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YagoRG

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Thank you so much for making this, I'm not sure if I'll end up using it but it looks so cool!

Me pasó lo mismo XD

Me di cuenta gracias a reviews como esta, nunca hubiera sabido lo buenas que son y lo mucho que se aprende en una JAM xd. Me alegro de que te gustara! Estoy de acuerdo en todo, pero empecé demasiado tarde y todo me fue muy justo como para poner ilustraciones y cosas así en vez del mucho texto, para la próxima trataré de distribuír el tutorial a lo largo del juego y con ilustraciones!

Sí, me di cuenta luego de que no era tan intuitivo como pensaba, tendría que haber puesto alguna indicación para recordarle al jugador las habilidades del mono, ya que es fácil olvidarse desde el tutorial debido al mucho texto, algunas personas lograban pasar sin problemas y otras no así que decidí poner una playthrough por si acaso, gracias otra vez!

Muchas gracias! Si te interesa, respecto a la velocidad de la cola, si la dejo siempre muy rápido es bastante probable que atraviese los colliders, por lo que se me debió de pasar un bug que hace que no te devuelva la velocidad al saltar con la cola, mea culpa. Respecto a lo estético y mucho texto no tengo excusa xd tan solo que empecé tarde. Muchas gracias por la review!

Si quieres probar el mío: https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466
Hay un vídeo de mí pasándomelo en la página del juego por si te atascas y en los ganchos hay que soltarse un poco antes de llegar a los palos de naranja, ya que ahí cambia la dirección del lanzamiento, suerte!

jajajajaja muchas gracias por el spam XDD

Se lo recomiendo al menos probar gente, que está entretenido

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En lo que respecta a la pregunta de qué tan originales son los assets no puedes indicar individualmente cuales fueron exclusivos para la misma; yo por ejemplo utilicé freesound por lo que los sonidos no fueron creados exclusivamente para la jam, mas el seleccionar eso me impide decir que el código fue creado exclusivamente para la misma, porque solo hay la opción de decir que todo fue creado exclusivamente para la Jam y si seleccionas esa se omite que el resto no lo haya sido!!


A lo mejor si los desmarco ya vale, pero entonces la última opción sobraría y bastaría con no marcar ninguna, además de que si no la marcas puede significar tanto el que ninguno ha sido hecho exclusivamente para la jam como que todos lo han sido, ya que solo hay que marcarla si algunos han sido exclusivos para la jam, Saludos!

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Muchas gracias!! me alegro mucho de que te gustara y gracias por tu comentario! :)

Por cierto, si quieres ver cómo se pasaba tienes este vídeo!

No hay de qué! :)

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Muchas gracias por jugar! La dificultad del gancho recae en que tienes que soltarte un poco antes de llegar a las guías, ya que es el punto en el que cambias de dirección del lanzamiento! Respecto al tema, intenté que la cola cuanto más larga más facil es que te choques o dificulte el movimiento, gracias por el feedback!

Edit: lo puse por ahí pero se lo tragó el mar de comentarios jaja los assets del tileset son de un tileset gratuíto (que también ha utilizado más gente) pero el resto ha sido creado por mí, los sonidos son TODOS de Freesound!

Le felicitaba por completar mi juego, no ser condenado como sospechoso. Si quieres puedes ver eso desde este enlacede todas formas!

espero que te guste! si tienes alguna duda puedes ver este tutorial

Felicidades por llegar al final!!!

Vuelvo a comentar esto en caso de que alguien no vea la página del juego!

CRÉDITOS:

Pixelart: Los bloques con los que construí los niveles forman parte de un tileset gratuito de Itch.io, el resto ha sido creado por mí, aunque también hice algunas modificaciones a los colores de estos para diferenciar entre superficies rosas y cianes.

Sonidos: Todos son sacados de Freesound, incluída la música.

Todo lo demás: YagoRG.

Motor: Unity.

Jajajajaja muy buena suerte, que el juego ya de por sí está muy guay

Muchas gracias!

Gracias por jugar y el feedback! Eso lo traté de arreglar limitando la velocidad, lo cual funciona la mayor parte del tiempo, pero si no os la devuelvo hay momentos en los que se vuelve inviable el usar la cola jeje me alegro de que te gustara!

Me elegro de que te gustara! Sí tendría que haberlos puesto en todos los niveles pero no sé por qué solo los puse en el último xd

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466

Aquí tienes! el tuyo ya lo había probado yo

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:D Lamento oír que suceda eso, traté de arreglarlo limitando la velocidad de la cola pero si no se la devolvía al jugador, por ejemplo, al saltar con la cola era imposible controlarla bien jaja me arrepiento de no haber añadido checkpoints en todos los niveles, de esa manera no molestaría tanto, muchas gracias!

Me alegro y gracias por jugar!

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https://docs.google.com/spreadsheets/d/18YnGY7LELkuKCX-ASkxk34c2hjW-PHfA3gvGIe5k...

Edit: El link ha cambiado así que lo actualicé

Más o menos he jugado 65

Los controles cambian bastante de unas cosas a otras lo cual es bastante confuso, si no hubiera leído tu comentario no habría entendido lo de las cajas tampoco xd estaría bien que fuera instantáneo, me gusta el arte

Se me pasó por alto esa posibilidad jajaja

Ahora Leo, por fin, puede conseguir esos tan ansiados Ferraris

Tu juego lo vi ayer en un stream y la única pega que tengo es que es poco intuitivo lo que hay que escribir al comienzo pero por el resto es un juego curradísimo en el que incluso metiste logros y dificultades, el pixel art está muy bien y la jugabilidad no da problemas!

Si vas a probar los 500 te va a dar algo XD yo llevo 60+ y ni de coña me va a dar tiempo a probar todos sadge

No se puede, únicamente las de la página de tu propio juego pero los que votaron desde la JAM son privadas

Muchas gracias por jugar! Debería de haber puesto checkpoints en todos los niveles xd

https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466
El tuyo ya lo había jugado y valorado!

Si no sabes que hacer hay un playthrough en la descripción

Same, además de que Unity es el que más tutoriales tiene.

Unity

si es lo que dije xd, que lo habías arreglado

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Gracias por jugar! El lanzamiento de los ganchos te tira hacia donde el mono se estaba balanceando y, más o menos, cambia de dirección al llegar a los palitos de las guías por lo que a veces parece que te lanza en la contraria mas tan solo ha cambiado de dirección. Me gustaría haber añadido checkpoints pero no sé por qué no lo hice, tan solo los puse en el último nivel xd. Las cajas tan solo fueron una manera rápida de meter algo que, facilmente, pudiera limitar el movimiento de la cola, ya que empecé demasiado tarde (quedaban 5 días de jam) y tuve que hacer todo muy rápido y así implemenaba una muerte rápida en un tilemap aparte, debería de haber puesto un diseño más agresivo a las mismas. Respecto a las colisiones, las reduje pensando que era suficiente pero parece que dejé el de la cola un poquito demasiado largo de más jajaja. Me alegro de que te gustara!