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A jam submission

Hey! Alien!View game page

El shooter en donde depende de si juegas bien o mal, la partida sera demasiado corta o demasiado larga!
Submitted by AngelHYYPE — 2 minutes, 10 seconds before the deadline
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Hey! Alien!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#1752.5262.526
Culpabilidad (de ser bueno)#2722.1842.184
Audiovisuales#3022.4472.447
Innovación#4101.5791.579

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Hey! Alien

Lista de miembros del equipo
AngelHYYPE

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Comments

La estética es algo agradable pero no hay mucha coherencia con resoluciones de gráficos ya uqe unos tienen pixeles más pequeños que otros, la música y los efectos están bien elegidos. La aplicación del tema es algo original pero no muy innovador y se ve un poco forzada, mucho cuidado con las colisiones, le vendría bien variedad de no solo de enemigos pero del comportamiento de los mismos, no he visto que el salto en sí aporte mucho. Es un buen intento de todos modos.

Submitted

Me entretuve bastante, aunque realmente no sabía si lo que hacía servía para algo n.n Igual no se en dónde está lo de demasiado largo, aparte de que sale en texto n.n pero lo que tiene se puede usar en un buen juego a futuro n.n

Submitted

desde que lo vi me recordo a los juegos de las arcades de galaxi esta bueno me gusto 

Developer

He perdido D: al menos duro 30 segundos. (y le gustaron las rimas :D)

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer(+1)

Mientras mas te golpean mas puntos de vida pierdes, que es el numero rojo grande que esta arriba
para avanzar por las fases, tienes que eliminar a la cantidad de enemigos que te pide el contador de la derecha, pero cuidado, porque si pierdes todos tus puntos de vida (que son 3) el contador de la izquierda que es verde (el que cuenta las fases que llevas) se te sumara una fase extra, el tema esta en que tienes que evitar que se te acumulen muchas fases ya que esto puede hacer la partida larga. muy larga...DEMASIADO larga. Ademas de que mientras mas fases mas aumenta la dificultad.

Submitted
Deleted 1 year ago
Developer(+1)

Ah, entonces de eso trata. Lo importante es que sepas de que va.

(1 edit)

Es un juego curioso, divertido, accesible para el publico general ya que posee una dificultad intermedia, el apartado estético esta decente (me gustaría a ver visto un poco más de detalle en los sprites), los efectos de sonido molan, la jugabilidad es sencilla pero entretenida, pero lo que más me gusto fue el intento de poema en la primera página del tutorial. Como único punto a considerar es la implementación del tema "muy largo" pues si juegas bien no la llegas a jugar los niveles extra, así que es fácil ignorar esa mecánica. Caso contrario de un jugador que no se le de bien esquivar, pues el juego se terminara volviendo infernal para él.

¡Muy bueno juego! 8.5/10

Añado, la alarma que dice "aumenta la dificultad" aparece mucho tiempo y tiene un sonido incomodo, estaría bien que solo se escuchara por dos o tres segundos.

Developer

Es un bug del engine lo de la alarma. Lamentablemente no lo pude solucionar :(

Developer

¡Gracias por comentar! Me alegra que te haya gustado mi juego (y mi poema XD) No soy para nada bueno dibujando, por eso hice el apartado artístico muy sencillo pero que no te de cáncer a la vista, como tu dices, sprites decentes.
Espero que Alva no le sepa a los shooters para que llegue a ver la mecánica del demasiado largo XDDDD
De nuevo, gracias por comentar!

Submitted

me encantan los juegos del espacio y el tuyo tiene potencial 🛸🚀 felicitaciones

Developer

A mi tambien me gustan mucho! Me alegra que te haya gustado, probare tu juego tambien!

Submitted

Me parece muy interesante la idea de alargar el juego en función de las vidas que va perdiendo el jugador. La interfaz cuesta un poco de entender, pero parece que tienes algo interesante entre manos. ¡Felicidades!

Developer(+1)

Muchas gracias! me alegra de sobremanera que te haya gustado mi juego, se que es un poquito difícil de entender, pero me alegra que lo hayas entendido. Probare tu juego a ver que tal!

Developer (1 edit)

Por si no entienden el tema, les recomendaría leerse la explicación del juego que esta dentro del mismo juego uwu
Si no, se los explico yo.
Mientras ms te golpean mas puntos de vida pierdes, que es el numero rojo grande que esta arriba
para avanzar por las fases, tienes que eliminar a la cantidad de enemigos que te pide el contador de la derecha, pero cuidado, porque si pierdes todos tus puntos de vida (que son 3) el contador de la izquierda que es verde (el que cuenta las fases que llevas) se te sumara una fase extra, el tema esta en que tienes que evitar que se te acumulen muchas fases ya que esto puede hacer la partida larga. muy larga...DEMASIADO larga. Ademas de que mientras mas fases mas aumenta la dificultad.
Ahi ta, gracias por leerse el texto uwu

Submitted

me pareció gracioso y curioso el arte 

cuanto a lo malo  esperaba que alguna nave hiciera algo raro como dispara en diagonal o quedarse en media pantalla disparando es lo único que puedo decir 

Developer (1 edit) (+1)

De hecho, ese era el plan, pero me he quedado sin tiempo D: (ya tenia los sprites hechos) Aqui te los dejo xd (tan bien raros):
Este era una especie de bug, que saldria de repente y estaba super op, te lanzaba huevos glitcheados teledirigidos y si lo matabas te daba 3 kills xd
lastima que no lo pude implementar por falta de tiempo

Submitted

oooo a todos nos pasa, solo te puedo recomendar que hagas una carpeta de código

básico(movimiento WASD, sistema de validación de colisión )

eso ayuda  como no tienes idea 

Developer

Uh, me olvide de implementar el movimiento con el A y el D, para la próxima será :D

Submitted

Me golpearon mucho y se convirtió en un bullet hell :B me gustó. Mi crítica sería el que no entiendo muy bien la relación con el tema de la jam.

