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Nemlaed

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La dichosa cámara en espacios cerrados es un calvario por las columnas, cierto. ¡Gracias por jugar!

Totalmente de acuerdo con lo que comentas de la cámara. De todas formas es mas tema del leveldesign que del propio espacio, pero estamos trabajando para adaptarla. Respecto al boss íbamos muy justos de tiempo, pero queríamos meterlo si o si, y bueno, eso se ha notado. Muchas gracias por el feedback y por jugarlo

¡Gracias por jugar!

Definitivamente si, la cámara, por culpa del diseño de las zonas cerradas emborronan un poco la jugabilidad (mea culpa). Esas columnas en los sitios tan pequeño, no ayudan.  ¡Muchas gracias por probarlo!

Si es posible que tengan demasiada vida tanto los enemigo como el personaje jugable, realmente tuvimos muy poco tiempo de testing del combate y puede pasar lo que dices. ¡Muchas gracias por jugarlo!

El pobre solo busca un bar de buena mañana para tomarse un chocolate con churros después de un noche loca de alcohol y drogas. ¡Gracias por jugar!

Eres un cachondo xDD. ¡Gracias por jugar!

Es exactamente lo que queriamos plasmar en el juego. Puro cachondeo. ¡Gracias por jugar!

¡Gracias por jugarlo!

Cierto. Alguna vez el personaje se queda con los brazos como esposado y ya es imposible desenganchárselos. La manera efectiva de golpear es girando, que además te permite hacer mucho mas daño. Respecto a la cámara se deber a los espacios cerrados, es problema de level design. ¡Gracias por jugar y por el feedback!

!Hola!, Aquí dejo el nuestro https://itch.io/jam/spain-game-devs-jam-ii/rate/770859 . Y recordad,..beber con moderación.

¡¡¡Muchas gracias por jugar!!!

Mejoraremos la cámara y el level design, que es demasiado cerrado en algunas zonas y dificulta el gameplay. ¡Muchas gracias por jugar! 

Gran trabajo de Rhomita con los personajes. Que no es fácil hacer un personaje con activeragdolls para una jam, así que imagina hacer tres como tenemos en Drunk Souls. ¡Muchas gracias por jugar!

¡Muy buen juego y adictivo!. Engancha mucho el intentar superar tu propio score.

Hey Jorlon! Me alegro que te haya gustado. La cámara es cierto que algunas veces juega en tu contra y seguramente sea por el diseño del nivel que es demasiado cerrado en algunos sitios. Respecto a que te tiró del mapa, revisaremos si falta algún collider o es cuestión de las físicas.

¡Muchas gracias por jugar y por el feedback!

¡¡Gracias por jugarlo Matness!!.  Se pilla rápido el truquillo al combate y es fácil de masterizarlo

Hey! Muchas gracias por jugarlo. Hay que pillarle el truquillo al combate,  pero con un buen movimiento de cintura puedes golpear muy fuerte y hacer mas daño que con golpes normales. ¡Un saludo!

Hey gracias Shaggylish!!! Estuve jugando tu jueg hasta que vino el sherif del condado a por mi, por matar demasiadas damiselas involuntariamente. Muy buen trabajo Shaggy!

El juego necesita una gráfica mas o menos decente, pero nada del otro mundo. la música y fx se pueden bajar en el menú. ¡¡Gracias por jugarlo!!