Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
A jam submission

ScrapbookView game page

GAMINP JAM #1
Submitted by Fiwon, Euler Moises — 5 hours, 39 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Scrapbook's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Áudio#43.4293.429
Gameplay#43.2863.286
Geral#43.5003.500
Diversão#53.4293.429
Tema#63.4293.429
Gráficos#63.3573.357
Inovação#72.7862.786

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam JudgeSubmitted(+2)

Os puzzles e a jogabilidade estão satisfatórios além de desafiantes e tudo passando o sentimento de nostalgia. Estou admirado como vocês conseguiram fazer um jogo tão bom e tão completo em tão pouco tempo, realmente parabéns! 


Nice game!

Developer

Obrigado! Fizemos com bastante carinho.

Jam Judge(+2)

Gostei bastante do game, me lembrou muitos jogos da era 8 e 16 bits, me diverti bastante jogando, varias vezes me perdi dentro casa, e isso tornou o jogo mais desafiante, história simples mas boa! Passa o feeling nostalgico! No geral um belo game, parabéns a toda a equipe!

Developer(+2)

Gabriel Cassimiro, muito obrigado pelo seu comentário :).

Ficamos muito felizes de desenvolver esse jogo nesse tempo limitado. 

Tentamos deixar bem divertido e atraente para o jogador. Assim, ele utilizaria da jogabilidade livre para concluir o puzzle, além de apreciar as artes e áudios do jogo.

Submitted(+2)

Áudio
Bem feitos, não são incriveis, mas mais do que o suficiente para o jogo.

Diversão

Me diverti muito mais do que eu esperava, só não dou 4 por causa que fica um pouco repetitivo.

Gameplay

Funcional, tudo funciona e é bem explicado

Graficos

Não são incriveis mas funciona.

Inovação

Nada muito inovador

Tema

Bem explicito

Geral 

Média de estrelas

Developer(+1)

Iai, Douglas, tudo bem?

Tentamos deixar tudo em harmonia, tanto os gráficos, jogabilidades e os áudios. 

Focamos bastante na exploração e na mecânica de interação, onde o jogador teria que explorar e  resolver o único puzzle. Para nós quantidade e qualidade são coisas diferentes, onde o encaixa desses elementos que tornam um jogo bom, por isso pode-se dizer que ficaram "simples". Além do mais, como o tema era nostalgia, acredito que a simplicidade  ajuda a lembrar de alguns jogos feitos no passado haha.

É isso, muito obrigado pelo seu comentário :).