Esta interesante, es bonito y la música tambien esta bien. Me hubiera gustado poder llegar un poco más lejos en la historia, espero poder verla más a futuro, felicitaciones por lo logrado en esta semana.
Play game
Un pan pa' el olvido's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Identidad/Identity | #11 | 3.714 | 3.714 |
| Audio | #28 | 3.357 | 3.357 |
| Overall | #45 | 3.143 | 3.143 |
| Arte/Art | #49 | 3.536 | 3.536 |
| Creatividad/Creativity | #64 | 3.143 | 3.143 |
| Diversión/Fun Factor | #65 | 2.571 | 2.571 |
| Jugabilidad/Gameplay | #70 | 2.536 | 2.536 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
Hay varios elementos en lo que se trató de implementar nuestra identidad mexicana, la música que se diseñó, la vestimenta de nuestro personaje, el ambiente y los escenarios del juego, algunos regionalismos en nuestros diálogos, etc.
En cuanto al tema de la Jam, se implementó más de una manera narrativa. Nuestro juego sigue la historia de nuestra protagonista que empieza a notar "flickers” extraños, su pasado la persigue, cree que olvidó algo, pero qué fue exactamente lo que olvidó y por qué, es lo que deben descubrir..
El párrafo anterior sería lo que se le da a conocer al jugador, pero para evaluar creo que necesario proporcionarles un poco de contexto adicional sobre cómo se implementa el tema. Cuando era chica nuestro protagonista quiso tener una "venganza" en contra de sus padres por un desacuerdo que la hizo enojar. Por ende, quiso poner un hechizo en el pan (nuestro juego hace uso del realismo mágico), pero algo sale mal y causa un accidente, matando a su familia y privando a su pueblo de la magia que lo mantiene vivo. Nuestra protagonista entonces hace un hechizo para olvidar lo sucedido y seguir viendo una realidad que le conviene. Sin embargo, el problema empieza cuando este hechizo de olvido tiene "fecha de caducidad", por lo que cada que se acerca este tiempo, los flickerings empiezan como signo de que se va a agotar.
Hay mucha más historia que podría explicar pero no lo veo relevante para la evaluación ya que el demo es lo principal, de igual forma si tienen dudas por favor contactame y con gusto las responderé.
soflu021@gmail.com
Gracias por tomarse el tiempo de leerme y espero el juego sea de su agrado (incluso con bugs).
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
los efectos de sonido son de librerias libres de derechos de autor,
Para los dialogos se utilizó un plugin, también con una licencia que permité su uso libre, los dialogos fueron escritos por el equipo, el plugin más que nada ayuda a implentar los estilos de las cajas de texto.
Además de eso absolutamente todo se creo desde 0 por todos los miembros del equipo


Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.