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A jam submission

黑白之城走私事件View game page

當有人,打算將『色彩』走私進這座只有黑白兩色的城市中。
Submitted by AnChi (@AnChi_atdrawing)

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黑白之城走私事件's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
設計與創新#103.4673.467
情緒安排#132.8672.867
主題相符度#181.8001.800
遊戲可玩性#181.8671.867
操作體驗#182.4002.400

Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

HostSubmitted

Submitted (1 edit) (+1)

黑白色調挺不錯,特別的風格。

敘事有時候的排版感覺需要調整(切成兩回對話之類),有輕微錯字。

布告欄那裏有一段無停留的對話,應該是要製造周遭吵鬧的感覺,但玩家會覺得還沒看完就被跳掉。

劇情很短,有點可惜,想知道後面劇情。

Developer(+1)

原來如此,感謝建議~我之後就來調整一下(不過修改版短時間內就不放上來了,沒有什麼新東西,感覺沒意義)。

錯字這種東西就像蚊子,明明聽得見嗡嗡聲,就是找不到牠在哪裡。  orz

Submitted(+1)

畫風很特別,文字和劇情很細膩,但大概也是花太多時間在這方面,還沒進入關鍵劇情就結束了。

Developer(+1)

嗯,是的。  orz  這次時間分配得不好。對預設素材不滿,就決定自己畫了,沒想到這超費時的,幾乎沒辦法顧及其他部份。

Submitted(+1)

很特別的主題(&相對的畫風)..... 

可惜就是還沒有什麼進展就結束了. 雖然說我自己的作品也是來不及做完(嗚), 但會希望至少能玩家主角遇到色彩後的展開... 這樣至少會有「確實玩到了DEMO版,大概知道遊戲內容在講什麼主題」的感覺.

十分好奇想要知道,黑白世界中的人們遇到「色彩」的反應,還有接下來會發生什麼樣的故事~~

Developer(+1)

嗯,這個完成度確實不能算是 DEMO ,連稱之為概念驗證都很勉強呢。畢竟遊戲玩法、系統根本就沒出來。

完整的劇情大綱,包含了將近二十個事件,然而這裡只有兩個。所以我還蠻佩服你可以做出那麼多劇情來的,哪怕沒有完成,也覺得相當有趣,不會有「搞什麼,這樣就沒了?」的問題。  orz

我目前已經在寫後續劇情,不過大概需要不少時間才能放出完整版了。

Submitted

加油加油!!

我因為完全用RPG Maker原本自帶的東西, 不用再花什麼時間處理圖片....就大部份精力都可以拿來想劇情了!

期待你的後續~

Submitted

畫風特別,但遊戲一下子就結束了,看起來光是畫人物跟地圖時間就不夠用了...

Developer(+1)

是的,花了太多時間在上面,最後甚至還沒畫完,只有草稿。

Submitted

我也犯了跟你差不多的錯誤,我光是找音樂還有封面就花了我不少時間,實際做出來就只有一點點,在繼續做怕來不及就停手了。

Submitted(+1)

遊戲構想獨特,畫面風格獨特。

Developer(+1)

草稿風也是有市場的!  www

本來以為 2 bit 可以節省些工作量,結果還是來不及——往好處想,如果我選擇彩色,大概連上傳都沒東西可傳了。

Submitted(+1)

文字穩重清澈,開局的鋪陳引人入勝,從簡明日常文字中便帶出世界觀與故事觀的層次感。線搞上的殘影與十字線也讓人備感親切(?)

然而……虧我還很努力記住修女開局碎碎念的待辦事項,結果……!!

Developer(+1)

抱歉抱歉。  w  因為時間不夠,最後沒把那些劇情做出來。

不過綱要都有了,目前已經在補寫,希望可以在這周或下周末完成。  www

HostSubmitted(+1)

構想很有趣,畫面也很吸引人。

時間有限只能做到這樣真的很可惜,至於收尾… XDDD”

Developer(+1)

其實我這次是畫地圖畫到沒時間之後,才依據地圖臨時想設定想劇情,然後邊寫邊發展的。  www