Me encanto el juego, tiene muy buen uso de la cola, y me gusto que no fuera tan facil utilizarla, que hubieran obstaculos y diferentes complentos para utilizarla, excelente n,n
Play game
MonkeyTale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #60 | 3.340 | 3.340 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #80 | 3.233 | 3.233 |
Jugabilidad | #108 | 2.913 | 2.913 |
Audiovisuales | #162 | 3.223 | 3.223 |
Ranked from 103 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
MonkeyTale
Lista de miembros del equipo
YagoRG
Comments
Bueno, ya le he echado un vistazo. Es un juego que esta bien, una concepto un poco superficial con relación al tema de la JAM pero aún así el juego llega a ser entretenido. Como puntos a favor resalto la música, ya que permite que el jugador mantenga la calma en juegos que se centran en el ensayo y error. Me gusta que te hayas tomado el tiempo de colocar diferentes resoluciones y que cada nivel cuente con nuevas mecánicas, el aspecto gráfico del juego esta decente (no es muy llamativo pero da la impresión que es propio).
Quizás como aspectos a considerar seria el menú pues no lo veo muy llamativo y los diálogos un poco largos en el tutorial. Comprendo que sea un juego algo dificil y que conserve algunos bugs al ser hecho en poco tiempo, en ocasiones costaba un poco controlar al mono cuando se colgaba con la cola para balancearse y salia disparado al lado opuesto, pero de resto esta disfrutable.
¡Te felicito por el esfuerzo y te deseo lo mejor para futuros proyecto!
Muchas gracias por jugar! La dificultad del gancho recae en que tienes que soltarte un poco antes de llegar a las guías, ya que es el punto en el que cambias de dirección del lanzamiento! Respecto al tema, intenté que la cola cuanto más larga más facil es que te choques o dificulte el movimiento, gracias por el feedback!
Edit: lo puse por ahí pero se lo tragó el mar de comentarios jaja los assets del tileset son de un tileset gratuíto (que también ha utilizado más gente) pero el resto ha sido creado por mí, los sonidos son TODOS de Freesound!
Buena implementación del tema. No es lo mas original que he visto, pero se juega bien. Divertido
Es un buen concepto, bien implementado y muy divertido! Aunque hay que tener cuidado que a veces la cola atraviesa los muros >.<
Esto es un juegazo, tiene el digno SOSPECHOSO! Hay un par de bugs que hicieron que mi personaje salga fuera del mapa pero no es molesto. Me encanta la mecánica, mis dieces.
:D Lamento oír que suceda eso, traté de arreglarlo limitando la velocidad de la cola pero si no se la devolvía al jugador, por ejemplo, al saltar con la cola era imposible controlarla bien jaja me arrepiento de no haber añadido checkpoints en todos los niveles, de esa manera no molestaría tanto, muchas gracias!
el juego está bueno, cumple con el tema de la jam, pero he de decir que está muy Difícil, la mecánica se entiende, pero el ejecutar esa mecánica es lo difícil, en cuanto al apartado gráfico está muy bien y la música está bien, solo es eso, la dificultad (aunque yo no sea quien para decirlo XD)
El juego me gustó, definitivamente no es simplemente otro "tego una extremidad larga", sino que esta tiene una física curiosa, además de que se alarga con ítems; creo que el tutorial está bien explicado, lo que si es que soy muy malo jugando porque me moria mucho, hace falta algo para que uno no deje todo tirado y cierre; cuando se cuelga a veces no entendí cómo hacer que salga en la dirección deseada, y las cajas y fuego no me convencen del todo, no sé por qué lo mataría una caja, hace falta una animación de muerte, un tiempo muerto al tocar las cajas o una caja de colisión más pequeña para dar el Juici; por lo demás es muy bueno y toca seguirle haciendo al testeo y diseño de niveles para que quede bien pro.
Gracias por jugar! El lanzamiento de los ganchos te tira hacia donde el mono se estaba balanceando y, más o menos, cambia de dirección al llegar a los palitos de las guías por lo que a veces parece que te lanza en la contraria mas tan solo ha cambiado de dirección. Me gustaría haber añadido checkpoints pero no sé por qué no lo hice, tan solo los puse en el último nivel xd. Las cajas tan solo fueron una manera rápida de meter algo que, facilmente, pudiera limitar el movimiento de la cola, ya que empecé demasiado tarde (quedaban 5 días de jam) y tuve que hacer todo muy rápido y así implemenaba una muerte rápida en un tilemap aparte, debería de haber puesto un diseño más agresivo a las mismas. Respecto a las colisiones, las reduje pensando que era suficiente pero parece que dejé el de la cola un poquito demasiado largo de más jajaja. Me alegro de que te gustara!
La parte del segundo nivel en donde debes hacer crecer tu cola para alargar la llave fue un momento de eureka para mí. Sería un buen juego de puzzles + plataformas. Si pudiera hacer una recomendación sería poner un poco menos de texto al inicio. Me imagino un juego donde haya niveles más enfocados a plataformeo y otros a los puzzles. Buen juego :)
No está mal, la jugabilidad está bien y el plataformeo se siente bien. Que la cola sea rígida supongo que sea elección de diseño o por tiempo pero me hubiese gustado que fuera elástica o con alguna física. Por lo demás hecho en falta algún fondo con temática selvática y un menú algo más elaborado gráficamente, pero al ser una jam se entiende.
Muchas gracias por jugar! Sí lo entiendo, probé a ponerle un fondo que tenía pero no quedaba bien así que traté de que diera la sensación de que cada vez estaba más alto como excusa xd
El menú me quedó muy mal pero decidí dejarlo porque mejor con que sin pero no estoy muy seguro jajajaj antes empezaba directamente el juego. Gracias por el feedback y me alegro de que te gustara!
El juego es divertido, aplica bien el tema, y la música esta buena. Lo único malo son los bugs al moverse con la cola, después todo bien!!.
Me gusto bastante el concepto de que la cola del mono fuera bastante larga, los audiovisuales están muy bien. Lo único que no me gusto, fue todo el texto del principio, en mi opinión era demasiado texto. Igualmente buen juego :D!
Muchas gracias por jugar y por el feedback! Me era muy complicado explicar *bien* los conceptos y al final me marqué un mucho texto, aunque algunas personas tampoco lo entendieron igualmente jaja pero es entendible, era complicado. Tienes razón y también a mí me habría gustado dejar menos pero me parecía que no se iba a entender xd gracias otra vez!
Hice una versión con checkpoints, aunque la que cuenta para la JAM es la de arriba. No cambia nada más, tan solo hay checkpoints en cada nivel en vez de únicamente en el último! Por si a alguien le interesa que sea más sencillo y no quedarse con un mal sabor de boca!
https://yagorg.itch.io/monkeytale-checkpoints
Repito: Esta no cuenta para la JAM!
También hay una playthrough de mí jugando: vídeo. Por si os atascáis en alguna parte! (es de la versión de la JAM)
Vuelvo a comentar esto en caso de que alguien no vea la página del juego!
CRÉDITOS:
Pixelart: Los bloques con los que construí los niveles forman parte de un tileset gratuito de Itch.io, el resto ha sido creado por mí, aunque también hice algunas modificaciones a los colores de estos para diferenciar entre superficies rosas y cianes.
Sonidos: Todos son sacados de Freesound, incluída la música.
Todo lo demás: YagoRG.
Motor: Unity.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.