Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Хватай и бегиView game page

Мерфи отправляетcя на дело поживиться музейными экспонатами
Submitted by Alexundr (@bugs_high), Vas11, Dima11234, tasnowmen — 58 minutes, 37 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Хватай и беги's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпность#113.5263.526
Overall#692.7962.796
Чувство юмора#872.3422.342
Приз зрительских симпатий#932.7892.789
Попадание в тему#1022.5262.526

Ranked from 38 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
alexunder
vas
Артур Valbjörn
Dima123

Описание игры и управление
Играем за охотника на древние ценности. Он в очередной раз идет на крупное дело, но все рушится в первые секунды. Мост разрушен, подкупленный охранник на больничном, нужных вещей нет на месте...подлый закон может вывести из себя!

Управление - WASD Shift Space

Взаимодействие с объектами и удары - E или ЛКМ
(особые ящики с Е на боку)

Наличие стороннего контента

Используются сторонняя музыка или звуки

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучший звук»

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/eGmU7ZNk-nw

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 2д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page
Submitted(+1)

Со сложностью прохождения моста немного перебор даже для меня, учитывая, что я искренне люблю играть в Super meat boy)))
Птички задуманы как антистресс?)
Вы задумали довольно сложную игру для джема, надеюсь, что вы будете развивать проект дальше. Желаю успеха!

Developer(+1)

у моста есть легкий вариант прохождения (слева с бегом на шифте) жаль что ты его не нашла(
Фоновая музыка (помимо птичек есть еще одна) взяты из моего другого проекта, что бы сократить ее поиск до 1 минуты)) 
Сложная в плане прохождения? Если про создание - то не очень) (у меня уже был опыт создание подобного, фпс лежит и ждет когда к нему вернусь)
Развивать проект наврятле - команда не горит желанием) 
Спасибо)

Submitted (2 edits) (+1)

Не ну, странные ощущения после игры)))

Вначале подгорело от моста, уже думал дропнуть, не люблю челенжи на память и терпение, да еще и с пиксель-хантингом)

НИЖЕ СПОЙЛЕРЫ

Но как-то удалось пройти мост и дальше пошла уже игра. Всех победил, шари шарил по большой локации, опять думал уже дропнуть, но в последний момент случайно заметил последний артефакт - и прошел! Правда случайно выбрал дружбу с драконом, поэтому финального файта не случилось xD

Вообще мешало по всей игре два момента - ужасно высокая чувствительность мыши и лаги (не знаю с счем связаны)

Отдельное спасибо за чирикающих птичкек! Они помогли мне пройти игру до конца xD  Xотя хз где они именно там могли черикать среди кубов))

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1209110701?t=1h42m33s

Developer(+1)

На мосту нет челенжа на память) фрагменты которые упали - так и остаются упавшими после "возрождения"
С боссом нет файта:( - не хватало времени, поэтому решили отделаться завершающим диалогом
С мышой к сожалению зависит от настройки каждой мышки (слайдер с чувствительность опять же не хватило времени добавить), ниже писали наоборот, что чувствительно нужно увеличить)) возможно и лаги были из-за большого сенса
А птички сидят в коробках, ждут своей распаковки))

Submitted

Блин о птичках в коробках я не подумал! xD 

Submitted(+1)

Прикольно, мне прыгать и лазить по ящикам понравилось, правда ключ так и не смог найти, хотя вроде все облазил.

Developer

Супер! Если бы успели с этими ящиками "загадки" сделать - было бы еще веселее)
Псс по секрету -  ключ состоит из 2 частей (+ изолента), они спрятаны в тени, если идти по направлению от двери к началу уровня - то их можно найти слева и по центру комнаты)

Submitted

Стильно, но 3д-прыжки не одобряю нигде, кроме случаев когда они необязательны для прохождения.

Developer

Не нравится прыгать? почему?

Submitted (4 edits)

Просто одно дело 2д платформеры, где у тебя меньше степеней свободы и более менее просто привыкнуть к расстояниям прыжка. В 3д прыжок просто притащили из двухмерных, не понимая, что он здесь очень плохо работает. Особенно плохо при некоторых видах фиксированной/следящей/движущейся камеры. Хороший тон - это 1) лёгкие прыжки, чтобы взобраться куда-либо (или прочее, неплатформенное, применение прыжка), 2) всевозможное облегчение прыжка (маленькие расстояния, широкие платформы, всевозможный автопаркур), 3) прыжкам есть альтернатива или они необязательны для прохождения.

