Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

kork0za

154
Posts
3
Topics
21
Followers
5
Following
A member registered Aug 11, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Дякую за відгук! За чудовий продакшн треба дякувати Плай — воан своїми руцями росзтавляла всі ці анімації❤️

Неопластицизм (перша картина) має відсилання на наш дебют «Стадії Горя»,  зокрема, це проявляється і у Неоді яку ми там зустрічаємо. Загалом, гра також мала мати едукаційний матеріал у собі. (ノ*・ω・)ノ

Головне що після цих затягнутих діалогів йшла динамічна та гіперактивна історія(✿◡‿◡)

Дякуємо за проходження!

мені дуже сподобалась музика та фони (як я розумію то була бандура, чарівний звук!!)

фони наче намальвоані крейдою, і як я зрозумів (я пройшов лишень на одну квітку, пізніше допройду) їх досить багато, хоч бери і на робочий стіл став, дуже насичені кольори!

хоча фентезі не є моїм улюбленим жанром, істоіря все ще захоплювала через персонажів та їхню взаємодію!

дивуюся як ви встигали це все зробити!

дякую за гру!

можна лишень у день багфіксів (першйи понеділок після закінчення джему), після цього змінювати файли не можна

загалом мені сподоаблась гра, хоча я не люблю розділення на різні частини ще й на дежмах, але враховуючи що ви випустили одну із ігор в стім — впевнений ви точно доробите цю історію до кінця

мені сподобався плот твіст у історії в кінці, звісно шкода що вона обриваєтсья без як такої «моралі» (як казали у самій грі). дуже гарні фони

але чому хазяйці як ціну за ночівлю треба платити прослуховуванням історії? 

(1 edit)

Дякую за такий обширний відгук!

В телеграм-чаті візуальних новел пару годин тому посперечався, що якщо ви напишете мені відгук, то буду за вечір читати вашу 3-годинну новелу! Хех, радий, що вас з самого початку зацікавив проєкт!

Дякую за те що пограли!

я не дуже додавав фактів, бо боявся жосткого інфодампу, але на фоні динамічності можна було додати декілька і задіяти в сюже

Дякуємо! І памятайте: «якщо те що ви робите подобається вам, значить воно автоматично гарне!!»

Дякуємо за проходження!

(1 edit)

дуже гарна гра, подобаються ігри від вас! справді неочікував такого повороту подій :0
Як завжди дуже гарний візуал, відчувається вся чарівність! єдине звук щупалець на половині гри відчувався досить різким

дякую за гру!

дуже унікальна гра, рівні артхаусу зашкалюють шкода що новела досить коротка, але за цей час вона чудово розповідає історію

спочатку було неочевидно що треба на камери нажимати (а потім ще в кінці пробіл нажати для виходу), і хрестики закриття вікон досить непомітні (ще й коли їх більше чотирьох до закриття вікон стає неможливим квестом)

Дуже гарна гра. Шкода, що багато людей можуть її не зрозуміти через нюанси вище. Чекатиму ще ігор від вас!

(2 edits)

мені дуже сподобалася ця гра, можливо тому що вона досить життєва в сенсі заворух у школі XD, як завжди залежність від маніпулятивної людини (у юстини вайби якісь моніки з ддлк)

єдине що можу визначити негативним, переходи між дитячим спогадом та теперішнім часом дещо різкі

дякую за гру!

гарно. касети на Полароїд такі дорогі, бо таким чином можна справді цінувати кожен момент (буквально). фотографія це завжди світлина яка назавжди застигла в часі, і від неї залишаються лишень власні спогади людей, місць та речей, які з'являютсья разом з нею.

дуже душевна гра, дякую

Дуже класний візуал з віконечками! Цікава гра, на жаль, зміг пройти лишень на кінцівку з ерорами, а головне меню дуже оригінально зроблено!

Дякую!

Дякую!

(1 edit)

Гарна релаксова новела, дуже класно зроблена нелінійність! Було б класно мати якийсь гугл-документ, де написано, як отримати фінали та досягнення, бо то боляче…

релейтебл грати о 2 ночі(T_T)

Дуже люблю ваш стиль! Палітра сепії та індустріалізму дуже гарно підходить для гри! Мрію колись виглядати як Кобальт (/▽\). У багатьох моментах гра викликала культурний шок.

Дуже класно, що гра 4:3, і ще й з таким арт-дирекшином, де до кожної сцени є потрібна ілюстрація! Правда, буду чесним, було б класно, якби була рамка, яка перетворювала гру на 16:9, але поле подій у тому самому віконечку.

Також були не дуже зрозумілі елементи типу point n' click та меню (яке я спочатку подумав, що є катсценою XD). Ну і на початку мені здалось, що історія трохи зашвидко йде, хотілося б вайбу «спокою перед штормом» чи чогось такого!

