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Un pan pa' el olvido's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Identidad/Identity | #11 | 3.714 | 3.714 |
| Audio | #28 | 3.357 | 3.357 |
| Overall | #45 | 3.143 | 3.143 |
| Arte/Art | #49 | 3.536 | 3.536 |
| Creatividad/Creativity | #64 | 3.143 | 3.143 |
| Diversión/Fun Factor | #65 | 2.571 | 2.571 |
| Jugabilidad/Gameplay | #70 | 2.536 | 2.536 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Hay varios elementos en lo que se trató de implementar nuestra identidad mexicana, la música que se diseñó, la vestimenta de nuestro personaje, el ambiente y los escenarios del juego, algunos regionalismos en nuestros diálogos, etc.
En cuanto al tema de la Jam, se implementó más de una manera narrativa. Nuestro juego sigue la historia de nuestra protagonista que empieza a notar "flickers” extraños, su pasado la persigue, cree que olvidó algo, pero qué fue exactamente lo que olvidó y por qué, es lo que deben descubrir..
El párrafo anterior sería lo que se le da a conocer al jugador, pero para evaluar creo que necesario proporcionarles un poco de contexto adicional sobre cómo se implementa el tema. Cuando era chica nuestro protagonista quiso tener una "venganza" en contra de sus padres por un desacuerdo que la hizo enojar. Por ende, quiso poner un hechizo en el pan (nuestro juego hace uso del realismo mágico), pero algo sale mal y causa un accidente, matando a su familia y privando a su pueblo de la magia que lo mantiene vivo. Nuestra protagonista entonces hace un hechizo para olvidar lo sucedido y seguir viendo una realidad que le conviene. Sin embargo, el problema empieza cuando este hechizo de olvido tiene "fecha de caducidad", por lo que cada que se acerca este tiempo, los flickerings empiezan como signo de que se va a agotar.
Hay mucha más historia que podría explicar pero no lo veo relevante para la evaluación ya que el demo es lo principal, de igual forma si tienen dudas por favor contactame y con gusto las responderé.
soflu021@gmail.com
Gracias por tomarse el tiempo de leerme y espero el juego sea de su agrado (incluso con bugs).
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
los efectos de sonido son de librerias libres de derechos de autor,
Para los dialogos se utilizó un plugin, también con una licencia que permité su uso libre, los dialogos fueron escritos por el equipo, el plugin más que nada ayuda a implentar los estilos de las cajas de texto.
Además de eso absolutamente todo se creo desde 0 por todos los miembros del equipo
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Comments
El sonido se integra muy bien con la experiencia, ojalá que puedan desarrollar más la ambientación en futuras actualizaciones 🥖🍞.
El juego está bastante entretenido, la historia que cuenta y el arte me parece que cumplen el objetivo, con un poco más de tiempo para corregir los errores sería mucho más entretenido de lo que ya es ♡
Me encantó el arte y la música, se integran muy bien a la propuesta del juego. Me crasheo cuando entre al bar jajaja, aun así me pareció una propuesta narrativa interesante!
Me parece interesante es como una mezcla de novela visual pero con un rol mas activo del usuario. Buen trabajo :)
Te invito a probar el nuestro y dejarnos un feedback, se llamaBlind Disease :)
Me pareció un juego super interesante con unas esplendidas animaciones, Buen trabajo!!!
Oh damn, la verdad se me cerró el juego cuando la chava entra al bar unas tres veces jeje pero después de leer la historia que pusieron en la descripción me dan ganas de saber qué más tenían planeado. Me gusta el argumento bastante. Avisen por el discord si planean arreglar bugs para jugarlo nuevamente que me quedé intrigado :D.
Hola!, muy bonito el arte, me gustaría ver la continuación de la historia.