Developer

Jejeje, de hecho esa es la gracia, si pierdes toda tu vida, se agrega una fase extra (es el contador de la izquierda) asi que la partida se puede hacer demasiado larga, y por tanto, se convierte en un bullet hell ya que tambien aumenta la dificultad uwu

Submitted

Me gusto bastante <3
Le pones pausa y queda 10/10
Podes agregarle un montón de cosas :3 ( poderes ,  tipos de balas, bosses, etc)
Es un juego que se ve con buen futuro 

Submitted

Me gustó, se juega bien, con la temática, opino como los demás, y un poquito mas de velocidad al personaje estaría bien

Developer(+1)

Puedes saltar con espacio para poder usar algo mas de impulso uwu

Esta bastante buena,incluso la musica esta entretenida y no aburrida. Ademas, el tema de la jugabilidad es simple, las instrucciones se entienden y ademas, esta muy bien logrado :D

Submitted

Me lo pasé genial! Aunque el tema no está muy bien implementado las mecánicas son divertidas y el juego es lo suficientemente corto como para no aburrir, me dejó con ganas de más, excelente trabajo :)!

Submitted

Es un buen juego! Un par de criticas.

Primero, me parece que no aplica demasiado el tema de la Jam, o quizá yo no lo llegué a entender bien.

Segundo, no funciona bien creo el daño que los enemigos te hacen, intente de perder a propósito pero no moría nunca, y tampoco ganaba. Creo que hay un problema ahí.

Lo ultimo, alarma que suena muy fuerte y dice "dificultad aumentando" esta bien si suena solo dos o tres veces para avisarte. Pero literalmente sonó como 50 veces seguidas en mi caso. Y dado lo fuerte que es, se volvió muy insoportable. No se si fue un bug o fue intencional. Pero de cualquiera de las dos maneras no me pareció bueno eso.

Mas allá de eso los gráficos están interesantes, y el juego esta divertido. Felicitaciones!

Developer

Gracias por comentar!
1._Si, creo que falle algo allí, no tengo nada que decir :)
2._Es intencional, si te das cuenta, cuando pierdes todos tus puntos, una fase mas se aumenta (es el contador de la izquierda) Ahi esta el tema del "Demasiado largo" ya que mientras mas te golpeen mas larga y dificil se te hace la partida, y tienes que evitarlo.
3._Lo revise porque a mi también me sucedió y es problema del engine, ya que tuve que ingeniarmelas, el engine confunde las funciones y lanza los tiempos aleatoriamente, si juegas de nuevo, veras que el tiempo normal son 3 veces.
De nuevo, gracias por comentar!

Submitted

Pues el tema no queda muy bien dentro de la jam pero es lindo, pero es muy j0dido que se te aumenten muchas fases y mas porque son algo lentas, es entretenido

Developer

Si, intente medio equilibrar eso con la dificultad, ya que mientras mas dificultad mas rapido salen los enemigos y puedes matar mas facilmente. Gracias por comentar!

Submitted

Cambiaría el sonido de las sirenas, que casi me quedo sordo xd
Es un juego cuidado pero no creo que la temática de la JAM encaje mucho, aunque este esté bien y se juegue bien. Me gustó pero más como juego independiente no sé si me explico

Developer(+1)

AAA el sonido de las sirenas XD
Entiendo a lo que te refieres, intentare mejorarlo en mis proximas jams, pero creo que para ser mi primera jam (y mi primer juego) lo hice bien, gracias por comentar!

Submitted

No si el juego está bien hecho, lo que es una lástima es lo del tema pero no te desanimes

Developer

Si esta bien, lo que me interesa es ver a Alva jugarlo XD al menos que dure 30 segundos, ese es mi goal principal.

Submitted

Me gustó bastante ;D . Cambiaría el texto del principio que se hace muy pesado, por lo demás todo bien :)

Developer(+1)

Gracias :D Me enfoque demasiado en que se jugara correctamente ya que soy bastante novato, y el texto lo hice a los apuros. Igual incluí rimas para que sea un poco mas llevadero leerte el texto XD

Es muy entretenido, sin duda lo pensaste mucho para aplicar la temática, pero hubiera sido genial que se puede entender la temática sin un texto. Felicidades muy bueno para una jam.

Developer

Muchas gracias! A mi también me hubiera gustado que se pudiera entender sin un texto pero he visto juegos en los que no he entendido la temática y me tuve que ir a la descripción del juego en su pagina para entenderlo, asi que puse un texto en el juego por si las dudas :D