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Keine Zeit für Gerechtigkeit's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Grafik | #3 | 4.292 | 4.292 |
Innovation | #4 | 3.792 | 3.792 |
Atmosphäre | #5 | 3.875 | 3.875 |
Sound | #9 | 3.292 | 3.292 |
Gesamtwertung | #9 | 3.542 | 3.542 |
Umsetzung des Themas | #13 | 3.583 | 3.583 |
Polish | #13 | 3.125 | 3.125 |
Gameplay | #15 | 2.917 | 2.917 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Teammitglieder
Jasper Bartscher (LilaLump)
Timo Günther
Giulia Maier (Lycentzia)
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Comments
Ich würd mich den meisten anschließen. Während der Verhandlung ist die Zeit meistens nicht das Problem. Aber definitiv wenn die Regeln verkündet werden. Ich mochte, wie es Schritt für Schritt komplexer geworden ist! Hat echt Spaß gemacht so schnell wie möglich alle Zahlen zusammenzurechnen :D
Artstyle ist auch top! Gefällt mir sehr sehr gut!
Ich hätte mir einen kleinen Counter/Highscore gewünscht, damit man ein besseres Progress Gefühl hat. Mich hätte interessiert, was mein Highscore ist :D
Ein sehr cooler Take an das Konzept von Papers Please. Ich fand es ziemlich schwer mir ab Tag 3 die ganzen Sachen zu merken, und mir was auch erst nicht klar, dass Regeln bestehen beliben. Ein kleines Rulebook wo man Sachen nachschlagen kann wäre vielleicht cool gewesen. Ansonsten ist das schon echt ziemlich solide!
Großartige Idee und Konzept! Aber irgendwie schienen die Regler bei mir nicht richtig funktioniert zu haben oder ich verstehe da etwas falsch. Der linke Regler sprint sofort auf den vollen Betrag und bei mehreren Leuten scheint der rechte Regler auch den linken zu bewegen.
Atmo und Aufmachung sind top. Godot Engine gibt noch extra Punkte :D
Meine Kritikpunkte wurden hier schon genannt, deshalb lass ich die stecken.
Das Thema fand ich wirklich kreativ umgesetzt.
Wenn ihr in Zukunft einen Coder für Godot braucht, könnt ihr euch gern mal melden.
Coole Idee und stilistisch sehr stimmig umgesetzt. Der Schriftfont war allerdings nur schwer leserlich, was das Entziffern der Eigenheiten manchmal etwas erschwert hat. Nichtsdestotrotz ein echt gelungener Beitrag! Good Job! - Sebastian
Faszinierende Idee, natürlich mit offensichtlicher Anlehnung an Papers Please aber auf jeden Fall mit genug eigenem dabei, um es originell zu machen. Mir gefallen auch eure Grafiken echt gut, sieht definitiv sehr durchstilisiert aus.
Ich hätte mir wirklich gern eine lesbarere Schriftart gewünscht. Hatte leider am meisten Schwierigkeiten, einfach nur zu entziffern, was mir da mitgeteilt werden soll.
Zur Zeitsache muss ich sagen, dass ich finde, dass man eigentlich nicht an zu wenig Zeit, sondern an zu schlechtem Erinnerungsvermögen scheitert. Es wäre klasse gewesen, hätte man sich alle bisherigen Gesetze nochmal in einer langen Liste anschauen können, vielleicht einmal pro Tag. Dann wäre der Zeitfaktor doch eher das Entscheidende.
Die Sounds sind allgemein recht gut gewählt und sorgen dann auch für eine stärkere Atmosphäre.
Hatte am Anfang Probleme mit dem Schieberegler. Entweder der wollte nicht so richtig oder ich hab den nicht richtig getroffen/gezogen. Als das beseitigt war musste ich feststellen, dass es echt hart ist sich alles zu merken^^ Am Anfang hat man noch genug Zeit um die Entscheidungen zu treffen. Da vielleicht die Zeit abhängig von Personenanzahl die verurteilt wird? Artstyle ist total stark, auch schön Atmospärisch und finde es sehr innovativ
Sehr interessante Idee! Vor allem hat es das Spiel echt in sich, da man wirklich aufmerksam sein muss bezüglich der Zeitungsartikel. Die Schriftart finde ich auch extrem passend. Generell coole und passende Atmosphäre. Der Art Style passt sehr gut zum Setting! Ich musste anfangs unweigerlich kurz an "Papers, Please" denken. Klasse abgeliefert!