Muy interesante el arte y la implementaciòn de los assets. Fue divertido de probar, me gusta mucho el concepto. Pensè en "Pedro Pàramo".
hola, una pregunta cuales son los controles? caminé e interactué con e pero se quedó freezeado y no puedo hacer nada mas. saludos
Hola! los controles se encuentran en la página del juego, pero igual te los dejo aqui al final. Lamento mucho que te haya pasado eso, como único programador que tenemos y debido a que también tuve que participar en algunas otras cosas hubieron varios bugs (que ya me han reportado) que no pude considerar. Te pediría que cierres el juego e intentes jugar de nuevo, pero si te vuelve a pasar, ¿Podrías reportarme los pasos que seguiste para que se congelara el juego? De momento he notado que pasa lo que mencionas si caminas antes de que un movimento del personaje termine cuando se presenta la escena del pueblo, si fue eso lo sucedido, podrías esperar de 4 a 5 segundos a que el personaje entre en escena y ya después empezar a moverte. Sí eso no es lo que está pasando por favor házmelo saber y con gusto te digo como resolverlo
A y D ó <- y -> para moverse
E para interactuar con las manitas
Esc para pausar
Click o Espacio para omitir dialogo
Espacio para jugar con la barra de poder (solo en una parte específica del juego)
La historia es una propuesta muy interesante, me gusta la música y los efectos de sonido porque acompañan a la narrativa, además de que las mecánicas de interacción y diálogos están super logradas.
Los felicito!
Muchos exitos
-Martín Arro
El ambiente me parece muy bien conseguido tanto por el arte como el audio, si bien si noté algunos errores visuales, pero nada que no lo haga disfrutable!
Que bien que lo disfrutaste! Y gracias por hacernos notar que hay errores, definitivamente son cosas que nos gustaría mejorar en un futuro. Gracias ;D
Gran arte y entornos, super interesante premisa. Increibles animaciones
Gran arte y entornos, super interesante premisa. Increibles animaciones
Me gusto mucho el estilo de arte y las animaciones muy buenas
me gustaron los detalles visuales, el sonido acompaña muy bien la primera parte y el cambio de tono, supongo que los NPC son placeholders, pero la protagonista esta muy bien elaborada y tiene mucha identidad, es buen camino para el juego
Mi amigo y compañero de equipo me recomendó este juego, ya que le llamó mucho la atención la historia, y con justa razón!! El final te saca una sorpresa. También quisiera destacar la atención al detalle, como el del espejo o las gotas en la regadera. Mis felicitaciones :D
Gracias :D! Los detalles son parte importante de nuestro juego ya que consideramos que es lo que le brinda atmósfera al juego :)
Al principio se me hacia rara la diferencia en el diseño entre la protagonista y los npc pero me gusto que fuera parte de la narrativa. Me llamó la atención el detalle que pusieron en aspectos como el espejo del baño o la regadera goteando. El final me dejo sorprendido, me gustaría probar futuras versiones del juego.
¡Hola! Sí, definitivamente los npc tienen muchos menos detalles que nuestra protagonista, esto más que nada por la falta de tiempo que tuvimos pero creemos que de igual forma sirvió para darle protagonismo al personaje principal :). Gracias por notar los detalles, son cosas pequeñitas pero que tomaron tiempo de implementar y tuve miedo de que nadie las notara, me alegra que no fuera el caso. Muchas gracias por tu comentario, significa mucho para el equipo :D
Me gusto mucho esta demo y me parecio super interesante la mezcla arte que utilizaron, espero que puedan seguir desarrollando la historia!
Gracias :D, definitivamnete es un proyecto que nos gustaría desarrollar más en un futuro
Muy bonito juego, me gusto el concepto de pueblito, esta super cool, batalle un poco para ejecutarlo pero al final lo logre, muchas felicidades ;D
Muchas gracias , y que bien que lograste ejecutarlo! definitvamente ese problema es algo que debemos corregir a futuro. Gracias por hacernoslo notar :)
Maravilloso el arte, la recreación de un pueblito típico vale oro! Pareciera que la historia se ve interesante y misteriosa
Mucas gracias! Para nosotros era importante incluir elementos de nuestra cultura y nos divertimos mucho haciendo el pueblito :D