Play game
Котофикация: Протест!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #60 | 2.796 | 2.796 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
TUC
Описание игры и управление
Мана, которой человечество питало свои машины, начала истощаться. К счастью была найдена новая, более мощная энергия - электричество. А источник этой энергии - коты.
Электрификация зашагала по странам, все ликуют! Кроме котов, которых такое положение дел не устраивает. Они начинают свой бунт. А главный козырь - их новая суперспособность, которая проявляется только когда они собираются вместе!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Есть свои баги. Но игра крутая.
Стильно и красиво. Есть небольшие нюансы в геймплейной части, но джем всё прощает :)
Проект достаточно забавный, но технически реализован так себе.
У роботов не очевидный хитбокс. И такое чувство что моделька периодически отваливается от объекта - робот застревает на месте, а после ты внезапно умираешь.
Ох, даже не знаю. Мне очень понравилась идея, да и сама механика классная, только не до конца понятно как работает луч.
То есть робота убить не вышло. Так же, как и писали ниже, геймовер и некликабельное меню.
2d художник молодец. :*
Интересный проект. Стильный 2d-арт, поэтому немного неожиданно было увидеть игру в 3d :) Непонятно почему игра часто геймовирится и выдаёт некликабельную кнопку "меню" :( Хотя вроде близко к роботам не подходила...
Идея очень масштабная, конечно :) Удачи вашей команде :) Надеюсь, смогу поиграть в доделанную версию :)
Блин, хотел поиграть т.к. видел на стриме, но вылетает ошибка, ладно вы всё равно молодцы, удачи!
Веб-версия не работала и не работает, надо качать для виндоус)
Спасибо за поддержку!
Художник красава, не хватает менюшки и анимки ходьбы. Саундтрек класс. Когда успеваешь сделать 2 выстрела на третий котика хватают эти роботы блинб(
Спасибо за отзыв! =)
Менюшка была отрисована, но не успели вставить xD
Очень круто))
И визуально, и геймплейно, и музыка приятная)
Тоже встречались проблемки, как у людей внизу по коментам (коты упираются в стены, роботы перестают охотится, после того, как забирают кота) Но всё понравилось, надеюсь будете и дальше развивать проект))
Спасибо большое за оценку! =)
Да, по механикам, фичам и нарративу много задумок было, но фичекат, фичекат, на джеме без фичеката никак xD
Прошёл.
Коты застревают часто, в дверях и рядом с клетками. Как будто не по навмешу ходят, а физикой - довольно странное решение. Хорошо, что это играть не мешает. У роботов хитбокс неочевидный и как будто бы очень маленький.
Но это всё технические мелочи, игра нормальная, сам замысел так вообще шикарен.
Коты - они же звери вольные, что хотят, то и делают XD
Спасибо, что оценили игру и замысел! =)
Роботам хитбокс мне бы тоже хотелось подкрутить)
Огонь
И молнии!!
Спасибо! =D
Задумка интересная. Но у выходов из помещений котики стабильно застрявали в стенах. а робот - пару раз у клетки. Шёл на месте и не убивался молниями.
У музыки хорошая композиция, но плохо использованы инструменты. Синтетический оркестр звучит неприятно, местами грубо. Не мешало бы заняться сведением всех партий.
Спасибо, Ника! =D
Баги есть, да, но, благо, кор работает! X)
Задумка хорошая, но без описания на сайте я бы совсем ничего не поняла, очень не хватает обучения (хотя бы, чтобы появлялся текст, который бы пояснил, что мой кот умеет стрелять молниями)
Спасибо! ^-^
Обучение хотели, но не успели, к сожалению...
Так, графика точно 5 баллов. Добавить бы анимацию, но я мы все прекрасно понимаем, 2 дня, а я еще и анимацию захотел, смешной)))
Не понравился правда момент с роботами: после того как робот хватает белого кота и относит его в клетку, он просто стоит перед ней, и даже не пытается меня схватить... Из-за этого накал страстей сбежал в неизвестном направлении и доигрывать уже было скучно.
Спасибо, что оценили наши старания! Это вы еще не увидели заготовки для меню и интерфейса и некоторые модели, которые не вошли в джем-билд =D
Геймплей собрали воедино только прямо перед сроком сдачи, так что все баги не удалось выловить =") Но будем считать этот баг форой, так как робот слишком быстро ходит и от него сложно увернуться XD
Задумка ничего, но блин, правда почему котики не ходят лапками))) А ещё на ровном месте случился геймовер о.О Синюю дверь тоже открыть не смогла, в робота получилось стукнуть ровно раз, потом пробел работать не перестал. о.О И освободить котика тоже не удалось, эх =.=
Спасибо за комментарий))
Стрелять не на пробел, а на ЛКМ)
Чтобы открывать двери, нужны ключи. Первый ключ лежит на полу, остальные выбиваются с роботов)
Геймовер случается если схватили главного героя - розового кота)
Когда котика освобождаешь из лифта, надо его дополнительно призвать на кнопку 1)
Дык вот не хватал никто розового кота, в том и прикол)) Хотя, может, я зашла на территорию клетки, и это значило "схватили". Ну, теперь вы знаете, что у вас ещё и пробел шмаляет. Раз, но шмаляет))
Мистика, да и только XD
Там может засчитаться, что поймали, даже если анимации нет, но близко к роботу подошел. Но вполне может быть и какой-то другой баг =)
Другой, робот был на другом конце локации)
Выглядит красиво, задумка неплохая))
Но смог выстрелить в робота молнией только один раз, больше не работало. Синяя дверь на "Е" не открылась, так и застрял в самом начале.
Спасибо, рада, что вам понравилось! =)
Чтобы открывать двери надо подбирать ключи для них) Первый ключ лежит на полу, остальные выбиваются с роботов)
Чтобы выстрелить должен быть полный заряд молнии.
А чего начать заново нельзя? Проиграл, значит перезаходи?
Ага, если главного героя схватили, то все, конец игры - как без гг спасать котов-то XD
А меню не успели сделать нормально, к сожалению)
игра по котиков. Хочу чтобы он ходил! лапками. это же котик.
Я тоже хочу xD
Но прогер, он же аниматор, весь в мыле был, а мы хотели разработку без смертей - как в самой игре, так и в команде =)
Котики захватят мир!
Воистину!! :з
Управление и полное описание игры на ее странице:
https://uma-waratte.itch.io/ele-cat-potest