Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kawar3r

21
Posts
A member registered Jul 18, 2025 · View creator page →

Recent community posts

Я неймовірно респекую композитору цієї гри!

По якості звуку і музики це абсолютно точно десь в топ-5 ігор джему для мене, це ну дуууже гарно. Особливо мене порадувала ота пісня в барі написана просто звуками Guitar Pro, хоча увесь інший ост взагалі не такий)


Ще мальовка порадувала, оченяткам приємно було дивитись малюнки

А от текст (не сюжет!) трохи підкачав. Він не те щоб не читабельний чи щось таке, ні, просто… Написаний, таке відчуття, ніби за два дні причому після того ще й не вичитаний. 

Ого, це ж я той самий композитор 0_о


Але якщо серйозно - дякую за відгук! Певно, якби в мене було більше часу то все ж таки особисті теми персонажів (це ті що без клавесину) і кінцівок грали б лише в сценах характеризації персонажів, і, власне, кінцівках, та й взагалі, самих треків було б  штук 11-12, а ті що є зараз були б ще більш допрацьованими, (але не факт)

Хей, дякую за добрі слова про музику! 

Я радий що зміг попасти точнісінько в настрій, стиль, та загальний "вайб" епохи палаців і аристократії) 

Ахх, так і думав що комусь та й набридне слухати одні клавесин/флейту/скрипки і намагався всіма силами розбавити ост по емоційному забарвленню, але, що ж, історична достовірність вона така, накладає певні обмеження) 

Дякую за відгук!

Хе-гей, дякую за добрі слова про музику! 

Я радий що зміг гарно передати епоху)

Еге-гей, дякую за приємні слова про музику! 

Я цілився скорше в бароко і загалом 17 сторіччя, особливо сильно в Баха по стилю, тому-то в ост-і й є купа скрипок, флейт, та клавесин, але не фортепіано - його ще не вигадали :)  

А от прям з Вікторіанських композиторів навіть нікого і не знаю :hmm: ,буду радий послухати якщо у вас є якісь поради! 

(1 edit)

Про "баг" - то лише гіперболізація моїх емоцій, коли я вперше послухав ост до гри, спочатку в самій грі, а потім окремо від неї з файлів. Найбільше проявляється воно для мене в треку з назвою "morning", бо тепле, приглушене, трохи детюннуте арпеджіо в мажорі на фортепіано настільки не співпадає з звуком гітари (до речі, теж юзаєш плагіни від NeuralDSP? Цей шиммер на ревері я взнаю з сотні :), що мені здалось що я зустрів якийсь баг і два трека наклалися друг на друга. 

В меню таке відчуття в мене викликала повна відсутність ритміки (хоча, наче, в 116 БПМ трек написаний?), накладання одних нот на інші, ніби сустейн залагав і повний авангард по мелодіці, таке відчуття що там дві зовсім ніяк не повʼязані партії грають одночасно. От, знаєте гру Crazy Bus? От мені музика в меню нагадала музику там...  (https://www.youtube.com/watch?v=sC0cvwnG0Ik

Якщо вам цікаво як я б  зробив "гойдалки що охоплюють всю розповідь про гру" - то я обрав би один лід-інструмент, от наприклад гітару ту ж саму, награв би на ній яку небудь "теплу" аккордову структуру (тобто мажор як основа + може розкинуті аккорди з додатковою 9\11 ступінню щоб прям ностальгічний настрій був, може навіть sus2\sus4 акорди інколи) а на фон накинув би який-небудь холодний суто синтовий лід, може ті ж самі арпеджіо восьмими по паралельному мінору, якщо впадлу мелодію окрему прописувати.  Насправді, у вас в файлах є прекрасна тема "intro_i_think", я вже не памʼятаю чи гра воно десь у, власне, грі, але мені б хотілось би щоб саундтрек був більш сповнений подібним супроводом настрою безтурботності і де в чому "ностальгії" (так, для мене будь-який детюн в 13-18 Гц то автоматом ностальгія). Або мені ще хотілось би почути в саундтреку соло-гітару, може з типовими а-ля рок баріками, може більше схоже на лоу-фай, чи щось таке. 

Дякую що намагаєтесь сприймати критику! Я вірю що у вас ще все попереду, і вже наступного джему зможу почути від щось цікаве, і, найголовніше, працююче разом з грою і сюжетом, а не всупереч їй!

Мені не «приємніше» бачити людей зацькованими і приниженими, щонайменш, в реальному житті. Просто я особисто, як і інші коментатори, не можу в художньому творі, особливо настільки короткому, повірити в історію де людина що може за себе постояти дуже вже так страждає від усього цього цькування, бо в руті черкз усі ні я взагалі забув що в нього інвалідність якась, просто набір коротеньких історій де усі мудаки і де якийсь чувак посилає усіх. 

Я ніколи не казав про вас особисто, мені, і тут я буду чесним, при проходженні було байдуже на автора, я звик повністю відокремлюювати художню якість твору від бекграунду який на ним стоїть.

