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Kill the Pixels's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos | #3 | 3.513 | 3.600 |
Gameplay | #8 | 2.830 | 2.900 |
Áudio | #10 | 2.733 | 2.800 |
Geral | #11 | 2.830 | 2.900 |
Diversão | #12 | 2.635 | 2.700 |
Tema | #18 | 2.440 | 2.500 |
Inovação | #19 | 1.952 | 2.000 |
Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous.
- Gostei muito do carisma do jogo e tbm gostei muito dos sprites, não sei se foi só aqui mas tudo meio que tinha um input lag
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Comments
Gostei bastante dos gráficos no estilo "old school" e também das músicas, acredito que poderia ter mais sfx para deixar a experiência ainda mais completa e parabéns pelo resultado de um game bem polido em pouco tempo.
Nice game!
Game bem hard lembrando bastante alguns jogos do SNES, e os gráficos estilo retro, com o som também, deu um sentimento nostalgico. O game está bem completo para um game jam, e liso também, então parabéns pelo game por estar bem completo!
Audio: Está simples demais! Dá pra fazer muita coisa com 3 canais. E biblioteca de timbres tem a rodo. O tom monótono da música não dá vida ao jogo. Faz a jogabilidade ser lenta. Poderia ter usado mais SFX para pulos, queda, etc.
Diversão: Nada fora do comum.
Gameplay: Dar um tiro por vez às vezes atrapalha. Tem vezes que o seu tiro está sincronizado com o do seu inimigo e ninguém se acerta. E ficar esperando a barrinha de carregar no meio dos "pipoco"...? GRRR.
Gráficos: É o melhor do jogo. Simples e Objetivos. Gostei muito dos desenhos no quadro de diálogos.
Inovação: Nada de inovador.
Tema: A ligação com o tema são os gráficos "a lá" Snes e a música chiptune?
Geral: No geral, um jogo liso. Mas a grande pergunta: Por que diálogos em inglês em uma JAM no Brasil?
Eu coloquei os diálogos inglês por causa de costume mesmo, normalmente todas as game jams são em inglês. Sobre a parte de áudio eu realmente preciso começar a colocar mais sfx. Sobre a parte da gameplay, na verdade eu tinha um conceito inicial de fazer um tiro principal (que não precisaria de recarga ) e colocar botões como o E e Q, para tacar alguns tiros extras, mas eu não consegui tempo o suficiente para terminar a ideia, então eu realmente concordo que está meio estranho. Mas realmente obrigado pelo comentário vou começar a colocar mais sfx nós próximos jogos, que eu pretendo fazer.
Not a bad game entry! I quite enjoyed the story and the difficulty in fighting enemies :)