que bien logrado!
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Glow's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 3.829 | 3.829 |
Originalidad | #1 | 4.400 | 4.400 |
Diversion | #1 | 4.200 | 4.200 |
UX (user experience) | #1 | 3.400 | 3.400 |
Gameplay | #1 | 3.800 | 3.800 |
Música | #1 | 3.600 | 3.600 |
Sonido | #2 | 2.800 | 2.800 |
Gráficos | #2 | 4.600 | 4.600 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Me encantó el arte, el environment, y como se van construyendo algunos de los caminos gradualmente. Muy bueno. Con respecto a la música: me pareció una pena que no haya un tema para el menú principal, alguna variante de lo que suena en el gameplay, entiendo que a veces uno tiene muy poco tiempo y tiene que correr, pero se podrían haber reciclado elementos del tema principal, sustraer la sección rítmica, bajar un poco el tempo, agrandar algunas reverbs y creo que ya hubiera funcionado como propuesta para el menú. Hay una transición con la que comienza el juego que tiene unos bajos muy fuertes, al punto de que al escucharlo en los auriculares rompió un poco. La música del gameplay me copó! me hubiera gustado algunos elementos mas mágicos haciendo alusión a lo que se ve en el juego, texturas, drones tímbricos, lo que sí creo que se podría mejorar el loop, se escucha un crossfade que deja un silencio notorio mientras termina y comienza nuevamente. Pero más allá de eso muy buena! Creo que funciona con la propuesta visual del juego. Con respecto al sonido la verdad es que el único que note fue el sonido del dash y los gestos que hacen los enemigos cuando aparecen. Me hubiera gustado algún sonido de debris o movimiento rocoso cuando se van armando los caminos, algún ambiente para las “estrellitas” que se ven en la imagen o para cuando emergen los árboles. También algo para marcar los pasos del personaje o los tiros de la pistola. Para el boss hubiera estado bueno algo también. Pero los que estaban, me coparon! Les mando un abrazo grande! muy lindo juego (:
- Me gustó mucho el juego. Se siente bien pegarle a los enemigos y el feedback del ataque, y que los caminos se vayan abriendo dependiendo de las decisiones que se toman. La mecanica de la pistola me parecio un poco innecesaria o que les faltó pensarla un poco mas, era mas divertido chocar las cosas jaja. Un digno contrincante para la gran finalísima
- Esto es excelente! Un muy buen juego que ofrece un buen rato para el jugador! Un poco confuso cuándo los enemigos te lastiman y cuándo no, pero si tus ataques tienen buen timing es un juego de lo más entretenido! Y excelente el mapa basado en la moral! Felicitaciones!
- Un flash el juego. Nos mete en un mundo extraño, sin muchas explicaciones, con decisiones que afectan los finales, pero no sabemos que razón nos llevan a tomar esas decisiones, aunque afectan el gameplay dándonos o quitándonos herramientas. Son interesantes, pero me parece que fueron poco explotadas. Tal vez con un poco más de contexto o profundidad en los diálogos hubieran sido más interesantes. Los gráficos son surrealistas. Funcionan muy bien con el tipo de juego. La música y el sonido me parecieron un toque descuidados. Los sonidos fueron casi nulos o poco perceptibles y la música fue muy monótona y por momentos desaparecía al recibir daño. No creo que de esa manera se haya logrado el feedback adecuado. La mecánica de ataque, junto con el escudo y la "pistola", son muy divertidos. Disfruté mucho pelear contra los diferentes enemigos y la acción constante de las batallas las mantiene entretenidas. Al juego le faltó mucho feedback en casi todo, sobre todo en el combate. Otra cosa que es un detalle solamente, es que a veces las acciones benévolas y/o maléficas son cambiadas de tecla. A veces las primeras son con la tecla 4, pero en ciertas situaciones cambian al 2. Puede llegar a confudir y dar lugar a errores por parte del jugador que son fácilmente prevenibles. El mapa tiene muy pocos detalles, pero se note el gran laburo que le metieron. Está excelente y también me pareció muy piola como le agrearon rejugabilidad tan sólo prohibiendo o habilitando pasajes segun nuestras decisiones. En sí es un juego que creo que tiene potencial, siempre y cuando revean algunos de estos detalles. Creo que el feedback y la música/sonido son donde más falló y que podrían haberlo destacado mucho más. Es tremendo el juego que se mandaron en 3 días, deberían estar orgullosos porque es un gran logro. Felicitaciones!
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