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A jam submission

CorruptedView game page

Submitted by EmperorZoldyck — 1 day, 1 hour before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Diversão#263.4363.667
Apresentação#323.2803.500
Aderência ao tema#432.9673.167

Ranked from 36 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1C6rvv_ekiAudHS2i0bxJGWOqw5nChl88/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 7 to 1 of 47 · Previous page · First page
Submitted(+1)

A mecânica do jogo foi interessante, os problemas dos computadores aparecendo e afetando o jogo, foi realmente muito boa. Mas em relação ao tema proposto na jam ele deixou a desejar.

Developer(+1)

Muito obrigado <3
Já que geralmente um boss é enfrentado diretamente, deve ter causado estranheza, nesse caso eu tentei fazer um que não necessariamente precisasse lutar contra ele (me inspirei um pouco nos inimigos de Undertale)

Submitted (1 edit) (+1)

MANO QUE JOGO BOM, me entisiasmei com a ideia a historia e tudo mais os graficos nao sao os melhores mas a jogabilidade a mecanica de cada computador ser responsavel por algo do player me fez gostar mais ainda do game, creio eu que o game nao teve uma boss fight exata ja que vc e o boss mas ta mt legal. Game mt criativo parabens

Developer

Infelizmente os gráficos eu tive que fazer em 1 dia, tinha focado mais na programação, como foi minha primeira vez fazendo um sistema de diálogos eu tive muitos problemas, como geralmente uma boss fight é algo que você enfrenta diretamente então quis tentar dar uma diferenciada fazendo "você se derrotar", mesmo que não seja tão comum assim espero que tenha dado a sensação de ser uma boss fight, apesar de bem diferenciada kkkkk
Muito obrigado <3

(+1)

cara esse jogo foi um dos mais criativos da jam, os graficos não tinham me chamado atenção no começo mas eles combinam com a ideia do jogo, quando os controles começaram a falhar eu pensei que o jogo tinha bugado mas daí eu entendi que era o virus estragando os computadores, isso aí eu achei genial. a historia também ficou mt daora ainda mais com a opção no final de resetar ou não o sistema, só tive problema na hora de abrir a porta pq eu n tinha reparado que os tiros eram os numeros, mas aí a culpa foi minha msm, brabissimo o jogo

Developer

Infelizmente das áreas de desenvolvimento de jogos a única que tenho mais experiência é a de programação e como era a primeira vez fazendo um sistema de diálogos eu foquei mais na parte técnica, ai tive que pôr a proposta do jogo em algo que desse pra fazer os gráficos em 1 dia kkkkkk mas muito obrigado por ter dado uma chance e fico extremamente feliz que tenha gostado, ainda bem que a ideia principal foi transmitida com sucesso, descobrir que desde o começo você era o próprio boss e a forma de derrotar ser resetando o sistema

Submitted (1 edit) (+1)

Ficou muito daora, curti demais esse jogo, também gostei da historinha dele, e dos controles serem afetado pelos virus foi uma sacada massa, infelizmente eu peguei spoiler da parada lendo os outros comentarios mas ainda assim foi boa a historia

Eu vi alguns bugs do personagem ir para esquerda sozinho, acho que ficaria legal um indicativo de dano nos inimigo pra dar um sentimento deles tarem levando dano

Developer

Muito obrigado <3
Espero que tenha tido uma experiência boa apesar dos spoilers kkkkkk, esse bug dele andar sozinho é durante os diálogos quando mexe no PC né? Infelizmente não deu tempo de ajeitar mas tenho uma ideia do que possa ter sido, espero que não tenha atrapalhado a gameplay
Sobre o indicativo de dano, foi proposital já que fazia parte da história, como os inimigos eram "parte" de você, então meio que eles não seriam destruidos, só iriam sumir, obrigado pela sugestão, vou me atentar a pôr algo pra indicar que o inimigo esteja levando dano (ou aparente estar levando)

Submitted(+1)

Jogo bacana mesmo, bem diferenciado e saber que no final o vilão é "nós" dae lembrei o nome "Baido" e lembrei dessa desgraça.

Developer

Obrigado <3
Traumas do passado foram desbloqueados com o "Baido" kkkkkk, homenagem ao melhor antivírus que existe no mundo

Submitted(+1)

Irmão, que jogo foda cara. Meio que no final você que controla o boss né, muito criativo. E esse final dando tela azul foi muito bom. Eu fiquei meio confuso pq os tiros pareciam que não pegavam nos inimigos ou eles tinham muita vida, mas tirando isso eu adorei.

Developer(+1)

Muito obrigado <3 
Fico muito feliz que consegui transmitir a ideia, é justamente isso mesmo, no final quem é o boss é você
Na verdade essa falta de efeito dos tiros nos inimigos foi proposital, já que eles eram "parte de você" desde o início, tanto que apesar dos tiros deles pegar no player, não faz efeito algum, já que o player não tem vida e sim o próprio sistema
Não sei se você tentou jogar novamente depois da tela azul, se você fizer isso vai complementar o final, obrigado pelo feedback 
E uma curiosidade é o nome dos inimigos que fazem referência a alguns tipos de vírus, tipo o "Spy" que vem de Spyware e ele tinha várias informações pra fornecer ao player (igual o vírus original que é um intruso), ou então o "Troia" que faz referência ao cavalo de troia, entrega uma informação que na verdade não é bem o que parece

Submitted(+1)

A referência dos nomes eu peguei mas esse negócio do final eu tive que jogar dnv pra ver o que era kkkk, ficou muito bom mesmo. Interessante também essa parte dos inimigos, eu achei que poderia ser isso mas quando eu matei um deles acabei ficando na dúvida.

Submitted(+1)

criativo

Developer(+1)

Obrigado <3

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