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A jam submission

SynthView game page

Deliver retribution. Reinstate liberty. Become a Synth.
Submitted by Rayala, RodrigoAlvarez, jekroxz, DiegoObregon, SingerSilent — 3 days, 20 hours before the deadline
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Synth's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Audio#533.0363.036
Arte/Art#733.0363.036
Diversión/Fun Factor#842.2862.286
Overall#852.5002.500
Creatividad/Creativity#1002.5712.571
Identidad/Identity#1032.0712.071
Jugabilidad/Gameplay#1072.0002.000

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Identidad/Identity
Como equipo, afrontamos el reto de integrar la frase-tema de la jam y nuestra identidad latina. Fue un proceso que nos llevó a evaluar aquello que recorre la experiencia de nuestra cultura, tanto en lo positivo como en lo negativo. Por ello, desarrollamos un proyecto que critica la tóxica relación de los gobiernos latinoamericanos con las dictaduras. Hemos observado la forma en la que los regímenes autoritarios llegan a calar en la sociedad donde se desarrollan. Normalizan la violencia, ignoran la miseria ajena. Inclusive, las personas pueden ser parte de la opresión sin pensarlo dos veces. Dejan de ver. Dejan de sentir.

En Synth controlas a un agente de represión del gobierno: un engranaje en el sistema que asfixia violentamente a la población de Las Noches. El género de disparos de primera persona (FPS) es central a la propuesta—este medio permite transmitir vívidamente la violencia que existe en nuestro mundo ficcional, así como también permite instrumentalizar al jugador como un habilitador de esta. Synth es un vehículo para criticar—hacer ver—el autoritarismo ante la audiencia, forzada a jugar como un miembro del régimen.

¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
La sonorización de nuestro proyecto utiliza sonidos, atmósferas y efectos sonoros de páginas web como freesound.org , pocket-se.info y cymatics.fm. Uno de los miembros del equipo cuenta con derechos de uso comercial del paquete “SFX and Music for your games” ofrecido por Humble Bundle, del cual también se planean utilizar efectos de sonido y atmósferas como complemento a las canciones originales creadas durante la Jam. Asimismo, utilizamos la herramienta para implementar diálogos “Yarn Spinner”, desarrollada por Secret Lab, y el motor de animación para Unity “DOTween”, por Demigiant. La coordinación del proyecto se hizo mediante Discord. Hemos compartido nuestros documentos creativos entre nosotros en la plataforma Google Drive.

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Comments

Viewing comments 22 to 3 of 22 · Next page · Last page
(1 edit) (+1)

Me sorprende que no hayan considerado ir por una novela visual que es el arte que más dominan y que les ha dado tan buenos resultados, Obviamente la parte que más me agrado fue la pequeña intro con estilo de historieta, Me hubiera gustado ver más de aquello, Con respecto a las mecánicas de disparo, Lo jugué varias veces pero nunca lo llegué a entender aunque la música estuvo muy buena, Me deja una sensación que el tiempo les quedo corto para terminar de pulirlo, Espero poder jugar pronto alguno de sus nuevos juegos, Saludos.

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario! Tienes razón, hay lecciones que aprender tras la Jam para seguir mejorando, aunque entrar al terreno de un FPS ha sido muy interesante. Esperamos mejorar el juego, presentarlo como proyecto. También espero probar tu proyecto, apenas pueda.

Submitted(+1)

bua, esta super cool el arte, me encanto. 

Felicidades ;D

Developer

Muchas gracias!

Submitted(+1)

Buen arte!

Developer

gracias por jugar!

Submitted(+1)

muy lindo espero suban una versión con lo del nombre arreglado jajaja, felicitaciones!

Developer(+1)

Gracias! Sí de todas maneras, tenemos proyectados esa y otras mejoras!

Submitted(+1)

Hermoso juego! Me gustó mucho el arte!

Muchas felicitaciones

-Martin Arro

Developer

Gracias por jugar! Nos alegra escuchar los comentarios, nos motivan a seguir trabajando en el proyecto. 

Submitted(+1)

Esta muy bueno el arte, para el tipo de juego. El estilo de jugabilidad tipo duken nuken siento que ayuda mucho tambien a la tematica. Lo unico que no entendi bien es el tema de la caja que sube un porcentaje. ❤

Developer

Muchas gracias por jugar! Esperamos mejorar el proyecto rpnto para que puedan disfrutarlo completamente!

Submitted(+1)

Me gusto la música y los diseños de los enemigos. No entendí muy bien cuando me atacaban o como yo atacaba.

Developer(+1)

Gracias por jugar! Es cierto, tocará seguir trabajando el proyecto para que logre su mejor forma, esperamos trabajarlo pronto!

Submitted(+1)

Me gustó mucho el arte de los Synths, me dan muchos vibes de Warhammer 40k, así como también el blanco y negro del ícono un poco de Madworld y la cámara de Doom classic.  Entiendo que el juego no haya podido ser terminado de la forma más óptima, ¡pero creo que tiene potencial sin duda!

Developer

Gracias por jugar! Tus comentario nos alegra bastante a todos. Esperamos continuar trabajando para que el juego alcance su potencial, así se disfruta mejor!

Submitted (1 edit) (+1)

Me parecio que tiene buenas propuestas, la musisca esta muy buena y los disenios de enemigos son interesantes, creo que podria ir a buen puerto con mas laburo post JAM :)

Developer

Nos alegra leer tus palabras! Esperamos pronto continuar el trabajo de este proyecto!

