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(+1)

Gostei do de piromaníaco, sair queimando tudo como se não houvesse amanhã.
Entendi a ideia de "reação em cadeia" do jogo aqui e que o objetivo é simplesmente queimar tudo que ver pela frente. Entretanto me faz falta que haja alguma reação da própria reação do jogador. (Exemplo: eu queimei algo que não deveria, há uma consequência para mim)

Me falta a ideia do "Efeito Borboleta".

a intenção era ter mas nao deu tempo acabei cortando muita coisa rs. Pelo menos trouxe um pouco de diversão ao player.