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Le Don

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Die Idee gefällt mir richtig gut und die Schatteneffekte funktionieren auch ziemlich gut. Sehr interessanter Jump n Run.

(1 edit)

Etwas simpel, aber ich mag die Art Assets! Wie erwähnt, die Mouse Sensivity ist etwas hoch.

Soweit eines meiner Lieblingstitel aus diesem Jam. Hat mir sehr gut gefallen! Teilweise war es nur etwas schwer herauszufiden, was zu tun ist (ein Stück Müll hatte ich beispielsweise übersehen) und vielleicht wäre es auch gut, wenn man einige Aktionen abbrechen könnte. Aber davon ab hat es mir wie gesagt sehr gut gefallen.

Sehr schönes Spiel! Die Thematik finde ich auch richtig gut.

Sehr schönes Spiel! Ich war mir zuerst nicht sicher, ob die Strecke zufallgeneriert ist, aber einige Abschnitte wirkten sehr schön designed.

Das hat mir richtig gut gefallen! Es ist zwar ziemlich simpel, hatte mir aber sehr viel Spass gemacht. Soweit eines eines meiner Lieblingstitel hier!

Vielen Dank für die lobende Worte! Ja, ich würde liebend gerne mehrere Levels machen, aber story-wise habe ich ein komisches Gefühl, wenn jeder Planet, auf dem der Spieler landet, explodiert :).

Ich weiß es ehrlich gesagt nicht mehr genau. Ich hatte ehrlich gesagt bei dem Raum mit den Spikes aufgehört, aber ich hatte generell das Gefühl, dass das Zeitlimit zu eng war... oder ich war einfach nur zu schlecht :).

Hat mir sehr gut gefallen! 

Das hat Spaß gemacht! Aber der Anfang war etwas hart. Ein Tutorial oder einige Erklärungen wären auf jeden Fall hilfreich.

Sehr schönes Ding! Habe eigentlich nichts neues hinzuzufügen, was nicht bereits gesagt wurde (Work-Leiste muss leer bleiben ist nicht intuitiv, ein Highscore wäre nett).

Geil, sehr schönes Spiel und der Split-Move ist auch großartig! Ich fand es nur etwas zu schwer - da hätte man mit dem Zeitlimit etwas großzügiger sein können ;).

Hat mir sehr gut gefallen! Ich hatte zuerst nicht verstanden, dass es im Prinzip WASD-Steuerung hat - so hat es sich anfangs etwas umständlich gespielt, weil ich gedacht hätte, dass man sich mit den NOSW Tasten bewegen könnte. Die Karte ist auch etwas schwer zu lesen. Vielleicht hätte man das mit anderen ASCII-Zeichen das verbessern können? Aber insgesamt hat es mir wie gesagt richtig gut gefallen.

Großartige Idee und Konzept! Aber irgendwie schienen die Regler bei mir nicht richtig funktioniert zu haben oder ich verstehe da etwas falsch. Der linke Regler sprint sofort auf den vollen Betrag und bei mehreren Leuten scheint der rechte Regler auch den linken zu bewegen.

Schönes Ding, hat Spass gemacht! Ich finde den Vorschlag von Yän, bei einem Hit Zeit anstelle Leben zu verlieren, richtig gut, da es sich im Prinzip wie ein Hack 'n Slasher mit Zeitlimit anfühlt und man vielleicht noch mehr mit dem Thema machen könnte.

Auf Win10 lässt sich die Datei wohl leider nicht wegen dem 'Microsoft Defender' ausführen (auch nicht als Administrator), aber hier ein genereller GameMaker-Tipp: Verwende beim Erstellen einer Executable lieber ein Zip-Packett anstelle eines Installers. Dann müssen die Spieler das Spiel nicht großartig installieren, sondern müssen lediglich nur das zip-Archive öffnen.

Würde ich gerne machen, geht aber leider nicht ;).

Furchteinflössend :D!

Sehr schönes Ding! Ich persönlich hätte gut gefunden, wenn man wüsste wieviele Levels es gibt, um einen gewissen Zwischenstand zu kennen.

Ich finde das Konzept absolut großartig! Es ist nur tatsächlich etwas schwer zu verstehen am Anfang und man kann auch leicht den Großteil der Ressourcen verlieren. Dann ist es auch schwer ein Comeback zu schaffen, da auch die "Notgeschwindigkeit" sehr langsam ist. Insgesamt hat es mir aber sehr gut gefallen.

Sehr schöner Titel! Wie bereits erwähnt wurde, muss man sich erstmal etwas an die Sprung-Mechanik gewöhnen, aber dann geht es richtig gut. Ich bin leider auch bei dem ganz großen Rad gescheitert.

Ich mag die einfachen Graphiken :). Die Steuerung fühlt sich etwas zu "lahm" an und könnte etwas mehr Geschwindigkeit haben.

Hat mir richtig gut gefallen! Ich glaube kleinere Item-Beschreibungen wären hilfreich gewesen und ich brauchte erstmal einige Runde, bis ich das Gefühl hatte das Spiel wirklich verstanden zu haben.

Sehr schöne Optik! Einige Levels waren für meinen persönlichen Geschmack etwas zu "tight", aber insegsamt hat es mir richtig gut gefallen!

Sehr schönes Ding, hat mir richtig gut gefallen! Sind die Sprechdurchsagen immer gleich oder zufällig generiert? Ich glaube, ich hatte immer die selbe. Auf jeden Fall ist das eine gute Idee, um die Spieler kleinere Hinweise zu geben.

Schönes Spiel! Ich muss aber zugeben, dass ich nicht so ganz verstanden habe, wie genau sich die Aktivitäten auf die Zeit auswirken.

Die Assets sind richtig gut geworden und auch die Musik passt richtig gut! Vielleicht hätte man noch einen Zähler rechts oben oder so hinzufügen können, damit die Spieler für sich einen Highscore setzen können, den sie dann schlagen können.

Vielen Dank! Ja, mir ist während der Entwicklung auch aufgefallen, dass die Buttons irgendwie nicht wie Buttons aussehen und ich hatte gehofft, dass durch die kleine Anleitung zu klären. Ich denke, ich werde noch eine neue Version mit Keybindings und vielleicht besseren Buttons erstellen.

Vielen Dank für das Feedback!

I like how diverse and different the levels are. You are making a grat job at exploring the main game into different ways. Also the art and audio is great!

(1 edit)

Thank you for trying again, much appreciated :)

Yea, I had no time to improve the main pages and add some explanations, yet. But thx for playing.

Great game! But I think it has a steep learning curve and the beginning can be quite rough. It took some time until I feeled like knowing what I am doing. Also a fast forward button might be nice, when the player thinks they got all cheaters.

Cool entry, I really like this one a lot. But it seems quite hard... or I am just bad :).

(1 edit)

I really like the concept, but as other people mentioned, the AI seems to get stuck at some times.

Oh yea, I totally get that!

Yea, it might be a little unforgiving with the tight spaces.

What a great, simple, but very fun game.

Yea, great game! I like this a lot, but the camera control might need some improvements.