Si te ha generado un poquito de tensión, objetivo cumplido. Gracias por el comentario ❤️
azahara
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¿Pero a quién no le va a gustarrrrr? Buenísimo, muy fan de José María y María José. La música es muy agradable y el gameplay se siente fino. Me hubiera gustado quizá tener que encontrar mas reliquias o plantar más árboles, de cara a niveles finales se quedan muchos segundos sueltos después de hacerlo todo (o recortar el tiempo de los niveles). Enhorabuena por el trabajo!! +1 por el tutorial del principio también!
Mira que no tenía en mente el flappy bird mientras lo hacía xDD. La generación de enemigos no está muy allá, pero es que tampoco tuve mucho tiempo durante el finde. Con los gráficos ya sabes, se hace lo que se puede. Creo que de cara a la del año que viene voy a ver si le dedico raticos todas las semanas para ver si consigo algo con un mejor acabado.
Me alegra que te haya gustado! Gracias por el comentario.
Me alegra que te haya gustado el final! Phaser está muy guay y es sencillito de utilizar, para una jam viene genial :) (a no ser que vayas a hacer algo 3D, que Phaser solo tiene 2D). Los peces se generan con una función de tipo seno/coseno, en mi mente parecía brillante porque así habría olas de enemigos, pero luego puesto en práctica lo calibré fatal y así se quedó xDDD. Ya no tuve tiempo después para ajustarlo mejor, es algo que me hubiese gustado hacer. Gracias por tu comentario!
Me alegra leer que te haya encantado el final! La mecánica intenté plantearla súper sencilla desde el principio, ya que ese fin de semana no tenía mucho tiempo para dedicarle. Me alegra leer que se ha quedado bastante bien al final. Respecto a tus puntos positivos, si, jueguito sencillo, intención de divertido y adictivo (o eso esperaba). En cuanto a los puntos a mejorar, el modo historia lo dejé cortito porque como no pude ajustar bien la aparición de enemigos, tampoco quería que se necesitasen 93824723847 intentos para ver el final. Lo ideal hubiese sido meter niveles y tal, pero totalmente fuera del alcance de una game jam (al menos, para mi). Las burbujas están de adorno solo, las añadí simplemente para que el jugador tuviera con qué interactuar, a parte de esquivar los peces. Muchas gracias por tu comentario!
Me alegra que te haya gustado! Y más si has pasado un ratico atrapado en el juego. El arte no es uno de mis fuertes, pero reconozco que no ha salido tan desastroso en ese aspecto como esperaba xDD. Creo que la trompeta es el mejor sonido de todos los que hay xD. Me encanta leer que comentes que sea uno de tus favoritos, muchísimas gracias por tu comentario!
Que guay que te haya gustado el plot twist. Respecto al arte, hice lo que pude, me tiré toda la tarde para hacer 4 peces y el fondo... mientras no haga mucho daño a la vista, mejor xDD.
Si, la aparición de peces es algo caótica y no me dio tiempo a ajustarlo bien, es algo que me hubiese gustado hacer mejor. Quizá en un futuro intente ajustarlo solo para quitarme la espinilla.
Me alegra leer que comentar que es uno de tus favoritos, muchísimas gracias por el comentario!
Los enemigos se generan con una función del estilo seno/coseno porque pensé que al ser estilo onda, habría como "oleadas" de enemigos. Claramente la jugada no me salió nada bien D: No hay control ninguno sobre lo que se genera y lo que está haciendo el jugador, ya al final no me dio tiempo a más. Lo del raycast verde lo mismo, lo dejé así por falta de tiempo, pero si que hubiera sido interesante poner alguna más curiosa a la vista. Me alegra que te rieras con el plot twist. Muchas gracias por tu comentario!
Me alegra que te haya resultado adictivo! Si, a mi también me pasó al principio de implementar la mecánica, pero no le vi que tuviera sentido, ya que si te alejas mucho, el pez como que pierde el "interés". Quizá hubiera sido interesante esa mecánica, pero demasiado para la jam. Muchas gracias por tu comentario!
Me alegra que te haya picado el juego! El movimiento es algo complicado hasta que le pillas el truqui, pero si que es verdad que trabajé bien poco en la generación de enemigos, no le pude dedicar todo el tiempo que me hubiese gustado, por eso está tan así. El final.. un poco absurdo y repentino xDD. Gracias por tu comentario!
Muy divertido, me ha encantado jugar con el cangrejo. El arte muy bonito y currado. Lo de cambiar cada 15 segundos el gameplay, reconozco que cuando lo he leído no me ha hecho mucho tilín hasta que lo he probado. ¿Para qué recoger estrellas cuando puedes pelearte con los tiburones? Un modo online le quedaría genial. Enhorabuena por el currazo!
El movimiento se me ha hecho un poco incómodo, algo mas de velocidad le vendría muy bien. Faltaba también algo de info sobre que hacer y quizá el haber marcado de alguna forma los puntos que ya se habían visitado. La ambientación buenísima, normalmente cuando hay ambientación submarina en algún juego o película me suele agobiar bastante y este juego lo ha conseguido. Enhorabuena por el currazo!



