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A jam submission

MonkeyTaleView game page

TUTORIAL https://youtu.be/G3A5RAZWkQc DE CÓMO PASARTE EL JUEGO por si os quedáis atascados.
Submitted by YagoRG — 1 day, 17 hours before the deadline

Play game

MonkeyTale's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Innovación#603.3403.340
Culpabilidad (de ser bueno)#803.2333.233
Jugabilidad#1082.9132.913
Audiovisuales#1623.2233.223

Ranked from 103 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
MonkeyTale

Lista de miembros del equipo
YagoRG

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Comments

Viewing comments 82 to 63 of 82 · Next page · Last page
Submitted (1 edit) (+1)

El juego está bastante bien. Tiene un buen entorno. El mayor problema que le veo son los controles, no me acaba de convencer el movimiento, sobre todo cuando te agarras con la cola es como muy brusco el soltarse. Otro detalle es que deberías buscar una forma más intuitiva y divertida de aprender los controles y no poner tanto texto. 

En conclusión, el juego está bastante bien, pero hay pequeños detalles que hay que pulir. ¡Muy buen trabajo!

Developer

Me di cuenta gracias a reviews como esta, nunca hubiera sabido lo buenas que son y lo mucho que se aprende en una JAM xd. Me alegro de que te gustara! Estoy de acuerdo en todo, pero empecé demasiado tarde y todo me fue muy justo como para poner ilustraciones y cosas así en vez del mucho texto, para la próxima trataré de distribuír el tutorial a lo largo del juego y con ilustraciones!

(1 edit) (+1)

La estética es agradable aunque un poco de cuidado con la combinación de estilos ya que al personaje le falta algo de detalle por ejemplo, la aplicación del tema no es lo más original pero es innovadora. Ahora, problema de resolución, los botones se ven algo muy grandes al igual que el título del menú y solo se ven 2 opciones de resolución, al parecer solo ocurre en el menú ese problema, la elección de controles está bien pero jugablemente se sienten muy raros y a veces incontrolable, es algo demasiado texto para los tutoriales le vendrían mejor con dibujos o animaciones como warioland 4, las físicas están decentemente bien pero podrían ser mejores, he intentado saltar como se muestra en el video en el nivel de las cosas moradas pero la cola se mueve demasiado lenta para llegar, tiene trabajo y esfuerzo detrás y lo aprecio pero no se controla muy bien. Es un muy buen primer intento.

Developer(+1)

Muchas gracias! Si te interesa, respecto a la velocidad de la cola, si la dejo siempre muy rápido es bastante probable que atraviese los colliders, por lo que se me debió de pasar un bug que hace que no te devuelva la velocidad al saltar con la cola, mea culpa. Respecto a lo estético y mucho texto no tengo excusa xd tan solo que empecé tarde. Muchas gracias por la review!

Submitted

Me encanto el juego, tiene muy buen uso de la cola, y me gusto que no fuera tan facil utilizarla, que hubieran obstaculos y diferentes complentos para utilizarla, excelente n,n

Developer (1 edit)

Muchas gracias!! me alegro mucho de que te gustara y gracias por tu comentario! :)

Por cierto, si quieres ver cómo se pasaba tienes este vídeo!

(+1)

Bueno, ya le he echado un vistazo. Es un juego que esta bien, una concepto un poco superficial con relación al tema de la JAM pero aún así el juego llega a ser entretenido. Como puntos a favor resalto la música, ya que permite que el jugador mantenga la calma en juegos que se centran en el ensayo y error. Me gusta que te hayas tomado el tiempo de colocar diferentes resoluciones y que cada nivel cuente con nuevas mecánicas, el aspecto gráfico del juego esta decente (no es muy llamativo pero da la impresión que es propio). 

Quizás como aspectos a considerar seria el menú pues no lo veo muy llamativo y los diálogos un poco largos en el tutorial. Comprendo que sea un juego algo dificil y que conserve algunos bugs al ser hecho en poco tiempo, en ocasiones costaba un poco controlar al mono cuando se colgaba con la cola para balancearse y salia disparado al lado opuesto, pero de resto esta disfrutable.

¡Te felicito por el esfuerzo y te deseo lo mejor para futuros proyecto!

Developer (1 edit)

Muchas gracias por jugar! La dificultad del gancho recae en que tienes que soltarte un poco antes de llegar a las guías, ya que es el punto en el que cambias de dirección del lanzamiento! Respecto al tema, intenté que la cola cuanto más larga más facil es que te choques o dificulte el movimiento, gracias por el feedback!

