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Cry For The Deads's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #46 | 2.200 | 2.200 |
Originalidad | #47 | 2.829 | 2.829 |
Sonido | #48 | 2.457 | 2.457 |
General | #91 | 2.086 | 2.086 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #99 | 1.829 | 1.829 |
Arte | #107 | 1.771 | 1.771 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Madre mía, la IA es implacable! jajaja
Está entretenido, y me gusta el detalle de los aplausos.
Gracias por el feedback, la verdad la IA me ha salido muy rapida y lista, quizas demasiado XD
Divertido juego y con un concepto original. ¡Bien hecho!
Gracias por el feedback :D
Te paso feedback más completa:
Como algunos mencionan, permitir leer el texto antes de iniciar a jugar. Aunque el resultado de mostrarlo tan poco tiempo era que lo rejugaras... talvez deberías aprovechar ese bug de alguna manera.
La IA se mueve muy rápido y la puedes sacar de combate si la empujas fuera del area de juego. Jaja. Aunque eso fue divertido, definitivamente una oportunidad qué aprovechar.
Los items salen de las esquinas muy despacio y el área de juego es muy pequeña. Me gustaría que hubiera obstáculos que tuviera que esquivar para obtener los items, así movería más al personaje. O que los items tuvieran distintos patrones de movimiento, para que no sea solo caminar en línea recta durante 2 segundos.
Me gustó el concepto y disfruté tanto viéndolo jugar (twitch) como jugándolo después de verlo. ¡Saludos!
Ahora que lo dices cada uno de los fallos que dices veo por que pasan y como arreglarlos XD
Los textos estan poco y quizas cambiar la jugabilidad en cada nivel tras rejugarlo ayudaria
El de la IA por ejemplo... esta limitado para que no se pase cuando se mueve ella misma, pero si la mueves tu no hay limite y luego no vuelve a salir por sus propias limitaciones.. bugazo D:
Los items si... que salgan en linea recta era el camino facil y la verdad dentro de lo que cabe lo peor ya que es poco jugable asi
Gracias de nuevo por el feedback :D
Engancha jugando y eso siempre es un puntazo. El concepto es súper original, un problema al jugarlo es lo que ya os dijeron, pasa muy rápido el texto. Pero bueno, incluso jugar probando es divertido, jeje!
Gracias por el feedback, nos alegra mucho que te guste tanto :D, tendremos que seguir añadiendo niveles y funcionalidad
Una idea muy original, me gusta que haya diferentes textos. Hemos intentado jugar 2 jugadores, pero las flechas de direcciones no funcionan.
Gracias por el feedback antes de nada :), como lo habéis jugado? la version webGL o la de escritorio?
Lo jugamos en la de WebGL, no llegamos a probar la de escritorio
No entiendo porque la version de WebGL va tan mal la verdad, ni la IA ni 2 jugadores... mientras que en editor y en la version de windows va perfecto :/
WebGl a veces puede ser un poco cabroncete, nosotros también tuvimos problemas con la build pocas horas antes de la entrega y casi nos quedamos sin entregar nada. Al menos después de la jam no tendremos prisas por dejarlo todo fino
Si, la verdad es raro... una vez acabe ya se arreglaran esos bugs raros
Está interesante el concepto, pero como ya lo han menconado varios, he tenido que jugar a base de prueba y error porque pasa todo demasiado rápido. Fuera de eso, está interesante. La música está brutal, excelente trabajo!
Gracias por el feedback :) tenemos que cambiar el tiempo de lectura, punto oglibado tras esta jam
Me hace mucha gracia el concepto, pero los textos pasan tan rápido que tengo que adivinar sus gustos a base de prueba y error. He jugado el singleplayer y la cpu solo se movía para coger uno de los recuerdos y después se quedaba quieta. Eso sí, la música me ha encantado.
En general me ha parecido muy divertido y que con un amigo puedes echar una tarde graciosa. ¡Buen trabajo!
Gracias por el feedback, si quieres seguir probandolo la versión de Windows funciona bien(no entiendo porque la versión de WebGL peta...)
Los textos pasaban un pelín rápidos y no he podido leerlo hasta pasar varias sentadas jejeje ¡La mecánica es bastante interesante y original a nivel jugable! ¡Entretenido!
Gracias por el feedback, tomaremos nota para dejar mas tiempo los textos :)
Hola!
Acabo de probar el juego y bueno, la premisa está curiosa, tiene un toque de humor bueno, y la mecánica principal aunque es simple tiene su puntillo.
La música una pasada, se nota que el músico sabe lo que hace.
Como punto negativo, no sabía que tenia tiempo limitado para leer el texto inicial y me he quedado a medias!
Entiendo el tiempo limitado, pero me habría gustado ver algo más en el juego. Alguna mecánica diferente conforme avance el tiempo, sino es demasiado simple. Aún así la premisa es muy buena, e incluso tiene ese toque de humor que a mi me gusta. Eso si cambiad la música porque no le pega.
¡Felicidades!
Gracias por el feedback :) lo tendremos en cuenta para añadir mas powerUps o incluso nuevos modos de juego
Me imagino como fue la reunión.
- "Duelo de haber muerto alguien o duelo de pegarse de hostias?"
Y entonces apareció el genio que dijo "¿Por qué no las dos?"
La mecánica es resultona y se puede ver hasta dónde se puede llevar. Eso si, poned un botón para poder pasar el texto porque no tengo tiempo de leerlo de una sentada.
¡Saludos!
Con respecto a lo que dices, si XD fue algo asi
Gracias por el feedback :)
Exactamente!!! mire en el diccionario definiciones y de ahí salió, un duelo en un duelo :D
La idea es que tengas que leer rapido para luego dudar de que has leido :p
Muchas gracias!
Tiene una mecanica que valdria en la que valdria la pena seguir explorando, la musica no encaja mucho con la situacion del juego, la "historia" esta interesante!
Gracias por el feedback tendremos que sacar nuevos 'muertos' en la próxima versión :)
Muchas gracias por el feedback! A mi personalmente la musica me encanta :D. SI hay tiempo, le daremos una revision :D
<3