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Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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Gráficos excelentes! Tiene algunas cosas de gameplay que pulir, como lo pequeños que son los targets en los enemigos, hay momentos en los que se siente suerte si le das o no. Al no tener un objetivo claro mas que atacar robots, termina siendo poco satisfactorio para el jugador. Con más tiempo este va a ser un 10/10!
Voy a ir por puntos:
Los gráficos, un 10.
La calidad de la música es excelente, aunque en este juego no acompaño la acción que más bien es rápida y constante. El sonido también esta excelente, aunque creo que podría haber ofrecido más feedback al jugador en los impactos y en los disparos (se sentía muy débil).
El gameplay está bueno. No me pareció original en sí, pero es muy divertido. Conocer los diferentes tipos de enemigos y sus comportamientos permite crear estrategias y lo hace aún mas entretenido. Note que algunos tipos de enemigos, dependiendo de donde spawneen, el rectangulo celeste a veces puede ser casi invisible y dificulta un poco salvar balas (también faltó feedback de cuantos enemigos quedan para poder planear acorde).
Una mecánica que tampoco le encontre mucho sentido es a la de cubrirse agachandose. Cada vez que lo hacía, al reincorporarme el cursor volvía automáticamente al medio de la pantalla, por lo que era casi imposible utilizar la covertura para luego emerger y despachar a algun enemigo rápidamente. Generalmente los juegos que usan esa mecánica permiten al jugador mover el puntero libremente para que al salir del escondite este pueda disparar a su objetivo con precisión y anticipo.
Las mecánicas del jugador deberían siempre jugar a favor de él.
En fin, un muy buen juego con mucha rejugabilidad porque la verdad que es muy divertido.
Felicitaciones a todos nuevamente, no paran de sorprender.
Si les recomiendo hacer un testing más heavy de los juegos. Hay bugs que son de fácil solución, pero que seguramente pasaron por alto.
PD: El detalle del manual, un 10.
Muy bueno! La jugabilidad y la estética del juego me coparon un montón. Me ceba el latigazo que pega cuando recarga.
Con respecto a la música: me copó el pulso del menú principal, sencillo pero va muy bien con la estética del juego. Lo único lo escuché muy largo, me gusta el morphing que hace al principio con el filtro LP, hubiera vuelto un poco más a esa idea y no me hubiera quedado tanto tiempo con el filtro completamente abierto. Me gustó que hayas usado la misma base para construir el tema del gameplay, nuevamente creo que ambos van muy bien con la estética cyberpunk que tiene el juego, tiene esos sintes que me hacen acordar un poco a Blade Runner o a la serie Westworld. Además de que mantener la misma tonalidad hace que la transición entre el menú y el gameplay sea muy suave. Lo que si me hubiera gustado más movimiento, más persecución, es un juego vertiginoso, te están disparando y tenés que estar constantemente dasheando y recargando, hubiera estado bueno que la música respondiera ante tanto movimiento, creo que algo de eso se arma cuando aparecen el tacho y otros elementos, pero siento que le falta una buena secuencia de fondo, algo que genere un movimiento mas en semicorcheas, me pide un poco más de velocidad, secuencias, estrés. Pero más allá de eso creo que la música encuadra perfecto con la estética del juego, y eso es lo más importante en mi opinión. Muy buena!
El diseño sonoro un 10, todo lo que sonaba se escuchaba balanceado, y no competía con el plano de la música. También me quedé mucho tiempo parado para ver si las granadas y demáses se superponían pero todo sonaba joya, me hubiera gustado un poco de round robín en los disparos, que no suenen todos igual, pero nada, es un detalle mínimo la verdad.
Muy lindo laburo se mandaron!
Les mando un abrazo grande,
Mat.
Un gran finalista para la Jam! Muy buenos graficos y sonidos. El gameplay es solido, pero un poco flojo en la parte de originalidad. Me hubiese gustado que el juego te muestre que tan cerca de terminar el nivel estás. Si bien no es parte del juego en sí, la introducción en la pagina de itch y el manual estuvo muy bien armado y se llevaron un puntito extra de mi parte por eso
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