Крутая игра. Всё работает, всё более-менее отполировано. Разве что хил бы между противниками, или хотя бы написать, что не восполняется.
Они так подпрыгивают, когда говорят, будто их булавкой тыкают.
Пока что самая элегантная игра на джеме, великолепна в своём минимализме и чистоте идеи. И графика приятная.
Вроде у кресла, костра и злодея в последней фазе немного сбиты коллайдеры, так что светить приходится немного со сдвигом, но пройти всё-равно можно.
И у звука трансформации как будто бы инерция есть, то есть когда я уже не свечу на что-то, он продолжает тикать какое-то время.
Я ничего не понял. Походил, нашёл могилу, понажимал Е на лопату, на камень, на гроб - но разграбить так и не получилось. Потом дважды обошёл деревню и застрял в заборе.
Локация зачёт. Наклоны от стрейфа немного укачивают. Что делать - непонятно. И трава не знаю должна ли колебаться, типа время же застыло.
Хорошая игра. Понятно, что для джема всего не успеть, но хотелось бы какого-то индикатора прогресса. Не то я вроде кнопки подбираю, лабиринт растёт, но нет уверенности, что это к чему-то приведёт. Я же изнутри игры не знаю, может это бесконечные генерирующиеся лабиринты.
Но это совсем мелочь, может она и не нужна.
Мне понравилось. Я просто хожу и жму кнопки. Никакого давления, спокойный дзен. Всё нормально работает. Побольше бы таких игр.
У меня, кстати, такой же баг был. На линуксе, правда. Но он не мешает играть, там только ракета странная и Земля мельтешит, а астероиды нормально показывались. Я даже допускаю, что с багом стало лучше, концептуальнее получилось. Космос стал странным. А, и ещё при старте название мельтешило.
Плюс ещё когда падаешь, в терминале были ошибки:
ERROR: This function can't be used during the in/out signal.
at: (scene/2d/area_2d.cpp:328)
ERROR:and will cause undesired behavior. Remove with call_deferred() instead.ed
at: _notification (scene/2d/collision_object_2d.cpp:98)
Очень хорошая динамика и левел-дизайн, как раз поймана точка, где персонаж и враги правильной скорости. У кошкомедузы звук шикарный.
В общем, приятная маленькая игрушка, только чего-то я завис на уровне с кучей горизонтальных линий и ключом справа сверху, под порталом. Ну не хватает там времени, чтобы прокопать.
Билд под Линукс написано, что untested, у меня запустился, багов не нашёл.
В правилах написано:
4. Можно использовать постороние ассеты для создания вашей игры, если у Вас есть права на них. (но, разумеется, чужие игры заливать на джем нельзя)
Можно чуть более подробно? Например, можно ли брать модельки из юнити ассетстора? Купленные или бесплатные, то есть у меня есть права на их использование. Надо ли сниматься с номинаций в этом случае? Существуют ли чёткие границы?