Bravo, à poursuivre assurément!
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Raconte-nous la genèse et l'histoire de ta création
Je suis informaticienne mais en développement d'applications. Il y a seulement quelques années que j'ai découvert l'univers du jeu vidéo et le Lua. J'adore vraiment beaucoup.
Ce GameJam est pour moi un vrai défi et j'espère que mon jeu sera à la hauteur des attentes.
Ce jeu est un jeu de map case par case et au tour à tour. Il a été développé en Lua / Love2d. A l'heure actuelle j'en suis à une trentaine d'heures de développement.
Le but du jeu est de collecter 15 diamants de chaque couleur. Les diamants sont cachés dans les buissons, La couleur est aléatoire, parfois on peut ne rien récupéré ou alors un singe nous vole un diamant.
Il y a des ennemis qui se baladent sur la map aléatoirement.
On rentre en combat quand on tombe sur la même case. Le combat se déroule au tour par tour. Le total des diamants en sa possession représente des vies. Les diamants rouges et bleus, l'attaque et la défense. On a la possibilité soit d'attaquer soit de voler. Si on échoue au vol on a une pénalité.
La map est regénéré à chaque nouvelle partie ou quand il n'y a plus d'ennemis à combattre.
J'ai tout codé moi-même.
Les assets sont faits entièrement par moi-même et il n'y a pas de musiques. Le jeu est téléchargeable sur Windows. Je suis fière de faire mes assets moi-même ça m'assure de ne pas utiliser des images qu'on peut trouver dans d'autres jeux et ça rend le style de mes jeux unique.
J'espère que ce jeu plaira.
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