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A jam submission

ALICE MUSS RAUSView game page

Luftlos im Zauberwald
Submitted by crownmountainer (@crownmountainer), bttrs (@bttrs_), noxi — 1 day, 5 hours before the deadline
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ALICE MUSS RAUS's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Grafik#24.5224.522
Atmosphäre#24.1304.130
Sound#34.2614.261
Umsetzung des Themas#63.9133.913
Gesamtwertung#73.7833.783
Polish#103.2173.217
Innovation#182.7392.739
Gameplay#192.6962.696

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Teammitglieder
noxi, bttrs, crownmountainer

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Comments

Submitted(+1)

Ich liebe das Alice im Wunderland Setting. Tatsächlich war das weiße Kaninchen auch eines der ersten Dinge, die uns eingefallen sind. Hatten es dann aber wieder verworfen. Daher feier ich auch euren weißen Hasen umso mehr. 

Die Steuerung fand ich etwas hackelig und manchmal musste ich ins ungewisse springen.  Und mir hat etwas das Ziel gefehlt, denn Alice ist ja immer wieder verloren gegangen. 

Submitted(+2)

Gott wie ich den Grafikstil liebe! Die umsetzung der Charaktere, und der clever umgesetzte Wegweiser sind einfach cool. Ich bin mir nicht sicher ob man gewinnen kann, denn an sich hat sich Alice ja einfach immer von A nach B teleportiert. Wie dem auch sei, die Steuerung könnte noch etwas polish vertragen. Ansonsten ist das ganze schon echt stimmig und wunderschön anzusehen.

Developer

Vielen Dank! Sehr clever, was du geschrieben hast ;) Das Geheimnis werden wir erst nach der Abstimmung lüften. Mit der Steuerung bin ich bei dir. Bisschen direkter wäre gut.  

Submitted(+2)

Dass die Bewegung so träge ist frustriert doppelt unter Zeitdruck. Ansonsten insgesamt hübsch und stimmig. :)

Developer

Ja, da stimme ich dir zu. Der Delay beim Absprung macht es extrem knifflig. 

Submitted(+2)

Die Assets sind richtig gut geworden und auch die Musik passt richtig gut! Vielleicht hätte man noch einen Zähler rechts oben oder so hinzufügen können, damit die Spieler für sich einen Highscore setzen können, den sie dann schlagen können.

Developer

Danke dir! Stimmt, da ist noch Optimierungsbedarf. 

Submitted(+2)

Schoenes Pixelart! Die Steuerung gefaellt mir aber brauechte noch etwas mehr polish. :-)

Developer

Danke für das Feedback :) Nehmen wir uns mit für's nächste Mal :) 

Submitted(+2)

Dadurch, dass es ein großes Level ist hat man leider nicht dieses Gefühl von Progress und das neu spawnen von Alive macht der coolen idee, Alice zu retten, einen kleinen Bruch in der Stimmung. Da wären vlt mehrere kleine Level nicht schlecht gewesen. Dann hätte man sich beim Leveldesign vlt bisschen mehr austoben können, neben der schwebenden Plattformen. Da nur eine Person programmiert hat, ist das natürlich wegen der mangelnden Zeit leichter gesagt als getan. Optisch ist es richtig geil geworden und der Sound ist auch total gut gelungen. Hat mir sehr gefallen.

Developer(+1)

Danke für das Feedback! Ja das Thema war  bei unserem kleinen Team Programm, nächstes mal machen wirs aber besser  :D

Submitted(+2)

Großes Lob auch für die Itch.io Seite, die ist richtig genial geworden.

Developer

Vielen Dank!

Submitted(+2)

Die Pixelart Assets sind herrlich!

Developer

Haha :) Danke dir!

Submitted(+2)

Die Atmosphäre war wirklich gut, Sound und Grafik passen gut zusammen! Bin leider auch das ein oder andere mal in einen Soldatenstunlock geraten und dadurch nicht zum Ziel gekommen, aber bei einem Jam Titel ist das auf jedenfall zu verzeihen :)

Developer

Danke! Die Soldaten haben es in sich.

Submitted(+2)

Wow, Sounddesing und Grafik sind ja mal der hammer.

Habe auch keine Bugs gefunden und die Performance ist auch gut.

Die Jump&Run mechanik ist leider etwas schwamming (  ist bei meinem Game auch nicht perfekt ) und durch den weiten Sprung landet man oft im Giftpilz/Soldaten Stunlock.

Die Athmosphäre hat mir auch gut gefallen, vorallem das Voiceacting. :D

Developer(+1)

Hahahah! Voller Körpereinsatz!  Vielen Dank für die netten Worte :)