → Комедія??? → Іронія.

Меню налаштувань і т.д. — просто вау! Неочікувано. 
Спрайти персонажів і бекграунди — гарні (кількість спрайтів: (⊙ˍ⊙)).
Музика додає доброго такого напрягу.

Серед ігор, у які я вже пограв у цьому джемі, ця для мене виявилася найбільш незвичною. (Моя повага команді, яка це зробила).

P.S. Так… де є "Невідома дія"? У грі я її якось не побачив. Таємниче зникнення "Невідомої дії"? ( ̄~ ̄;)

Developer

Дяки за відгук. У мене теж такі емоції були, коли побачила к-сть спрайтів. Художник просто машина.

Наразі дія невідомої дії лишається невідомою. Але хтозна, що буде завтра, чи післязавтра… чи після-післязавтра.

Developer

Дякую!

Submitted(+1)

Дякую, що нагадали про культову вн Докі Докі. Згадуються старі добрі роки життя кідом. Видалення сутності, на жаль, не призвела до зміни кінцівки:( Візуал гарний

Developer

Дякую!

Submitted (1 edit) (+1)

Дуже само іронічна гра. Мені подобається спочатку пробиття четвертої стіни, а потім одразу п'ятої. Не думав, що знайду ще когось хто знає цей прийом! Загалом мені гра сподобалась молодці!

Developer

Аахахха. Дяка за відгук. Пробиваємо все, що можна пробити. Лупаємо сю скалу.

Submitted(+1)

Ваша гра відразу привертає увагу - як гарно зробленою обкладинкою, так і, звичайно, котами. І я зовсім не пожалкувала, що вирішила цьому піддатися - видно, що проєкт зроблений з душею та з зацікавленням)

Арт дирекція дуже якісна. В принципі, це було зрозуміло ще по обкладинці, але все ж. Інтерфейс виглядає, ніби грається ААА гра, а фони круто деталізовані. Стилістичні спрайти на їх фоні виділяються, але я б сказала, що це не мінус, і навпаки, працює на загальну стилістику. Єдина моя смаковщина - не дуже люблю анімації руху роту, коли паралельно з нею немає озвучки; але тим не менш, зроблена вона круто, і виглядає добре.

За критику музики я зовсім не згодна. Звучить доволі гарно. Вона відчувалася хіба що занадто некомфортною для вайбу, але в фіналі стало зрозуміло, що це дуже навіть пасує) 

Сюжет має великий потенціал! Ідея прикольна, діалоги прописані доволі живо. Сподобався початковий референс на Undertale та загальна якась постіронічність ближче до фіналу. Історія просувається доволі швидко, але це не дивно для часу, що дається на джем. Єдине, що трошки складно було під кінець зрозуміти - спойлер - де закінчується реальність, а де і навіщо починається симуляція. Але враховуючи задумку творю, можливо, так і було задумано!

Пишіть і робіть ще, будь ласка. Я думаю, у вас буде ще багато цікавих ідей :)

Developer

дякую за відгук щодо музики!
Погоджусь, можливо могла відчуватись доволі некомфортною, принаймні я спеціально робив аби музика була тривожною під кінець гри. Яка саме частина композицій не зайшла?

(1 edit) (+2)

Ох, складно... 

Коли зроблено правильно - я обожнюю мета-ігри які граються з четвертою стіною, та й троп про підміну жанру з сонячної веселої буденності на лавкрафтіанський жанр теж люблю. Але, лише коли зроблено правильно. Одразу з найкращого - неймовірний респект художникам за арт, він чудовий, аж хочеться поставити собі на обкладинку робочого столу. Референс на андертейл теж був зроблений з точки зору арту на найвищому рівні. 

Далі - сюжет і текст... Я б хотів щоб мені воно сподобалось, але, от якось надто швидко й надто у лоба тобі кажуть "а ми, взагалі-то, психологічний хоррор і тяжка драма, а не повсякденність", коли ти не встиг взагалі прикипіти до героїв, насолодитись світлим безтурботним місцем. В мене ще було на початку питання щодо дивного стилістичного забарвлення тексту, але потім я втягнувся і мені навіть сподобалось. Як ламати четверту стіну - так вже до кінця, щоб ні цеглинки не лишилось 

Тепер до справжніх проблем. Що в вас сталось з музикою, баг якийсь? Чого вже в меню вона звучить так, ніби там два трека наклалися один на інший? То була спроба в художній детюн ? Так чого тоді диссонує настільки сильно? 

Та й взагалі, чого вся без виключення музика це якесь хто-зна що до якоїсь шизи рівня Chaos;Head чи навіть Сайї? Хоча... Навіть там є дуже кайфова спокійна музика.  Коротш, де спокійні треки до сцен повсякдення? Ну й та, якщо по арту стиль андертейлу витриманий дуже гарно, то по музиці... Замість лампового чіптьюну з теплим ревером знов якась шиза на e.piano. Мовчу вже про музику на океані. Не можна просто навалити рандомних нот рандомної довжини на скрипці з ромплера 90-х\00-х і сказати що це "тривожна музика".  Вже здогадуйтесь що я хочу сказати про музику замку? Отож бо й воно. 