Developer

Хехехе какое у тебя лютое отношение к прыжкам)
А мне наоборот трудно воспринимать 3Д без механики прыжков - ощущение будто приклеили к полу, а уж как с этой механикой обходятся игроделы, какие сложности ставят перед игроком - тут уж всем не угодить, всегда будет где то что то не так)

Submitted(+1)

Клевая игра, приятное управление, мне  понравилось)

Developer

Спасибо, что поделился своим впечатлением - нам это очень важно)

Submitted(+1)

Затягивающая игра от первого лица, единственное хотелось бы побольше Fov. Впрочем, пингвин Антуан одобряет)

Developer

Очень радует, что игра смогла затянуть) нам бы тоже хотелось сделать побольше, но увы)

Submitted(+1)

Забавный платформер)

Developer(+1)

Прыжковой движухи по платформам (ящикам) там должно быть больше, но дедлайны сказали - нет))

(+1)

Хороший платформинг от первого лица

Developer

Спасибо) жаль что платформинг там только в первой части, к сожалению интересные прыжки (с нахождением верного пути) по ящикам не успели реализовать

Submitted(+1)

Антураж на отлично. Рыбки щебечут, птички плещутся... Но я не смог пройти мост. Ну вот неуклюжий я такой, с самой Денди - если надо прыгать четко, игра не проходима для меня. И ладно. У вас всё хорошо зато, посмотрел ролик с геймплеем, там даже мордобой шикарно сделан (-:

Спасибо!

Developer(+2)

тсс по секрету - если на мосту прыгать мчась на шифте, то становится проще)

Submitted(+1)

Прикольно, затягивает, почти добрался до динозаврика, но не нашел больше блоков чтобы к нему запрыгнуть, или может там есть другой путь? Или это просто пасхалка?

Developer(+1)

не хватило время на тестирование этого момента, к нему можно попасть и взять его, а вот выбраться уже нет)  положил туда ящик, думал хватит)) но, если превозмочь и скинуть к нему еще 2 ящика (их можно найти в помещении), то выбраться можно)

Submitted(+1)

В игре приятное управление.

Developer (1 edit)

Супер, это все стандартный ассет юнити))

Submitted(+1)

увлекательно)

Developer

Очень рады, что смогли увлечь)

Submitted(+1)

очень крутая игра!

Developer

Благодарим)

Submitted(+1)

Задумка классная и стиль игры приятный, но много багов с ящиками и иногда не понятно, что делать и паркур в начале позабавил))) 

Developer

Спасибо) Там основная задача - собрать ключ и выйти через дверь)

Баги с ящиками - да, если бы пытался их исправить, то остальной игры и вовсе не было))

(+1)

Игра интересная по задумке, но чувствительность мыши надо увеличить и как-то оптимизировать игру саму, т.к. при взгляде в сторону паркур-карты всё тормозит

Developer

К сожалению у всех разные настройки мышек, поэтому одним параметром всем не угодишь - обычно это изменяется в настройках, но в формате джема не до таких мелочей)
оптимизация - конечно, когда есть на это время))

Submitted(+1)

Побесил сегмент в начале с платформингом, потом долго искал куда дальше идти, нашёл окно - там подрался с какими то чуваки, открыть дверь так и не получилось) 

Submitted(+1)

Но вспомнилась ай вонна би зе боши - хардкорный платформер, давно думал, было бы прикольно наверно в три д такое попробовать) 

Submitted(+1)

Да, это было забавно. В конце обрадовался, что это босс, но зря :) Спасибо за игру!

Developer(+1)

А тебе спасибо за отзыв! Босс делался в самом конце, поэтому был обрезан по самые диалоги))

Submitted(+1)

Я ГЛАВНЫЙ ВОКСЕЛЬ! Фаново, но бесяче) Удачи вам)

Developer

Спасибо) что бесяче? чтобы в след проектах такого избегать)

Submitted

От них почти не возможно оторваться

Developer

да, понял тебя)
по задумке их надо перекулачить)
(к сожалению на ботов которые теряют игрока из вида уже нехватало времени)

Submitted(+1)

А ловко вы это придумали, молодцы. Меня как и Рея тоже подловили с ящиками. В целом играбельный проект. Мне зашёл. 

Developer

Супер) Там мог быть еще махач с боссом, эх если бы не дедлайны))

Submitted

Привет, двач. Сегодня попытался пройти игру. Пытался взаимодействовать с ящиками, почему-то ЛКМ или Е не работают (может, это потому, что я до этого убился в пропасти)? Пытался пройти по мосту - вроде бы можно прыгать на висящие платформы, но некоторые проваливаются под тобой, и не поймёшь, какие именно. Помогите!

Developer

Есть специальные ящики (с буквой Е на боку - когда к ним подходишь вверху загорается Е), их можно брать.

Некоторые платформы проваливаются, да, такая механика подлянки)

Submitted(+1)

Спасибо, попробую ещё раз. :)

Viewing comments 20 to 1 of 24 · Previous page · First page