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Repositório do projeto no github
https://github.com/Magnum-Derpy/Skill-Issue
GDD
https://drive.google.com/file/d/1NyPQ98VS10WI7NN6XQQ51AGxKr0pTV2d/view?usp=drivesdk
Domínio público
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Comments
jogaço, a única parte ruim é q o jogo acaba, por favor se quiser continuar o jogo eu agradeceria, a proposta é simples mas é tão bem executada que quando acaba a pessoa fica triste
cara os áudios me pegou de surpresa hahah, o jogo tem aquela vibe do caos e me diverte, joguei 3 vezes e todas as vezes queimei mais e mais.
quem criou esse jogo é piromaníaco certeza
será? kkkkk
Que jogo bom e divertido eu ri muito kkkkkk, a arte é muito boa e deu para entender o usa do tema faltou alguma consequência para o jogador, mas tirando isso que jogo bom parabéns, e minhas ultimas palavras AAAIIIIAAAAAAIIIIIII!!!!!!!
obrigado por jogar, que bom que gostou kkkkkkkk.
AAAIIIIAAAAAAIIIIIII!!!!!!!
eu digo o mesmo hahah.
Gostei do de piromaníaco, sair queimando tudo como se não houvesse amanhã.
Entendi a ideia de "reação em cadeia" do jogo aqui e que o objetivo é simplesmente queimar tudo que ver pela frente. Entretanto me faz falta que haja alguma reação da própria reação do jogador. (Exemplo: eu queimei algo que não deveria, há uma consequência para mim)
Me falta a ideia do "Efeito Borboleta".
a intenção era ter mas nao deu tempo acabei cortando muita coisa rs. Pelo menos trouxe um pouco de diversão ao player.
Sinceramente, eu gostei bastante do jogo. A arte está extremamente coesa e se encaixa perfeitamente no estilo artístico.
Acho que o chão deveria ser mais baixo, para que o jogador possa visualizar melhor o cenário.
Infelizmente, os áudios bugam bastante. Às vezes são executados, outras vezes não.
A mecânica do lança-chamas ficou muito boa e bem feita. Curti bastante.
vlw, em 1 semana a gente só consegue fazer o basico kkkk.
Sinceramente não entendi qual é o objetivo do jogo, só saí queimando tudo que vi pela frente kkkkkk No final quemei 1388 coisas, e para você melhorar no jogo, acho que mostrar melhor o objetivo do jogo ou colocar, sei lá, um sistema de fases, mas mesmo assim achei ele bem divertido. Boa sorte!
obrigado, a intenção final vejo que alcancei, que era divertir o player com um caos generalizado em efeito cascata. O projeto inicial era sim para ter fases mas nao consegui fazer a tempo entao so estendi a fase e deixei grande. O objetivo? R: descubra ou divarta-se.