особисті оплески від мене, дуже гарна гра!

Дякую!

«Острів Котів» я робив з іншою командою, а «Щасливий Кінець» та «Стадії Горя» — у дуеті з Кіт (художницею та програмісткою).

Та ну чого на всіх графіка була класна, просто саме тут було задіяно більше всього та гра прив'язана до образотворчого мистецтва загалом

Головне — ви гарно провели час :D

Дякуємо!

дуже трилерно та сайфайно, як у кіно з назвою типу «соціальний експеримент». чекатиму!

дуже цікава концепція, чекаю щоб пограти!

Дякуюємо :D

Дякуємо!!!

Дякую! Його текстура намальована на папері олівцями! :)

(1 edit)

прикол з одним із персонажів! :)


Раніше, робота в «Музеї мистецтв так званого людства» була мрією для Абстракта, але те, що було метою, дуже швидко стало жахом. Вже у перші місяці роботи у картинах почали з'являтися «полігональні аномалії». Явище, коли раніше повна барв картина перетворюється на сірі полігони.

Використовуючи свій магічний віник, Абстракт кожного дня чистив картини від аномалій. Ніхто не цікавився, чому вони з'являються, і ніхто не хотів дізнаватися. На роботу зі всіх співробітників, можна сказати, ходив лишень він. Аномалій ставало більше, відвідувачів менше. Відчай Абстракта прибрав усі барви з його обличчя, Бос навіть подарував йому Кота, але й це не виправляло ситуацію.

Одного дня Бос повідомляє Кота та Абстракта про прихід дуже важливого «Чулувіка», який має прийти сьогодні. Але, неочікувано, інфекція полігонів перейшла на три найпрестижніші картини музею. До цього такого ніколи не було. Тому Бос дає завдання — покінчити з полігонами раз і назавжди до прибуття Чулувіка.

Тепер у героїв є лишень година до приходу дуже важливого Чулувіка. За цей час їм треба залізти у простір в картинах, зустріти там цікавих створінь разом із безглуздими ворогами, а також філософію сенсу картин, покінчивши з полігональною аномалією раз і назавжди! Та чи зможе Абстракт повернути справжнє мистецьке щастя?

Строгий неопластицизм, мазки Вінсента ван Ґоґа та золото на картинах Ґустава Клімат — це все чекає на вас!



Гру розробляють:

kork0za — тімлід команди «Наголос», співавтор ідеї, сценарист, автор 3D-моделей.

ua_lemon_543 — художниця спрайтів, фонів.

plyih — співавторка ідеї, програмістка та художниця інтерфейсу.

До зустрічі у мистецькому світі!

Команда Наголос

ДУЖЕ інтригуюче! Очікуватиму щоб пограти!

Загугліть що таке «кінетична новела», і не пишіть якісь висери

Звучить дуже натхненно! Чекатиму!

дуже інтригуюче! чекатиму!

Не знаю чого, але стиль мені нагадав Люпена хд

чекатиму щоб пограти!

Десь у паралельному всесвіті два черв'яки питають один в одного: «А ти кохав/ла би мене, якби я був/ла людиною?».

Люблю коли ігри мене вражають.

З самого початку мене непокоїв той малий зловісний трикутник, у такій, вже наче «повній» картині. Але в кінці кінців я пройшов гру на друге закінчення — попри те, що персонаж справді мав щось сказати. Саме тому довелось повернутись до цього трикутника, знайти ще одні деталі у грі, і я їх знайшов — велике, чудове, спотворене насувається на мене з великим текстом релігійного фанатизму головного героя. Навіть машина, задавалось б, призначена для будь-яких спогадів, не може осягнути цього. Для мене це справді говорить про те, як наш мозок просо стриає ті спогади які здаються травмуючими, поки ми самі до них не докопаємось. Ми навіть не знаємо чи спарвді це все є вигадкою, чи чимось реальним — це просто спогад без конкретики. Машина відіграє роль усього навколишнього, яке має висловити щось, і ми можемо відчути що навіть такій бездушній бляшанці неможливо осягнути божевілля, та навіть маячні промомвленої з спогадів.

Дякуємо за відгук! Слава юрі державі!

Дуже дякуємо за такий відгук з цікавими теоріями! За такий неймовірний розбір хочу також зауважити на промені — глядач не знає чи він є накладений на телебаченні чи реальний, враховуючи, що на ньому є написи.

Дякуємо за відгук!

https://www.ukrfonts.com/info/index.php?v=19&id=5270 цей шрифт

можете кидати у телеграм канал! https://t.me/naholos_team

Дякуємо за відгук! Фона старлися будувати відносно золотого перетину!Applying the Golden Ratio in Modern Designs - Hongkiat

Дякуємо за відгук!