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Me encanta el arte del juego, y el surrealismo de la historia es muy para chavales de hoy en día. Me costó averiguar que había que darle cariño al electricista. ;-). Veo que es un proyecto de grupo y con gente joven, y eso es  estupendo. Espero que sigáis. :-)

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Gracias, Farland!!! Sí, es un proyecto con gente joven,. Son chicos jóvenes los que han pensado la historia y hecho los dibujos, y eso evidentemente se nota en el sentido del humor y en el tono de la narrativa. Estoy introduciendo Adventuron en mis clases porque ne facilita que entiendan algunas cosas muy importantes en el game design.

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El autor de Adventuron, Chris Ainsley, estará contento de saber el uso de Adventuron para fines educativos. De hecho, ese era y es su objetivo, su utilización en entornos educativos para enseñar conceptos de programación a los chavales. :-). Seguid así.

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En este sentido "Adventuron Classroom" es una herramienta magnífica, que permite introducir de manera muy fácil los conecptos del código y en unas pocas horas tienes a los chicos creando aventuras conversacionales. Lo que están haciendo ahora mis alumnos (variantes sobre el "Viaje al Centro de la Tierra" de Verne) es muy básico, pero les veo avanzar a pasos de gigante, y no sólo respecto a la programación, sino en realción también a un buen número de cuestiones relacionadas con el game design