Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

kork0za

121
Posts
2
Topics
19
Followers
4
Following
A member registered Aug 11, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Люблю коли ігри мене вражають.

З самого початку мене непокоїв той малий зловісний трикутник, у такій, вже наче «повній» картині. Але в кінці кінців я пройшов гру на друге закінчення — попри те, що персонаж справді мав щось сказати. Саме тому довелось повернутись до цього трикутника, знайти ще одні деталі у грі, і я їх знайшов — велике, чудове, спотворене насувається на мене з великим текстом релігійного фанатизму головного героя. Навіть машина, задавалось б, призначена для будь-яких спогадів, не може осягнути цього. Для мене це справді говорить про те, як наш мозок просо стриає ті спогади які здаються травмуючими, поки ми самі до них не докопаємось. Ми навіть не знаємо чи спарвді це все є вигадкою, чи чимось реальним — це просто спогад без конкретики. Машина відіграє роль усього навколишнього, яке має висловити щось, і ми можемо відчути що навіть такій бездушній бляшанці неможливо осягнути божевілля, та навіть маячні промомвленої з спогадів.

Дякуємо за відгук! Слава юрі державі!

Дуже дякуємо за такий відгук з цікавими теоріями! За такий неймовірний розбір хочу також зауважити на промені — глядач не знає чи він є накладений на телебаченні чи реальний, враховуючи, що на ньому є написи.

Дякуємо за відгук!

https://www.ukrfonts.com/info/index.php?v=19&id=5270 цей шрифт

можете кидати у телеграм канал! https://t.me/naholos_team

Дякуємо за відгук! Фона старлися будувати відносно золотого перетину!Applying the Golden Ratio in Modern Designs - Hongkiat

Дякуємо за відгук!

Дякуємо за відгук! У мене знову по сценарію ці кляті 600 слів з втраченим потенціалом у вигляді принаймні 800 XD

Дякую за відгук! Промінь по стуі є бутфорним, доданим на телебаченні. Сподіваюсь це якось дасть відповіді на запитання 

Дякуюємо за відгук!

Дякую за відгук!!! Сюжетом ми дещо надихалися We Happy Few! І фан факт щодо візуали — нашу дебютну гру Стадії Горя на перший мікроджем ми також хотіли такою зробити, але через складнощі довелось тільки накласти ефект!

Дякую за відгук! Таке життя (T_T)

дякуємо! все нмальовано руцями художниці ua_lemon_543 на папері!

дякуємо за відгук!

дякуємо, ми стараємось!!!

Текст
Загалом сподобалась загадковість персонажа, він цікаво контактує з головним героєм та не видає себе за когось конкретного (про це ми поговоримо пізніше). Попри це, я б хоівт, що більше уваги зверталося на навколишнє середовища — спокійний краєвид густих хмар на поляні, це можна було б класно обіграти тим ж Bliss з Windows XP, оскільки ця концепція зустрічаєтсья досить часто. Крім цього часова петля з купою виборів досить швидко надоїдає. Створіння просто не надає достатньо інформації, і впевнено показує, що не дуже й то хоче її надавати… Це досить демотивує йти далі, ще й знаючи, що певного кінця у грі немає. Все-таки, гарна робота, але є над чим попрацювати.

Візуал

Віузал мене набагато більше зацікавив. Особлив хмаринки на фоні. Загалом «освітлення» Створіння додає містичності (запишіть його до лікаря, в нього сколіоз XD). Попри це хотілось б більше побачити кастомізованого інтерфейсу.

Звук

Мені сподобалась одна композиція яка грала протягом всієї гри, але чесно — хотів би побачити більшого. Цього разу на джемі не було лімітацій на звук, і тмоу його азвжди можна було класно обіграти численною кількістю звукових ефектів тощо.

Відповідність темі

Знов же таки — відлік це необов'язково таймер, і необов'язково цей таймер має бути видимим. При нашій розмові зі Створінням у нас постійно виходить час… І ми переходимо до наступного етапу. Цікава метафора! По суті час є, але ми його не відчуваємо, прямо як в снах.

