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Salvaje Oklahoma's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #97 | 1.829 | 2.208 |
General | #105 | 1.898 | 2.292 |
Sonido | #106 | 1.691 | 2.042 |
Arte | #106 | 1.794 | 2.167 |
Narrativa | #113 | 1.173 | 1.417 |
Originalidad | #123 | 1.656 | 2.000 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Una galeria de tiro muy divertida. Me ha gustado que tenga una dificultad que va en aumento con los objetivos saliendo cada vez mas rápido, habria estado bien que los disparos fallidos tuviesen alguna repercusion negativa en el jugador, como por ejemplo que te quitase puntos o gastase balas y tuvieses que perder tiempo recargando para no poder estar disparando a lo loco alrededor de los objetivos. Muy divertido!
Me ha gustado el rollo juego de feria pero con monigotes. Creo que habéis implementado la idea de una forma muy bonita y sencilla. Muy entretenido, ¡enhorabuena!
Sencillo, pero entretiene y anima a jugar de nuevo para superar tu puntuación.
¿Todos los modelos y programación hechos por una persona? ¡Muy buen trabajo!
Entretenido :)
Juego funcional, pero me falla bastante el no tener feedback visual tanto de cuando te disparan, como al principio saber a quien tengo que disparar. Me lo encuentro al inicio en el menú de título, pero no entiendo de buenas a primeras que se trata de la gente que he de disparar, y la que no; tras morir varias veces, he empezado a prueba y error a saberlo.
Buen trabajo.
Gracias! Lo apunto para que quede más claro en la release postjam.
¡Muy buen juego y adictivo!. Engancha mucho el intentar superar tu propio score.