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JAindie

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muchas gracias!

Justo unos minutos antes de que terminara el tiempo me dio el mismo feedback un amigo, pero ya no dio tiempo de cambiar nada, pero si lo continúo, es algo que seguro haré 

Muchas gracias por jugar y por tu comentario. Justo busqué una mecánica simple, pero con una atmósfera inmersiva

¡Como me divertí! Un juego que si pulen un poco puede ser GRANDE!

Las horas nalga les decimos acá... Horas y horas que hay que estar, pero no haces mucho. Me gustó el concepto, interesante y se presta para mucho.

Tal vez el paso del tiempo ses demasiado lento, pero así se sienten esos trabajos

Poco alcancé a entender, pero me alcanzó a intrigar. Sigan así!

Fue un twist muy bueno de un ya clásico que disfruté mucho. Felicidades!

Van por excelente camino,  está super interesante seguir al personaje por su día a día a través de mini juegos. me gustó la idea

Bastante original el cambio de vista de primera persona a vista desde arriba. Me gusto

gracias por los comentarios! Me enfoqué gran parte del tiempo a crear la atmósfera y me da gusto que te diera buena impresión 

gracias!

Justo cuando vi tu primer prototipo fue cuando comenté que tenía una idea parecida

Master class de Game Design si me lo preguntan!

muchas gracias por jugar y por tu comentario! Parece que logré mi objetivo 🙂

Ambientación excelente, la música MARAVILLOSA, el diseño del último puzzle me encantó. Hicieron algo super placentero de jugar, ¡felicidades?

Me gusto la mecánica de la ecolocalización, muy creativa! Y el audio me sacó un par de buenos sustos

muchas gracias por jugarlo!

gracias por la retro!

Dudé mucho en cómo ajustar el sprint y creo que estoy de acuerdo contigo, pero desgraciadamente ya no pude hacer mucho playtesting. Incluso pensaba que encorrer te acelerará también el corazón para que lo pensaras dos veces antes de usarlo demasiado. En fin, espero seguir iterando a ver si logro algo más completo 🙂

Pero que divertido! Me encantó como introducen las mecánicas y que el diseño de los niveles te obliga a realmente jugarlo de forma cooperativa, uno solo está imposible, jajajaja

La ambientación es excelente, pero nunca entendí qué es lo que me mataba. Buen trabajo

Se ve muy bien y la ambientación es excelente. Me costó un poco de trabajo entender el modo anima, pero ya que lo entendí me pareció super buena idea.

Me gustó mucho la idea general y la ejecucion, pero nunca entendí lo que me hacía perder. La ambientación es excelente y me sacó un par de sustos

No sé si soy yo, pero no puedo hacer nada :( 

Hay algo que hacer además de "jalar" a los personajes? El concepto se ve increíble, pero no he podido jugar

Muchas gracias por jugar y por los comentarios! Me enfoque en las mecánicas y la ambientación así que creo que lo considero un logro.

Gracias por jugar y por el tip!

Tengo que ver cómo se hace porque apenas estoy aprendiendo y eso es algo de lo que no tengo idea, jajajaja

Normalmente entro solo porque mi tiempo para trabajarle es poco y prefiero no quedar mal con nadie, además de que me da la oportunidad de aprender un poco de todo

Justo apuntas a los que no me tiene del todo satisfecho! Ya no me dio tiempo de meter más assets y de diseñar el nivel del todo.

Gracias por la retro!

gracias por jugar y por tus comentarios! Veo que logré el efecto que buscaba 🙂

Que bien!

Me refería más al tema “mecánico”, como que te atacan y no hay indicador claro del daño. Como sea, buen trabajo!

Muy divertido, tiene potencial para intentarlo una y otra vez.

Me encantó como la plática del papá es la que explica los contoles

PS. Godot FTW!

Esos árboles moviéndose con el viento están increíbles!

Buenísimo el arte y el audio, felicidades!

No logré juntar tres ingredientes ni una vez :(

Vaya atmósfera, me gustó mucho como te atrapa en el misterio.

gracias por jugar!

¡Que juego tan original! Me encantó el concepto de "apagar" tus sentidos para superar los retos; tienes algo muy interesante aquí

Se ve fabuloso! Me encató el arte!

No supe exactamente qué hacer o quienes eran los enemigos, lol. Pero al final llegue al boss

MUY difícil, pero divertido. Me gustó el estilo visual y el ajolote buenísimo!

It's a great twist on the tower defense and card genres, had lots of fun!

gracias!

es que están geniales, pero no me daba tiempo de leerlos. Como sea me gustó mucho el concepto 

Gracias por jugar y por el comentario!

La verdad es que me enfoqué mucho en generar un ambiente de tensión y el corazón fue a lo que más le dediqué. En web se desincroniza un poco, peor chance luego le dedico más tiempo a esa parte