Amei o jogo, me lembrou muito o tsunami zumbi, mas tem uns probleminhas por ex os inimigos são muito rápidos e em algumas ocasiões não da para ver os ataques dos maguinhos, mas gostei bastante
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Zombie Herd's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Aderência ao tema | #11 | 3.957 | 3.957 |
| Diversão | #15 | 3.087 | 3.087 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
a inspiração foi zombie tsunami mesmo, haha. Mas eu queria fazer algo mais roguelike do que plataforma
Pra falar a verdade, a intenção era os inimigos serem bem mais lentos. Eu tive problema com esses ajustes porque meu computador é de baixissimo desempenho. Então eu tive uma falsa impressão de velocidade. O jogo pra mim parecia estar com uma velocidade agradável durante os testes. Mas depois por relato de conhecidos eu percebi que estava mais rápido do que eu pensava. Peço desculpas
ficou legal ,eu achei bem dificil ,as artes ficaram bem legais , e as mecânicas também.
Fala amigo, o jogo ficou bem legal, a ideia de ir transformando todos os inimigos em Zombies ficou muito boa, os gráficos ficaram muito legais, assim como o mapa randomico que da uma nova forma a cada jogatina, a única coisa que faltou foi um som para dar uma maior imersão no game, mas o mesmo ficou muito legal de jogar e bem desafiador, parabéns pelo game camarada !!!
Curti bastante o jogo, o esquema de fases randomicas a cada gameplay é genial, e a arte também ficou muito bacana. Senti alguns bugs de colisão ao atacar o inimigo, e faltou uma trilha sonora também, mas todos os outros detalhes tecnicos compensam isso. O jogo também é bem desafiador, é preciso tática e umas boas tentativa até pegar o jeito, achei que estava bem deseliquilibrado e frustrante no inico mas fui tentando e tentando até que venci e foi mt recompensador, tanto é que a batalha final me lembrou muito um jogo chamado Titan Souls, gostei muito, parabéns para toda a equipe!
Que legal que gostou :D. Estou amando todo o feedback, pode deixar que irei checar a colisão.
Quando fui testando eu estava realmente em dúvida sobre a dificuldade. Chega um momento que fica difícil se decidir porque como você já fez vários testes, acabou pegando a prática, é diferente de quem vai jogar pela primeira vez. Que bom que no final se sentiu recompensado.
Obrigado pelo feedback ^-^
O jogo ficou bem legal, os níveis serem randômicos combinou bem com o estilo! O portal no fim de casa fase me lembrou os antigos bombermans. Se for continuar o jogo, coloque o nível de casa fase escrito em cima, ficaria legal! E um highscore. E sobre os inimigos que mudam no segundo nivel, poderia ter um pouco menos de vida, e conforme for passando, ir modificando. Ficou divertido e bem o tema!
Joguinho muito amigável, a arte ta muito legal, só senti falta de um som para dar uma experiência melhor.
Achei legal o negócio de possuir as pessoas e ir jogando, senti falta de sons, mas tá bem legal o jogo
Ele está muito bom, eu particularmente gosto de jogos com temática de zombie. Como o amigo disse aí em baixo, falto colocar sons.
Achei bem interessante! Só a musiquinha que fez falta, e é meio complicado acertar os inimigos. Ficou bem legal o cenário gerado aleatoriamente! Parabéns pelo jogo!
gostei do jogo, senti falta de sons, mas o jeito que os outros zumbis te seguem ficou bem bacana, parabéns!
Gostei da temática, sermos zumbis, aliás eu amo zumbis e quero fazer um jogo com a temática também, acho que poderia melhorar só um pouco a colission de ataque contra os oponentes, tive a sensação de bater e não dar o dano. Aliás amo zumbis.
O jogo está muito bonito e divertido, é legal ter um jeito de saber quando seus oponentes vão atacar ainda mais em jogos assim, e do sistema dos seus zumbis ficarem te seguindo também achei bem interessante, parabéns pelo jogo!
O jogo ta bem legal, mas eu nao sei se é bug, mas quando eu termino de matar alguem, tem vzs q eu nao ganho um zombie novo
ah, sim. É um bug sim. Infelizmente eu não consegui consertar isso. O sistema de criar esses zumbis é um tanto...complexo.
Basicamente ele pega o número de zumbis existentes pra definir a posição do próximo que vai ser criado, deixando um espaço de diferença. Assim ele vai formando uma fila. Porém caso um dos zumbis do meio dessa fila for morto, quando o próximo for criado ele vai acabar criando na mesma posição de um já existente. Dai as sprites se sobrepõem e passa a impressão de que não adicionou nenhum zumbi.
Pra ter certeza do número de zumbis existentes é só olhar o valor de "vida" no canto superior esquerdo. Aquele número é a quantidade de zumbis+a vida do player (que é 1).
Peço desculpas pelo bug. Eu sabia da existência mas não tive tempo pra arrumar.

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