Покажіть в творі цю біль, як герою справді складно нею впоратись, розкрийте те, наскільки сильно вона псує життя. Покажіть наслідки такого відношення до людей. Можна навіть в тупу думками оповідача. Це вже буде краще ніж суха антологія історій. До руту через усі «так/промовчати/закрити вуха» претензій не маю, бо там окей, там видно що людину зламало до біса таке ставлення від усіх, там соц. коментар видно, і змушує задуматись

Це було... По-гарному дивно. От, знаєте, якщо у вас виникає якесь таке дивне відчуття і вайб від слів "новела на РПГмейкер", то, певно, я б так і описав її. Мальовка вайбова, мрачна і трохи простенька але мені вкатило)

До текста лише одна доколупка: коли герой каже що знайшов пісню на частоті 112 я б додав ще 112 якої частоти, ФМ, АМ, СВ, бо типу гра пронизана любовʼю до радіоелектроніки, навіть згадка С1-112 порадувала в тексті, я аж пішов гуглити чи то справді такий осцилятор був) 

До кінцівки у мене особисто нуль питань, Лавкрафт он теж так писав типу "текст-текст-текст щось таємниче а може і не таємниче зовсім? А ні, таки таємниче, тримай йобнуту людину і Ктулху на дві сторінки в самому кінці!"

Музика каєф, я навіть спочатку і не зрозумів де закінчуються оригінальні ости, а де починаються ости з гейм-мейкеру самого, типу, не вибивається з загального стилю і круто) 

Геймплейний елемент теж прикольно зробили, хіба що хотілось би щоб там програти можна було, а то так сенсу трохи не бачу в тому

(1 edit)

Не знаю як я себе почуваю з приводу цієї, ем, "гри"... Насправді кажучи, в перше прочитання мені здалась гра ну дуууже вже дивною і навіть смішною, певно, через те що я усюди обирав варіант "ні", і от тоді вона перетворюється,  як я і писав в телеграмі, в "симулятор посилання людей лісом". Але от нещодавно переграв обираючи усюди варіант "так", очікуючи отримати той самий експірієнс... Але ні, стало, скоріш, якось сумно... Коротш, трохи я тепер кращої думки про цей витвір. 

Певно то через те що я, типу, і сам був свого часу отакою от тріхи "дивною" дитиною, дякувати богу не фізично, ні, але за те що я витворяв і як себе вів діставалось мені від однолітків нормально так, знов ж таки, слава богу не фізично. І от був я саме як наш ГГ який на будь-які образи терпів, в деяких доволі рідких випадках посилав лісом, хіба шо потім прийняв філософію "якщо вже комусь не доходить - вже звиняйте, бʼю не просто так".

І все одно, не зважаючи на все це, мені це не завадило, навіть коли я був ще зовсім малим в садочку, знайти купу людей котрих я можу назвати справжніми друзями, з якими мені було весело, і які мене у всьому підтримували. А от у грі воно якось... Надто в тупу чи що? Надто односторонньо? 

Коротше, у висновку, рут через "усі відповіді ні" - одиниця чи двійка по усім параметрам, бо ржач, а от якщо "відігравати" такого собі забитого хлопчика, який все ж може за себе постояти в деяких дуже рідких випадках, то може навіть і на четвірку дотягує, бо сам не раз ставав свідком (та й головним героєм) подібного 

Що ж, це було дуууже класно)

Лор і атмосфера "дворянських пліток" просто вийшла на 12/10, я б ще грав і грав у подібне 

Хіба шо з зайчиками в мене відносини якісь дивні вийшли... Бо ці дві падли натурально виїбли мені мозок в гарному сенсі поки я намагався розгадати їх загадку за найменшу кількість питань (і, якщо вірити чатові, таки зміг це зробити, але в тексті був баг тому відповідь не вірна), а потім поки я шукав способу вийти на їх кінцівку, а виявилось що її і нема 😭 Ну й хотілось би ще таку «сіру» кінцівку Анцлето, бо я думав що можна вже ж таки назбирати йому чуток і не померти, але ні, на жаль не можна 

За музику теж просто окремо чмок, це хоч і не те що ми в нашому світі називаємо "бальна музика", але саме те чого потребує новела по вайбу :)

(1 edit)

Ох, складно... 

Коли зроблено правильно - я обожнюю мета-ігри які граються з четвертою стіною, та й троп про підміну жанру з сонячної веселої буденності на лавкрафтіанський жанр теж люблю. Але, лише коли зроблено правильно. Одразу з найкращого - неймовірний респект художникам за арт, він чудовий, аж хочеться поставити собі на обкладинку робочого столу. Референс на андертейл теж був зроблений з точки зору арту на найвищому рівні. 

