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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Pulido | #6 | 2.214 | 2.214 |
Originalidad | #7 | 2.214 | 2.214 |
Overall | #8 | 2.179 | 2.179 |
Arte visual | #8 | 2.500 | 2.500 |
Diversión | #9 | 1.786 | 1.786 |
Música/Sonido | #10 | 2.071 | 2.071 |
Adhesión al tema | #11 | 2.286 | 2.286 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Se me ha hecho un poco complicado de entender . Muchas opciones en los interfaces que igual estaría bien simplificar y en los combates estaba un poco perdido.
buenas, la idea del juego está bastante bien y más si solo lo hiciste en dos días, pero hay varias cosas que me gustaría señalar. En primer lugar, el juego no se puede poner en pantalla completa haciendo que si o si tenga un espacio abajo que no se puede ver, el menú del inicio es muy confuso y una vez en el combate me encontré haciendo ataques al azar porque no sabía que hacían. Repito, la ida es buena y se puede sacar algo bueno, pero le falta mucho
No nos dio el tiempo para los menús y realmente quedaron muy mal.
Los menús me parecieron bastante confuso, el proceso de combate también. Quizás le falta simplificar las interfaces y hacerlas comprensibles. De resto es funcional, buen trabajo.
Al inicio me costo entenderle, más bien no encontraba el botón "Select" al inicio, pero es una batalla de pokémones devs. No encontré a Alvamon... Pero les dí mucho café.
No he entendido muy bien como iba la cosa, mas que lo evidente, que es un combate por turnos, no se donde están las ventajas, supongo que depende del personaje un comando u otro hace mas o menos daño, pero no estoy seguro, lo he visto de este modo, he pasado unos cuantos por azar jeejjee :)
No entendí absolutamente nada xd
AWEBO ESTÁ INCREÍBLE WEYES SE LA RIFARON, QUEDÓ CHINGÓN!
never expected that ending... falled really in love with this one!!!