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Iai, Douglas, tudo bem?

Tentamos deixar tudo em harmonia, tanto os gráficos, jogabilidades e os áudios. 

Focamos bastante na exploração e na mecânica de interação, onde o jogador teria que explorar e  resolver o único puzzle. Para nós quantidade e qualidade são coisas diferentes, onde o encaixa desses elementos que tornam um jogo bom, por isso pode-se dizer que ficaram "simples". Além do mais, como o tema era nostalgia, acredito que a simplicidade  ajuda a lembrar de alguns jogos feitos no passado haha.

É isso, muito obrigado pelo seu comentário :).