A very nice take on the concept. It´s look nice and the sound of the dog are cute... but also:
Therapist: The Ouroboros dog isn't Real, It Can't Hurt You
The Ouroboros dog: Yippee!!!
I don't expect encounter a jumpscare on a cute dog game XD
Patraco
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Sorry, in the rush to upload the game, I forgot to create a tutorial on the game's page. The shops should only work if you're on a space station. Originally, traveling to a planet gave the option to collect free items, but spending more time and purchasing items at space stations would make it take less time to get there. Unfortunately, time only allowed me to implement the space stations.
Esta divertido, me encanto la animacion del niño al correr y en general visualmente esta bien bonito. El juego en si tambien esta divvertido, el sistema de plataformeo esta bien logrado y a la vez es divertido ir leyendo los mensajes del "mecanico" a medida que se recogen monedas. Y el final tambien esta divertido, 5 estrellas en identidad latina XD
Eso si, falto un boton para hacerle cariño al perro.
Felicitaciones por lo logrado.
Me gusto la idea del proyecto, resulto bonito el recorrer el fuerte y ver los detalles que pusieron de él e ir aprendiendo un poco de historia de la que, para ser honesto, no sabia nada. Y creo que ahí radica uno de los mayores fuertes de su juego (no tenia intención de hacer un juego de palabras) El sentar las bases para crear una especie de tour virtual y dar a conocer lugares que tal vez gente no puede visitar o para crear el interes en visitarlo.
Por otro lado, el aparto jugable creo qué esta bastante bien, el estilo artistico esta bonito y las animaciones estan bien. Le mecanica de tomar fotos tambien esta divertida y es bonito ir a tu ritmo explorando el lugar. Felicitaciones.
Esta muy bueno, el arte me encanto y el apartado sonoro ayuda a crear la atomosfera de terror que se busca. Mecanicamente es bastante solido, es divertido y me encanto la dinamica que se crear al usar ambos personajes. Me costo un poco llegar al final del nivel, pero al final lo logre despues de unos cuantos intentos e ir entendiendo mejor el uso de ambos personajes. Seria divertido ver algunos niveles más en un fututo. Felicitaciones por lo logrado.
Es una idea sencilla, pero interesante. Me gusto la animación de salto y la de caminar tambien esta bien. Los minijuegos igual estan bien ejecutados, el de las quemadas especialmente esta divertido. Con el tiempo y agregando más minijuegos creo podria llegar a ser un juego bien divertido. Felicitaciones.
Puedo notar que hay una base solida en la que seguir expandiendo el proyecto. La mecanica de ir saltando plataformas a medida que son iluminadas esta bien divertido, el tamboleo al girar la camara suma bastante tambien y creo que la atmosfera oscura y de soledad tambien ayudan bastante a dar una identidad propia al proyecto. Me hubiera gustado poder contar con audio, pero dado lo limitado del tiempo de la JAM es entendible no haber contado con el tiempo para hacerlos o implementarlos. Pero en general creo que aquí hay algo que puede evolucionar hasta convertirse en un proyecto a tener muy en cuenta, felicitaciones, espero poder ver más a futuro.
Edit: puntos extras por las fotos de los gatos.
Muchas gracias por tu comentario y me alegra saber que te haya gustado el explotar las mecanicas para mejorar los tiempos. Espero poder ir agregando más niveles e ir puliendo las mecánias generales a medida que el tiempo me lo permita, pero ver que de momento igual a ido gustando a la gente que lo a jugado me anima a querer seguir ampliando el proyecto. Muchas gracias una vez más por haber jugado!
Me encanto, el sistema de combate es simple en un inicio, pero a medida que los combates se van haciendo más complicados va tomando más profundidad y el saber usar los recursos que se tiene a disposicion se va haciendo más importante, lo que a su vez nos lleva a que ir recogiendo cartas es tan divertido como escecial para progresar. El arte de las cartas esta muy bien llevado y cumple bastante bien.
En mi partida elegí a una monja como carta inicial y repartí golpes con ella hasta que me mato un dios. 11/10. Un muy buen juego, felicitaciones.
Es una propuesta interesante. Visualmente es bonito, el tipo de pixel art que decidieron usar le pega bastante bien y el escenario es bastante abierto para poder explorarlo, tambien la mecanica de evitar los enemigos creo que tiene bastante potencial. Con el jefe creo que faltaria alguna especie de timer o algo similar para saber cuanto tiempo debo sobrevivir, pero en general creo es bastante divertido el combate con todo el tema de esquivar sus proyectiles.
Esta muy bonito, me gusto ir viajando por chilito sacando fotitos de lugares emblematicos de nuestro país e ir haciendolo sabiendo administrar la cantidad de fotos que podemos sacar. Pero principalmente es un juego muy bonito visualmente, el apartado artistico quedo muy bien realizado y ademas la historia tambien esta muy bonita, tienen mis felicitaciones.
Se ve que hay una base solida para dar vida a una historia interesante, las mecanicas básicas estan ahi, solo falta pulirlas. Me hubiera gustado ver como sigue la historia que tienen planteada, pero estoy más conciente que conciente que en una JAM hay veces que se debe recortar cosas, más cuando aun se es estudiante, espero que sigan dandole vida a este proyecto y ver a como sigue. Animos.
Muy bueno el juego, creo que todo encaja muy bien, tanto el movimiento del personaje como sus animaciones estan muy bien hechas, la mecanica del uso de las luces tambien esta genial. Artisticamente tambien me gusto, esta bonito y en general la atomsfera del juego me recuerda un poco a limbo. Un muy buen proyecto del que me gustaria ver más a futuro, felicitaciones.
Esta interesante. Visualemnte esta muy bonito todo, la música creo igual esta bien lograda. Por otro lado el apartado jugable esta divertido ir probando diferentes combinaciones e ir viendo que ingredientes se pueden o no mezclar. Por un lado me gustaria saber de antemano que hace cada ingediente, pero por otra, creo tambien que el ir a ciegas combina mejor con la tematica de ojos que no ven, corazon que no siente.