Submitted(+1)

El arte y la historia están geniales! Hasta el diseño de la propia página de itchio. Al game play en sí siento que le falta feedback, al menos una luz cuando se dispara o un sonido cuando se le hace daño al enemigo. También es muy fácil perderse en el mapa, ya que todos los pasillos se ven iguales.

Pero por lo demás, todo bien, buen trabajo!

Developer

Gracias por tus palabras y por probar el juego! Esperamos implementar mejoras en el proyecto pronto, para entregar la mejor experiencia posible! 

Submitted(+1)

Me enredé un poco al principio, pero una vez entiendes la narrativa es un gran juego, una historia con mucho fondo y una composición musical de las mejores que he visto en esta Jam

Developer

Muchas gracias! Es un gusto saber que disfrutaste la banda sonora, nuestro compositor hizo un gran trabajo. Esperamos continuar el proyecto pronto!

Submitted(+1)

Me parece interesante la premisa narrativa, pero sí creo que al gameplay le falta mucha retroalimentación. Espero que lo sigan puliendo!

Developer

Gracias por jugar! Sí, es verdad que toca pulir en varias áreas para que el juego alcance su potencial, pero esperamos continuarlo pronto! 

Submitted(+1)

Vi este juego desde la tranmision de Abstract Digital, y la música sumada a los gráficos inmediatamente me hizo pensar en Shin Megami Tensei asi que tenía que probarlo Jaksj. A pesar de ser un poco confuso, al entrar con las expectativas de un juego old school me ayudo a disfrutarlo bastante, la narrativa en si es bastante interesante y genera curiosidad de que va a suceder, se sospecha que algo esta oculto :o

Developer(+1)

Está genial saber que el juego estuvo en el stream de Abstract Digital, y alegra más saber que te llamaron los vibes del juego! Esperamos continuar el desarrollo del proyecto pronto!

Submitted(+1)

Me gustó la composición musical. Me hubiera gustado tener un poco más de contexto general de la narrativa, ya que era lo que me enganchó desde el primer momento. Las mecánicas principales pueden necesitar pulirse, pero me gustó como un así se siente un aire a Doom. Buen juego! Y espero una continuación 😁.

Developer

Gracias! Esperamos pulir el juego y sus mecánicas, para presentar toda la historia que hemos diseñado en el proyecto (está completa, pero falta implementar mejor los niveles!)

Submitted(+2)

Éste juego rasca las partes de mi cerebro que me gusta rascar; scifi de tension socio politica, FPS a lo DOOM, atmósfera opresiva, ritmo frenético, estilización tipo comic. Dejé el juego de fondo un rato para escuchar la música jajajaja
Felicitaciones al equipo

Developer(+1)

Muchas gracias! Nos alegra tu comentario. Esperamos continuar el proyecto pronto, para que logre su forma máxima!

Submitted(+1)

El estilo comiquero me gustó bastante, la historia se ve muy interesante y la jugabilidad me recuerda mucho a Doom, con todo y niveles laberínticos y como se proyectan los enemigos.

Aunque se nota que les faltó tiempo para pulir el juego, el disparo parece que no hace nada (y en el segundo nivel ni podía disparar) y no sabia por donde ir, un minimapa o una guia seria de gran ayuda.

Aun así, tiene potencial el juego y quisiera ver más de este en el futuro.

Developer

Muchas gracias por jugar, me alegra escuchar que llegaste al 2do nivel. Agradezco que hayas jugado el juego, y nos alegra que te haya gustado el concepto (a pesar de tener limitaciones). Nos encantaría continuar el trabajo pronto!

Submitted(+1)

El tema del arte lo hace ver como un comic, buenisimo

Developer

Muchas gracias! El aspecto visual es clave, como dices, ayuda bastante 

(+1)

El juego está muy increíble! Me da unas vibes de Doom, Hell Divers y un poco de Shin Megami Tensei por los dungeons largos jaja Creo que si añadieran un mapa y las sombra del camnino se fuera disipando mientras desbloqueas el mapa y matas bichos, quedaría genial! Muy buen proyecto! Felicidades AHOY!

Developer

Muchas gracias por jugar! Nos alegra que lo hayas disfrutado! Esperamos trabajar el juego tras la Jam!

Submitted(+1)

Felicitaciones por  el proyecto!! Me pareció super interesante la introducción con el estilo de dibujo que incorporaron, para el gameplay se sintió la inspiración en Doom lo cual me gusto mucho! Creo que el juego se hubiese visto beneficiado con un minimapa, me perdí bastante cuando me quedaban pocos enemigos, pero por el resto super bien :D

Developer(+1)

Gracias por probar el juego! Nos alegra a todos leer tus comentarios. Estoy por jugar Ojos Sordos, de hecho, la propuesta es bien interesante!

Submitted(+1)

Hola! Interesante propuesta, la narrativa me recuerda mucho a Helldivers jaja. El arte conceptual de la introducción son bastante llamativos e hicieron que justamente entrara a jugar el juego. En cuanto al gameplay, me hubiese gustado entender un poco más qué debía hacer y cómo, sin embargo, se entiende la referencia de jugabilidad del Doom Classic

Developer(+1)

Hola! Muchas gracias por tu comentario. Como mencionas, ese es el espíritu al que apuntamos, con nuestra propio estilo, claro. Estoy por probar Scalpel, please!  La página me llama la atención

Submitted(+1)

Ojalá! Te guste :)

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