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A jam submission

Umo MageView game page

Proteja o legado das cartas de Umo
Submitted by Herosppel — 6 hours, 16 minutes before the deadline

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Umo Mage's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#162.9793.045
Aderência ao tema#173.3793.455

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

seu jogo me lembrou muito um projeto meu de um tempo atrás, só que eu  usava slimes kkk, mas achei seu jogo muito muito bom, principalmente a condição do vilão kkkk, o que mudaria seria a dificuldade dos inmigos eles atiram muito rápido k

Submitted(+1)

Gostei do efeito das cartas, seria legal se antes da primeira fase, você fizesse uma fase tutorial, já que o jogo tem bastante coisa. Colocar um som também iria bem

Submitted(+1)

Na primeira partida ficou bem confuso, mas depois ficou divertido, embora a jogabilidade esteja ainda um pouco estranha.
A arte ta super bonita e original, parabéns ^-^
Oque não gostei foi mais sobre as mecânicas das cartas/inimigos. O jogo apresenta muitos efeitos na tela inicial, e fica dificil entender oque cada coisa faz.
É tipo aquela piada que tem no undertale onde o papyrus usa aquele puzzle de pisos coloridos, saca? ele explica tudo e no final é só falatório, já que é impossível decorar tanta coisa de uma vez só.
No mais o jogo ficou divertido, parabéns ^-^

Submitted(+1)

o jogo ficou bem legal as mecânicas também , eu fiquei meio confuso com o objetivo mas ficou interessante , talvez possa ficar melhor se você deixar menos confuso. mas ficou ótimo, a mecânica das cartas terem suas próprias habilidades deixa o jogo muito legal.  ótimo jogo !

(+1)

Daora, porem a gameplay em si ficou meio confusa, podia ter mostrado quantas cartas de UMO que ainda temos para atirar, pois as vezes eu simplesmente parava de atirar, mas enfim, tirando isso seu jogo ficou chuchu com manga

Submitted(+1)

Idéia criativa e diferente, porém fiquei meio perdido jogando e o fato de o jogo estar sem som deixa uma sensação ruim durante a gameplay.

Developer(+1)

Tentei ao máximo deixar o propósito do jogo claro, mas acho que falhei um pouco nisso. E de fato, o som se faz muito importante pra ambientação durante a gameplay, noto que numa próxima eu não deixarei o som por último,  mas enfim, obrigado pelo seu feedback renatão, cada palavra desses comentários são importantes <3.

Submitted(+1)

Achei o jogo divertido, acho q poderia ter dado um pouco mais de game feel e colocado algumas musicas, ai seria perfeito

Developer

Levarei teu feedback em consideração igualmente aos outros Nytsu, tentarei melhorar esses pontos da próxima vez, obrigadão pelo seu feedback Nytsu <3.

Submitted(+1)

lembrei do twysfate jogando kkkkkkkk

Developer(+1)

A ideia da carta de cor especifica a cima do player, foi exatamente inspirada nele, foram muitas ideias soltas que resultaram nisso, só n tive tempo de implementar todas, mas nice por ter notado essa "referência" kkkkkkkk. E obrigadão pelo feed <3.

Submitted(+1)

De novo gosto de ideias diferentes parabéns

Developer

Eu acho interessante temas abstratos por isso, cada pessoa interpreta de uma forma praticamente única, é algo realmente admirável e interessante de ver.

(+1)

Dae camarada blz? Então amigo achei sensacional o fato de lançar cartas de UMO nos adversarios kkkkkkk, e cada carta ter seu efeito, assim como nos inimigos, ficou muito bem implementado, a parte de explicação do jogo tambem foi muito bem abordada, com os controles e tambem a explicação de cada uma das habilidades, tambem senti um pouco a falta de um som, e talvez mostrar no final o placar geral ( se tiver me perdoe mas não vi), mas o trabalho com a barra de life e o coração ir diminuindo ficou muito legal também, os gráficos ficaram show de bola, e a jogabilidade tambem, parabéns pelo jogo camarada, nota 10 :D

Developer

É bem satisfatório vê que gostaram da ideia do game e do próprio game no geral, o som de fato faz falta, só vim a notar quando testei alguns jogos de vocês. Realmente não tinha placar,  eu não cheguei a implementei o placar de score no final do game, acabei esquecendo. Mas obrigado pelo feedback amigo <3.

