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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Ajuste a los temas | #1 | 3.810 | 3.810 |
Apartado artístico | #4 | 3.952 | 3.952 |
Overall | #4 | 3.302 | 3.302 |
Originalidad | #4 | 3.619 | 3.619 |
General | #6 | 3.238 | 3.238 |
Mecánicas/jugabilidad | #11 | 2.762 | 2.762 |
Música y FX | #11 | 2.429 | 2.429 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me ha parecido increíble la posibilidad de moverse en primera persona y preparar zumos agarrando literalmente los objetos necesarios. Los gráficos son muy resultones para una Jam, y lo de mezclar colores usando distinta fruta me ha parecido una buena ocurrencia. Me ha salido un bug, donde uno de los clientes ha empezado a subir lentamente y ha salido volando, con lo cual no he podido hacer nada más. Sospecho que un limón que he dejado atravesado en la ventana ha hecho que sus físicas se volvieran locas al tocarlo. Buen juego!
Me gusta. Me gusta jugar con los colores. Buen trabajo
Dios mío soy malísimo a esto jajajja, quizás el pov de la cámara unpoquitín bajo. La idea y los gráficos muy chulos! ¡enhorabuena!
Fallo nuestro no poner opción de tocar el fov, luego se la metemos 😉
El apartado artístico, genial. Hasta que le pillas el tranquillo se hace un poco frustrante. ¡Enhorabuena!
Chulísimo el arte. Muy divertido el cocepto de hacer zumos, ojalá hacer un juego con el mismo tema... 🤣
Muy divertido y artísticamente muy atrayente, nos ha molado mucho.
Bonita idea con unas físicas muy exigentes. Estaría bien que el vaso se colocara de pie y bajo el grifo una vez puesto en la posición de la mesa para evitar derrames. Y que el embudo por donde cae la fruta también fuera más grande. Añadir la opción de acercar/alejar un objeto también habría estado bien. Pero aún así, el nivel de interactividad que tiene el juego es brutal, pudiendo formar el caos en el almacén y mover cualquier cosa con libertad. Es de agradecer el detalle con el póster para ver las mezclas de colores. ¡Gran propuesta que permite jugar en modo normal y modo desmadre!
Un surgeon simulator de zumos, ¡Me encanta xD! Algunas veces frustrante porque me daba la impresion de que algunos colores que me pedian no era posible conseguirlos (Como se consigue el azul grisaceo claro?) y que si cogias objetos de muy lejos no podias girar bien en la habitacion. Por lo demás, muy chulo y entretenido. Los modelos y texturizado están geniales para un fin de semana y si el rig tambien lo hizo Mixamo la verdad es que ha salido bastante bien.
P.D: Me he encontrado un bug que hacia que todos los ciudadanos los necesitaran en su planeta y cuando pedian un zumo se iban volando xD
He conseguido inundar la ciudad de limones y se me ha activado un modo espectador que me permitía volar donde quisiese, aún no sé cómo ni si es un bug o una feature xDDD
Gráficamente es brutal (y lo sabéis, por el paneo de cámara que os habéis marcado jajaja), la mecánica es buena, pero es un poco frustrante: cuesta mucho que no colisionen las cosas que coges y hay algunos bugs (como que a veces se quede el zumo flotando o que si empujas al cliente con el tarro este se vaya hacia atrás atravesando todo).
No he conseguido entregar ni un vaso: lo ponía sobre la encimera y no hacía nada, no sé si no lo entedí bien. Creo que bien pulido podría ser muy interesante ^^
¡Ayyyy los vasos! Se me quedan torcidos todo el rato jajajaja
Es un juego tan satisfactorio como frustrante. Poner el vaso bien, que no se te caiga la fruta… Pero luego cuando haces tu zumito de color perfecto y el cliente te lo agradece con esa sonrisa ah no, perdón, tiempo extra, todo vale la pena!!
Me encantan los personajillos, las mecánicas (aunque habría que intentar mejorar un poco la usabilidad a veces, sobre todo cuando coges una fruta a 1km y terminas lanzándola para seguir jajaja La música está súper bonita, es muy relajante, aunque no sé si me pega para el juego, quizás algo más juguetón. Para este juego me pegaría algo como “Rush E” que te anime y te ponga nervioso a la vez jaja aun así la música ya digo, es súper bonita.
Si le dais un poco de cariño le metéis condiciones de victoria/derrota, sistema de que traigan más mercancía y lo vais complicando poco a poco… Podría convertirse esto en una especie de Overcooked. Además si le metéis multijugador y sois 4 personas creando zumos menuda locura jajaja
¡Enhorabuena por el juego!
Muchas gracias por tanto feedback, ¡se agradece!
Tendremos en cuenta todo si nos animamos a mejorarlo cuando acaben las votaciones.
Me encanta el detallito de la cúpula limón xD ! GJ
El juego es bastante frustrante, pero se nota el currazo que lleva, visualmente de lo mejor de la Jam!
Frustrantemente divertido. No sé si lo de que sea tan complicado volcar una caja de frutas o meter una pera en la batidora es aposta, pero me lo he pasado pipa
Esta es la clase de comentarios que intentábamos conseguir, ¡me alegro de que te haya gustado!
Me ha hecho gracia el título. El diseño está muy chulo, pero en WebGL no me responden las teclas de movimiento y mi pantalla es 21:9 al ponerlo en pantalla completa no se ajusta bien.
Las mecánicas parecen muy divertidas igualmente.
Visualmente esta genial, me gusta la cinemática de la camara del principio, haría menos combinaciones de colores y dejaria más claro como conseguirlos. Igualmente, muy buen trabajo.
La verdad que no se como no se nos ha ocurrido preparar una lista de colores posibles en vez de que salgan aleatorios, ¡muchas gracias!
Ah, iba a preguntar que como se saca el color blanco y el turquesa... Había puesto la tienda patas arriba, estaba loco ya. Terminaba por darles un vaso vacío. ¿Se enfadaban? Sí ¿Lo volvería hacer acosta de mi reputación zumil? Sin dudarlo
Muy divertido btw :D
Me alegro un montón, ¡el caos y la frustración son las sensaciones que queríamos conseguir!