Developer

дякую за критику щодо саунду.

можливо можу погодитись, опишіть щодо так званого "багу" в меню? музика в меню охоплює всю розповідь про гру і її настрої, тож і тому вона з "гойдалками"

(1 edit) (+2)

Про "баг" - то лише гіперболізація моїх емоцій, коли я вперше послухав ост до гри, спочатку в самій грі, а потім окремо від неї з файлів. Найбільше проявляється воно для мене в треку з назвою "morning", бо тепле, приглушене, трохи детюннуте арпеджіо в мажорі на фортепіано настільки не співпадає з звуком гітари (до речі, теж юзаєш плагіни від NeuralDSP? Цей шиммер на ревері я взнаю з сотні :), що мені здалось що я зустрів якийсь баг і два трека наклалися друг на друга. 

В меню таке відчуття в мене викликала повна відсутність ритміки (хоча, наче, в 116 БПМ трек написаний?), накладання одних нот на інші, ніби сустейн залагав і повний авангард по мелодіці, таке відчуття що там дві зовсім ніяк не повʼязані партії грають одночасно. От, знаєте гру Crazy Bus? От мені музика в меню нагадала музику там...  (https://www.youtube.com/watch?v=sC0cvwnG0Ik

Якщо вам цікаво як я б  зробив "гойдалки що охоплюють всю розповідь про гру" - то я обрав би один лід-інструмент, от наприклад гітару ту ж саму, награв би на ній яку небудь "теплу" аккордову структуру (тобто мажор як основа + може розкинуті аккорди з додатковою 9\11 ступінню щоб прям ностальгічний настрій був, може навіть sus2\sus4 акорди інколи) а на фон накинув би який-небудь холодний суто синтовий лід, може ті ж самі арпеджіо восьмими по паралельному мінору, якщо впадлу мелодію окрему прописувати.  Насправді, у вас в файлах є прекрасна тема "intro_i_think", я вже не памʼятаю чи гра воно десь у, власне, грі, але мені б хотілось би щоб саундтрек був більш сповнений подібним супроводом настрою безтурботності і де в чому "ностальгії" (так, для мене будь-який детюн в 13-18 Гц то автоматом ностальгія). Або мені ще хотілось би почути в саундтреку соло-гітару, може з типовими а-ля рок баріками, може більше схоже на лоу-фай, чи щось таке. 

Дякую що намагаєтесь сприймати критику! Я вірю що у вас ще все попереду, і вже наступного джему зможу почути від щось цікаве, і, найголовніше, працююче разом з грою і сюжетом, а не всупереч їй!

Submitted(+1)

МЯУ! Чудова котогра, за деталізацію фонів окремий лайк  ≽^•⩊•^≼

Developer(+1)

Мурк! Рада, що сподобалася котопригода!

Developer(+1)

*музичний няв!*

Submitted(+1)

фони неймовірні, анімовані спрайти - прикольно, все працює і не вилітає, тож якщо це перший проєкт - гарний початок!

а тепер буде час дослідити досвід і робити краще на більше надалі.

бажаю вдачі, усього вам котячого ;)

Developer(+1)

Це другий з зовсім іншою командою.

Submitted(+1)

Отже випив КотоКави можна і відгук залишити.

Дуже сподобались яскравий візуальний стиль і музика. Інтригуюча зв'язка сюжету для мене була трішки змазана фіналом оскільки хотілося розвитку того як герой дізнається що ж призвело до вигнання котів. Загалом темп розповіді приємний, натяки на сюжетний твіст теж прикольні

Developer

дякую.

Submitted(+1)

Ну нормально ж плили навіщо тут такі сюжетні хвилі які з'являються нізвідки й трощать враження від історії...
Налийте мені чашку КотоКави та покажіть більше про котів. Класна робота поки не починаються спойлери.

Developer

дякую.

Submitted (3 edits) (+1)

Початок гри нагадав мені про "Шоу Трумена". Герої харизматичні, а сюжет захопливий. Завершення вийшло іншим, ніж я очікував.  

Загальне враження — гра КотоКласна, і після її проходження залишається лише випити "КотоКави".

P.S. Я не чіпав кота.

Developer

дякую.

(+1)

Гарна робота. Деінде потребує покращення, але це гарна в задумі і в реалізації гра.

Submitted(+1)

Гарна гра! Дуже приємна графіка. Хотілося б дізнатися більше про ваш світ котів та людей, та їхню передісторію.

Submitted(+1)

Сподобалась гра та експіріенс!
Шикарний візуал та атмосфера загалом! - це короткий коментар - більший коментар лишу під самим проектом, щоб, як сказала пані з ком'юніті "його бачив весь світ!" 💙

Developer(+1)

Дякую!

Developer(+1)

Вау, я пані з ком’юніті! 🌸🦖