Edit: lo puse por ahí pero se lo tragó el mar de comentarios jaja los assets del tileset son de un tileset gratuíto (que también ha utilizado más gente) pero el resto ha sido creado por mí, los sonidos son TODOS de Freesound!

(+1)

Dale, es una buena implementación de dificultad. A veces pasas por los mismos lugares pero con una cola más larga que los hace más complicados.

(+1)

Muy bien, por fin voy a probarlo.

Developer

espero que te guste! si tienes alguna duda puedes ver este tutorial

Submitted(+1)

Es buen juego, esta entretenido.

Developer

Felicidades por llegar al final!!!

Oh, yo quiero probar los juegos finalista ¿podrias compartirme la lista?

Developer

Le felicitaba por completar mi juego, no ser condenado como sospechoso. Si quieres puedes ver eso desde este enlacede todas formas!

(+1)

Gracias amiguito, ya hice la reseña a tu juego. Espero que quedé al menos como sospechoso. Aunque he de decir que a Alva no le gustan muchos los juegos de ensayo y error.

Submitted(+1)

Buena implementación del tema. No es lo mas original que he visto, pero se juega bien. Divertido

Developer

Muchas gracias!

Submitted(+1)

Es un buen concepto, bien implementado y muy divertido! Aunque hay que tener cuidado que a veces la cola atraviesa los muros >.<

Developer

Gracias por jugar y el feedback! Eso lo traté de arreglar limitando la velocidad, lo cual funciona la mayor parte del tiempo, pero si no os la devuelvo hay momentos en los que se vuelve inviable el usar la cola jeje me alegro de que te gustara!

(1 edit) (+1)

Es divertido, la jugabilidad de la cola es algo innovadora, los graficos son bonitos y la música le pega bien. 

hubo un bug que me saco del mapa del segundo nivel. y tambien hubiera sido bueno agregar checkpoints porque reiniciar casi todo el nivel es algo molesto

Pero de ahi

10 de 10

Developer

Me elegro de que te gustara! Sí tendría que haberlos puesto en todos los niveles pero no sé por qué solo los puse en el último xd

Submitted(+1)

Esto es un juegazo, tiene el digno SOSPECHOSO! Hay un par de bugs que hicieron que mi personaje salga fuera del mapa pero no es molesto. Me encanta la mecánica, mis dieces.

Developer (1 edit)

:D Lamento oír que suceda eso, traté de arreglarlo limitando la velocidad de la cola pero si no se la devolvía al jugador, por ejemplo, al saltar con la cola era imposible controlarla bien jaja me arrepiento de no haber añadido checkpoints en todos los niveles, de esa manera no molestaría tanto, muchas gracias!

Submitted(+1)

Algo que podría arreglarlo es hacer bucles para reposicionar la cola, aunque corres riesgos a que el juego se quede trabajo. A ver, el juego es muy bueno, y eso es lo importante, que esos pequeños bugs no te detengan y a darle pa' adelante >:D

Submitted(+1)

Buen juego. Me ha gustado.

Developer(+1)

Me alegro y gracias por jugar!

Submitted(+1)

el juego está bueno, cumple con el tema de la jam, pero he de decir que está muy Difícil, la mecánica se entiende, pero el ejecutar esa mecánica es lo difícil, en cuanto al apartado gráfico está muy bien y la música está bien, solo es eso, la dificultad (aunque yo no sea quien para decirlo XD)

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar! Debería de haber puesto checkpoints en todos los niveles xd

Submitted(+1)

x2

(+1)

El juego me gustó, definitivamente no es simplemente otro "tego una extremidad larga", sino que esta tiene una física curiosa, además de que se alarga con ítems; creo que el tutorial está bien explicado, lo que si es que soy muy malo jugando porque me moria mucho, hace falta algo para que uno no deje todo tirado y cierre; cuando se cuelga a veces no entendí cómo hacer que salga en la dirección deseada, y las cajas y fuego no me convencen del todo, no sé por qué lo mataría una caja, hace falta una animación de muerte, un tiempo muerto al tocar las cajas o una caja de colisión más pequeña para dar el Juici; por lo demás es muy bueno y toca seguirle haciendo al testeo y diseño de niveles para que quede bien pro.

Developer (1 edit)

Gracias por jugar! El lanzamiento de los ganchos te tira hacia donde el mono se estaba balanceando y, más o menos, cambia de dirección al llegar a los palitos de las guías por lo que a veces parece que te lanza en la contraria mas tan solo ha cambiado de dirección. Me gustaría haber añadido checkpoints pero no sé por qué no lo hice, tan solo los puse en el último nivel xd. Las cajas tan solo fueron una manera rápida de meter algo que, facilmente, pudiera limitar el movimiento de la cola, ya que empecé demasiado tarde (quedaban 5 días de jam) y tuve que hacer todo muy rápido y así implemenaba una muerte rápida en un tilemap aparte, debería de haber puesto un diseño más agresivo a las mismas. Respecto a las colisiones, las reduje pensando que era suficiente pero parece que dejé el de la cola un poquito demasiado largo de más jajaja. Me alegro de que te gustara!