Submitted(+1)

Gostei bastante da ideia, parabéns pelo jogo! :)

Developer(+1)

Fico contente que tenha gostado <3.

Submitted (1 edit) (+1)

A ideia é legal, mas acho que não levei jeito pro game.  As vezes as cartas não saiam quando me movimentava rápido pelos arbustos (sei que é proposital), até que sobrevivi um pouco, mas morro fácil pro oponentes rsrs.

Developer(+1)

Creio que eu poderia ter facilitado na busca pelo objetivo, como o Beowulf havia falo, e também ter facilitado na interação da IA com o player, que por sua vez acaba dificultando a sobrevivência de fato. Mas de qualquer forma obrigadão pelo feed amigo <3.

Submitted(+1)

Sim os caras não perdoam, eu ficava caçando os corações! rsrsrs, mas aquele nivel de dificuldade, poderia ser quando o jogador tivesse um pouco mais forte, dae acho que estaria balanceado.  Mas o jogo é bacana!

Developer

Acho que por isso que é importante mandar outras pessoas testarem o balanceamento do jogo, geralmente pro desenvolvedor tende a ser fácil mesmo no hard.  Da próxima vez tentarei fazer um inimigo mais causal, e obrigado novamente pelo feed tiobenjen <3.

Submitted(+1)

A história é muito massa, curti que você usou o background de um jogo ja existente pra criar o lore do seu propio jogo, acredito apenas que você poderia ter criado um começo meio e fim pro seu jogo pra deixar ele muito mais interessante. Você podia ter criado uma setinha apontando pra direção do objetivo. Parabens também pelos graficos e efeitos ficaram show !

Developer

Obrigado pelo feedback Beowulf, e à respeito do background para criar a lore , foi mera coincidência eu acho, não cheguei a ter uma referência centrada, foi mais ideias soltas.  E eu havia pensado em criar um enredo pra finalização do game, mas devido ao curto tempo acabei por optar no sistema de waves. Mas levarei esses pontos em consideração da próxima vez,  e a setinha apontando realmente seria interessante ter implementado, enfim, obrigadão pelo feed novamente <3.

Submitted(+1)

Senti falta uma trilha sonora, mas de resto ficou bem legal! Parabéns!

Developer

Eu realmente tô chegando a sentir o quanto uma trilha sonora faz falta em um jogo, mas obrigado pelo seu feedback amigo <3.

Submitted(+1)

Tive até uma nostalgia da época que eu jogava Uno na escola. Curti muito as artes do jogo, combinou muito com a temática 

Developer

Foi bem nostálgico fazê-lo também devido a época de uno, mas obrigado pelo feed, fico contente que tenha gostado das artes e da temática do jogo <3.

Submitted (1 edit) (+1)

O jogo ta muito bonito, ele ta com cores bem vivas, gostei da tematica que pegou com as cartas, cada uma com power up diferente, e dos efeitos, gostei muito, é bem viciante, a e o efeito das cartas terem um caimento achei muito bom, da uma sensação a mais no seu jogo. o/ Parabéns pelo game.

Developer(+1)

Obrigado pelo comentário, to grato que tenha gostado da temática e do jogo em geral <3.

Submitted(+1)

Continua trabalhando nele, creio que da de colocar muitas coisas no seu jogo, e ficaria feliz em testar futuramente ele o/

Developer(+1)

Pensarei à respeito de continuar trabalhando nele, mas é um fato que teve muita que não deu pra implementar,  caso eu volte a trabalhar nele eu te aviso, mas obrigado novamente pelo feed amigo.

Submitted(+1)

Beleza! vou aguardar.

Submitted(+1)

Gostei da ideia de matar geral jogador de umo, no começo nunca conseguia achar o último objetivo até do nada passei e ai desbugo, senti falta de alguns efeitos sonoros tbm, mas achei divertido e gostei da física das cartas.

Developer

Eu realmente deixei a desejar em não colocar efeitos sonoros, mas na próxima vez não deixarei de lado. E que estranho esse bug, não me ocorreu, mas obrigado pelo feed, mas que nice que tenha gostado <3.