Play game
Aventuras de Mireia y el Gato Risón (TALPES)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
PERSONAJES | #1 | 3.200 | 3.200 |
HISTORIA | #2 | 3.800 | 3.800 |
GRÁFICOS (opcional) | #2 | 3.800 | 3.800 |
TUTORIAL | #3 | 3.400 | 3.400 |
DISFRUTE (sin ser un promedio de las otras puntuaciones) | #3 | 3.400 | 3.400 |
LIBRO DE PISTAS (opcional) | #5 | 2.200 | 2.200 |
PUZLES | #6 | 2.600 | 2.600 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Hola, me pregunto si podría elegir su premio, ya sea PL1 o PL2 permanecen. Por favor, hágamelo saber, y puede enviar su respuesta, y los detalles de envío a info@adventuron.io ?
Me encanta el arte del juego, y el surrealismo de la historia es muy para chavales de hoy en día. Me costó averiguar que había que darle cariño al electricista. ;-). Veo que es un proyecto de grupo y con gente joven, y eso es estupendo. Espero que sigáis. :-)
Gracias, Farland!!! Sí, es un proyecto con gente joven,. Son chicos jóvenes los que han pensado la historia y hecho los dibujos, y eso evidentemente se nota en el sentido del humor y en el tono de la narrativa. Estoy introduciendo Adventuron en mis clases porque ne facilita que entiendan algunas cosas muy importantes en el game design.
El autor de Adventuron, Chris Ainsley, estará contento de saber el uso de Adventuron para fines educativos. De hecho, ese era y es su objetivo, su utilización en entornos educativos para enseñar conceptos de programación a los chavales. :-). Seguid así.
En este sentido "Adventuron Classroom" es una herramienta magnífica, que permite introducir de manera muy fácil los conecptos del código y en unas pocas horas tienes a los chicos creando aventuras conversacionales. Lo que están haciendo ahora mis alumnos (variantes sobre el "Viaje al Centro de la Tierra" de Verne) es muy básico, pero les veo avanzar a pasos de gigante, y no sólo respecto a la programación, sino en realción también a un buen número de cuestiones relacionadas con el game design
Juego interesante y surrealista. Algunos de los lugares parecían un poco vacíos, pero creo que eso contribuyó a la atmósfera.
Gracias por jugar nuestro juego y comentarlo. La idea era crear la impresión de un espacio grande y misterioso, con la dificultad de orientarse. Ese es un aspecto que nos gusta de las primeras aventuras de texto. Para quienes se sienten incómodos con la orientación, se ha incluido un mapa.
Me encantan los gráficos y los colores de las fuentes. La historia es muy divertida e interesante, especialmente cuando exploras la ciudad por primera vez. Me encantaba lo misterioso que se sentía todo. Me dieron ganas de seguir jugando y resolver los misterios. ¡Gran juego!
Muchas gracias por el comentario!!!!