Загальне враження

В принципі ще з середини гри у певному сенсі для мене було помітно, що гар є алегорією на ШІ та те як сучасне суспільство довіряє йому. Головний герой це просто бляшанка з кодом, без імені, без почуттів, але водночас з тим всім, що треба людині. Ми прокидаємось знову і знову після дізнаючись все більше та більше, але й нічого водночас, бо сам герой не розповість нам більше того чого ми знаємо або до чого ми можемо припуститись.

ДЯКУЮ ЗА ДВІГУК!!!!!

Будь ласка, погарйте гру завтар також, скоро ми заллємо багфікс з виправленням помилок та додаванням того ж таймера!

(1 edit)

Текст
Мені сподобалося як за допомогою самих кольорів тексту можна було розрізнити персонажів (і з цим навіть допомагає обкладинка гри). Форматування тексту також класне, прямо помітно, що наче це робот говорить з цими всіма крапками. Із сюжетної сторони — гра нагадала «Ноцебо», багато містики та що це в біса за лист клену (ефект з його невеликою появою наче 25 кадр дуже сподобався)?! І від чого він захищав людей, як вони від цього постраждали?

Візуал
Темна сторона Плай не підвела! Буду чесним — спочатку малюнок робота мені нагадав ҐЛаДОС (я справді думав, що голова знаходить на місці серця поки не з'явився помаранчевий індикатор XD). Загалом все дуже лаконічно вписалось, прямо видно, що робота трошки попаяло. Єдине, що можу зауважити це трохи занадто темна гамма, але можливо це проблеми з моїм монітором та освітленням.

Звук
Не можу багато сказати про нього з музичної сторони, але звукові ефекти сподобались. Бі-бі бупи робота в серденько.

Відповідність теми
Це напевно найслабша сторона гри, але не менщ цікава, оскільки відлік не завжди має бути представленим буквальним таймером (попри те, що я так і зробив), тут відлік зображений у постійних повідомленнях закінчення системи, гра постійно нагадує, що спілкування з роботом триватиме ще не довго!

Загальне враження
Як завжди все лаконічно та гарно написано! Очікую подальшого продовження!

Дякую!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Дякую! Ми робили Стадії Горя на мікро джем!

Дякую!

Дякую!!!!!

Дякую!

Дякую!

Це другий з зовсім іншою командою.

дякую.

дякую.

дякую.

(2 edits)

Дякую.

Я тімлід сценарист.

Якщо що розробку над грою ми не будемо продовжувати. Тобто проєкт більше не буде оновлюватись.

Дякую!

Я сценарист)

Насправді критика така і має бути. Я не є якимось особливим, щоб мені їх постали особливо.

Дякую!

Дякую!

У нас також є «Стадії Горя» на Мікро Джем. Можете знайти у профілі!

Дякую!

Вона по суті вже є готовою, крім деяких речей які ми не встигли додати.

Мені сподобалась сам плот у стилі 2014-2019, типу «ДИВІТЬ МИ ЙДЕМО НА ЗАБРОШЕНУ ШТУКУ», ну і враховуючи це думаю було б прикольно побачити більше цього «бекстейджу».

Серед сценарію, мені потраплялись в око деякі помилки, типу «зихисники». Але ще я час це виправити до кінця джему!

Візуальний стиль прямо дуже зайшов, ці ефекти на фоні та піксель арт загалом дуже цікаві, і особливо те, що це виконано у малій палітрі кольорів.

Персонажі смішні у хорошому сенсі. Було відчуття наче Катя сама була цим привидом, а Тарас це «хіханькі хаханькі мен».

Попри те, що музики у грі по суті немає, цей один трек з шумом мені дуже сподобався, було відчуття, що от от буде скрімер.

yeah

Дивіться потім не попадіть в екзистенційну кризу!

Це психологічний горор, хоча навіть горором це важко назвати.

Гарного читання получається.

класна аватарка

Там не все так просто, хєхєхє