Далі - сюжет і текст... Я б хотів щоб мені воно сподобалось, але, от якось надто швидко й надто у лоба тобі кажуть "а ми, взагалі-то, психологічний хоррор і тяжка драма, а не повсякденність", коли ти не встиг взагалі прикипіти до героїв, насолодитись світлим безтурботним місцем. В мене ще було на початку питання щодо дивного стилістичного забарвлення тексту, але потім я втягнувся і мені навіть сподобалось. Як ламати четверту стіну - так вже до кінця, щоб ні цеглинки не лишилось 

Тепер до справжніх проблем. Що в вас сталось з музикою, баг якийсь? Чого вже в меню вона звучить так, ніби там два трека наклалися один на інший? То була спроба в художній детюн ? Так чого тоді диссонує настільки сильно? 

Та й взагалі, чого вся без виключення музика це якесь хто-зна що до якоїсь шизи рівня Chaos;Head чи навіть Сайї? Хоча... Навіть там є дуже кайфова спокійна музика.  Коротш, де спокійні треки до сцен повсякдення? Ну й та, якщо по арту стиль андертейлу витриманий дуже гарно, то по музиці... Замість лампового чіптьюну з теплим ревером знов якась шиза на e.piano. Мовчу вже про музику на океані. Не можна просто навалити рандомних нот рандомної довжини на скрипці з ромплера 90-х\00-х і сказати що це "тривожна музика".  Вже здогадуйтесь що я хочу сказати про музику замку? Отож бо й воно. 

Неймовірно вайбова історія. Мальовка і особливо музика нагадали чимось новели з бородатих 2000-х, і особливо Цукіхіме.

Навіть і не знаю що можна віднести до мінусів. 

Мені особисто ще хотілося б більше різноманіття почути в плані звуків, типу, звук міста на фоні, звук трамваю, звук поривів вітру на вистоті, але то вже таке, просто додаткові кольори на вже чудову гру :)

Що ж, буду відвертим, мені довелось трішки змусити себе прочитати перші десь 5-7 хвилин, але я радий що таки дочитав до усіх 3 кінцівок, бо другу половину вже читав з інтересом і задоволенням. Арт доволі простий, але мені було приємно дивитись на нього, особливо сподобався дизайн магії. Усі кінцівки справді працюють гарне одна з одною, сюжетний поворот теж вийшов доволі несподіваний.

Ще хочу трішки по звуковій частині пройтись: мені тріхи різало вушка те, як зробили циклічність птичок, бо замість плавного затухання чутно як звук просто обривається. Ще я б попрацював над вибором звуків, бо ці цвіркуни мені ледве мозок не поплавили. До речі, мені цікаво, шепіт то голос автора з додатковим слоєм, власне, шепіту?) Бо я, типу, спробував відновити і реверснути у себе, сподіваючись почути щось типу пасхалки, але, нічо окрім чогось типу "ось так" та "сидить" не почув, надто низька якість запису))

З того що я б ще хотів би щоб було - анімація плавного виводу текста, що завгодно окрім вбудованого інтерфейсу РенПая, та який-завгодно шрифт окрім вбудованого. 

(1 edit)

Якщо дуже коротко: У історії є потенціал, за атмосферу взагалі чесні 10 балів, але поки що новела виглядає як в кращому випадку альфа 0.1 через сирий текст

Тепер до деталей. Мені дуже сподобався артстайл а-ля аутласт і його якість, видно що автор знає свою справу. Єдине моє побажання до візуалу - хотілось щоб надпис "REC" мигав. Ембієнтний трек всього один, але підібран влучно, дуже гарно працює з візуалом. В цілому, атмосферою жаху старої містичної будівлі на яку дивитись і то лячно я проникся, але всі ці плюси перекриває одне малюсеньке "але"...

Цей текст, ну просто... Якщо це була пародія на хоррор - то знімаю перед авторами капелюха, вийшло кльово, я отримав щире задоволення від загальної клішованності та всратості тексту, купа одруківок, проблеми з капіталізацією, загальна нісенітниця, я фанат такого. Ще б на озвучку голос з гугл перекладача, і я б катався підлогою кожні 5 хвилин. Якщо ж це була щира спроба в хоррор... Будь-ласка, авторе, знайди собі редактора, або навіть просто закинь текст в який-небудь ШІ, це одразу покращить цю маленьку новелку в 10 разів. 

У вас дуже теплий артстайл! Сподіваюсь,  у грі можна буде заромансити аніме-дівчинку Ктулху)

О-хо-хо, нуар та естетика США часів ревущих двадцятих то є любов, аж чимось Lackadaisy мою улюблену нагадало. 

З нетерпінням чекаємо, і готуємо вушка до саксофону і піаніно! 

Ооо, новела з акцентом на тему звуку та музики? 

В таке ми обовʼязково граємо :)

Неймовірна атмосфера безнадійного існування і депресії, з радістю заціню як буде демка. Най вам щастить в розробці)

Оце я називаю вайб!

Сподіваюсь, під саундтрек можна буде танцювати справжній вальс, танго, або менует :)

Щодо правила «Ви маєте оцінити щонайменше 20% ігор від інших учасників, але не менше 12»

Якщо працюєш в команді, чи кожен член команди мусить це зробити, чи лише той хто сабмітить (умовно тімлід)?