Me alegra escuchar tu opinion sobre la musica!
Me sorprende que la "mines battle" no haya sido implementada, supongo que debi guardar la version alternativa de FDP para despues, recuerdo que subi esa version y a como esta actualmente en la tienda esta relativamente vacio. Actualmente esa cancion es para las sombras que aparecen en las minas. Aunque estoy seguro que se volvera repetitivo una vez que pelees con las sombras,
Las canciones de jefes siempre decido hacerlas yo, me gusta hacerlo. La de quirky shadows si es algo corta que no llega ni a 10 segundos, fue mi primer intento en hacer algo repetitivo y corto, pero creo que fue demasiado corto. Ahora en la version en la que trabajo solo es la version de sigilo de las sombras en el bosque, al entrar en alerta se reproduce otra cancion, la cual dura 2:57 minutos.
Actualmente uso FL Studio 21, en su version gratuita, asi que tengo varios limites, cada cancion que hago debe ser terminada el mismo dia o se cancela, ya que el software te permite guardar pero no cargar los proyectos guardados. . _.
Estoy pensando en subir la version en la que trabajo actualmente, aunque no tiene mucho mas que la version en la tienda actual, hay cambios generales. Hablando de eso, modifique a la "Sombra roja" que es la que corre y activa la alarma, a una sombra que se mueve constantemente pero es mas lenta. Algunos personajes de NA aparecen y apareceran en versiones futuras, ya que este juego es una continuacion directa (al menos en la version en la que trabajo actualmente).
Me gustaria subirlo, si te apetece probarlo, en terminos de historia no hay mucho, debo volver a descargar la version que subi y ver que fue lo que hice, por que estoy empezando a creer que no le puse nada. Mi equivocacion fue empezar el proyecto FDP de cero y armarlo desde ahi y despues subirlo, honestamente no se por que lo subi tan rapido. Aun tengo el proyecto anterior, asi que si algo pasa al final al menos puedo continuar ese. En cuanto a NA, los proyectos publicados son los .exe, el archivo de proyecto no se incluye en esos archivos y desafortunadamente, no usaba respaldos en la nube en ese tiempo, tenia un respaldo en una memoria USB, pero estaba muy desactualizado.
Subire la version actual entre hoy y mañana, solo debo pulir unos detalles en cuanto a lo que mencionaste y hacer una run desde cero, cambiaron muchas cosas, espero que sean de tu agrado y si no lo son, espero tu opinion para mejorarlo!
Me alegra saber en que puedo mejorar y saber si voy bien o mal, ya que como es mi primera vez desarrollando juegos y su continuacion, no se que deberia hacer o no hacer, asi que tu opinion y critica me ayuda bastante.
Debo trabajar en una especie de tutorial o minimo un dialogo de guia, ya que algo que note entre los "beta-testers" y yo, es que estoy ahi para guiarlos, pero no es posible con otros jugadores.
Gracias, Glenn.
Edit:
Muy bien, actualmente estoy jugando la version publicada de FDP Alternative...
-La cancion de "mines battle" de hecho si esta, es la cancion de batalla contra las sombras de la mina.
-Me di cuenta que el combate con las sombras esta practicamente regalado, en la version que trabajo Umiko es debil ante las sombras, y el combate generalmente tarda mas. (Wtf, en la version publicada a Umiko no le hacen nada las sombras?!) Sera por que elegi la clase de espadachin para el prota? Tambien use sus orbes.
-Los enemigos de la mina no entran en combate a menos que presiones la tecla "Z". Vaya, no vi ese bug...
-Me doy cuenta que solo he hecho cambios tecnicos y musicales, pense que subi otra version mas vacia... Tengo una pesima memoria. :I
-Estamos hablando de la misma version? Me estoy confundiendo ahora.
Aun estoy jugandolo, actualizare este mensaje a medida que vea mas cosas.
-Pregunta Importante: Que version es la que jugaste y me diste la critica? Pienso que no estamos hablando de la misma. ,:I