Submitted(+1)

La parte del segundo nivel en donde debes hacer crecer tu cola para alargar la llave fue un momento de eureka para mí. Sería un buen juego de puzzles + plataformas. Si pudiera hacer una recomendación sería poner un poco menos de texto al inicio. Me imagino un juego donde haya niveles más enfocados a plataformeo y otros a los puzzles. Buen juego :)

Developer(+1)

Muchas gracias! Yo también habría preferido poner menos texto pero parece que aún con todo ese me quedaron cosas sin explicar xd aprecio el feedback y me alegro de que te gustara!

Submitted(+1)

No está mal, la jugabilidad está bien y el plataformeo se siente bien. Que la cola sea rígida supongo que sea elección de diseño o por tiempo pero me hubiese gustado que fuera elástica o con alguna física. Por lo demás hecho en falta algún fondo con temática selvática y un menú algo más elaborado gráficamente, pero al ser una jam se entiende.

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar! Sí lo entiendo, probé a ponerle un fondo que tenía pero no quedaba bien así que traté de que diera la sensación de que cada vez estaba más alto como excusa xd

El menú me quedó muy mal pero decidí dejarlo porque mejor con que sin pero no estoy muy seguro jajajaj antes empezaba directamente el juego. Gracias por el feedback y me alegro de que te gustara!

Submitted(+1)

Mejor con menú si. Que tenga opciones de configuración se agradece bastante.

Submitted(+1)

El juego es divertido, aplica bien el tema, y la música esta buena. Lo único malo son los bugs al moverse con la cola, después todo bien!!.

Developer(+1)

Gracias por jugar! Es que las rotaciones son complicadas y aún limitando tanto los movimientos y la velocidad a veces decide atravesar los colliders xd el truco es intentar que el cursor acabe en la superficie del suelo al que quieres ir, gracias por el feedback!

(+1)

no eh podido pasar de el tutorial xd, no salto lo suficientemente alto como para llegar ahi asi que, bueno. me ah gustado igual.

Developer

Tienes que usar la cola como palanca en el bordillo xdd mira este vídeo!

(+1)

ya eh podido xD, muy bueno, me gusta uwu, pero esta dificil

Developer(+1)

Tendría que haber puesto más checkpoints xd gracias por darle otro intento!

(+1)

jeje, lo voy a tener aca en la pc por si me pinta jugarlo mas tarde

Developer(+1)

si tienes alguna duda no dudes en ver el tutorial o simplemente preguntar!

(+1)

que agradable sujeto

Submitted(+1)

Me gusto bastante el concepto de que la cola del mono fuera bastante larga, los audiovisuales están muy bien. Lo único que no me gusto, fue todo el texto del principio, en mi opinión era demasiado texto. Igualmente buen juego :D!

Developer(+1)

Muchas gracias por jugar y por el feedback! Me era muy complicado explicar *bien* los conceptos y al final me marqué un mucho texto, aunque algunas personas tampoco lo entendieron igualmente jaja pero es entendible, era complicado. Tienes razón y también a mí me habría gustado dejar menos pero me parecía que no se iba a entender xd gracias otra vez!

Developer (3 edits)

Hice una versión con checkpoints, aunque la que cuenta para la JAM es la de arriba. No cambia nada más, tan solo hay checkpoints en cada nivel en vez de únicamente en el último! Por si a alguien le interesa que sea más sencillo y no quedarse con un mal sabor de boca!

https://yagorg.itch.io/monkeytale-checkpoints

Repito: Esta no cuenta para la JAM!

También hay una playthrough de mí jugando: vídeo. Por si os atascáis en alguna parte! (es de la versión de la JAM)

Developer

Vuelvo a comentar esto en caso de que alguien no vea la página del juego!

CRÉDITOS:

Pixelart: Los bloques con los que construí los niveles forman parte de un tileset gratuito de Itch.io, el resto ha sido creado por mí, aunque también hice algunas modificaciones a los colores de estos para diferenciar entre superficies rosas y cianes.

Sonidos: Todos son sacados de Freesound, incluída la música.

Todo lo demás: YagoRG.

Motor: Unity.

Submitted(+1)

Que chulo, tiene una mecánica muy interesante, enhorabuena!!

Developer

Muchas gracias!! :)

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