En terminos de los archivos, ya no los tengo, la lap que perdi era otra y actualmente estoy en una nueva. Asi que no puedo recuperar los archivos.
En terminos de gameplay pues... esta lo que mencione en el edit del mensaje anterior. No se si estamos hablando de lo mismo. (Ya confirme que si, ahora que se actualizo el mensaje)
Esto es lo que vi del combate hasta ahora:
-A Umiko le hacen 0 DMG y ella mata de dos tiros a una sombra y multiples con Barrido.
Lo de Sombra II es cierto que la oneshotean, eso lo se por la version que tengo y es algo que nerfee.
-Las sombras dropean Orbes de Vida, ademas de otorgar dinero en altas cantidades. Aunque note que los orbes a la venta eran solo de vida y Ataque Magico.
Me imagino que se tarda 5 min de ir de un lado a otro si la alarma suena tan pronto entras al mapa, especialmente si Umiko no tiene recursos para usar Barrido, ya que esa skill ataca a todos.
La razon de mi confusion era que a mi no me pasaban esas cosas o eran muy raras, supongo que el RNG realmente es interesante, ya que pase hasta lvl 7 sin que me pegaran con un Sombra II y pense que no estaba en esa version. Ademas de que en el caso de la sombra roja cuando me la topaba siempre chocaba con Umiko y la alarma no se activaba (La colision con Umiko no cuenta para activar alarma, esto es un bug).
Supongo que la experiencia varia mucho debido a las probabilidades y el RNG (Lo que determina lo que sucede al azar) Debo considerar repetir las situaciones varias veces para asegurarme de que este tipo de situaciones no sean tan diferentes para cada quien.
Otra cosa que note es que en esta version del juego el combate es muy facil. Supongo que son los jefes los que son injustos. intentare balancearlos un poco.
Lamento mi confusion, ya que el hecho de ver que la cancion que mencionamos si estaba implementada me hizo empezar a creer que eran versiones distintas.
Creo que al ser yo el dev, se me hace mas facil el juego, ya que conozco algunas cosas del motor y las mecanicas que implemento, esto hace que tenga muchos puntos ciegos en varios aspectos de desarrollo, como la dificultad y los eventos aleatorios.
Edit: Gracias por tus comentarios, realmente me sirven, empezare a subir la version nueva pronto.