merci Lucowlmes pour le follow ;-)
Dans les options il y a un mode easy (facile) ;-)
je voudrais bien un jeu html5, c'est possible avec love2d ?
En tout cas félicitations pour ton jeu. Comment as-tu fait les maps ? J'ai trouvé ça assez "lourd" à faire pour que les maps soient fun et variées, Pour ma part j'ai d'abord généré un labyrinthe ensuite j'ai calqué dessus ma map.
Bonne continuation !
Salut EdenPixel, on a eu la même aventure avec les zordinateurs :-)
Au CM1 l'instituteur nous a montré le ZX80, et en classe on codait en BASIC pour diriger une tortue éléctronique.
Aujourd'hui 40 ans plus tard je suis encore dedans et je m'amuse total !!!
Vive le code !
Bonne continuation.
PS: j'aurais aimé avoir une version web de ton jeu, c'est plus cool pour une jam.
Salut Baf! tu as raison on se casse la tête à faire un programme et à la fin on a une fausse alerte de virus, c'est frustrant.
J'ai eu le cas et tu peux tester ton code sur virustotal.com (VirusTotal - Home) et voir les resultats. En général se sont des false-positive.
Le mieux c'est d'avoir un jeu html5 pour les jams.
merci DigFlore, tout comme toi j'ai fait mes assets avec un outil que j'avais developper pour une ancienne gamejam de David. Voici le lien au cas où https://mokatunprod.itch.io/one-tile-to-tileset
Quand à l'ambiance musicale je n'en ai pas mis ;-)
merci d'avoir testé le jeu :-)
N'hésite pas à essayer Gideros, c'est un breton qui le maintient et il est vraiment fort le monsieur ( plus que David ;-) )
Cela fait 6 ans que je l'utilise (avant j'étais sur Godot) et quelle liberté, quel bonheur, vraiment !
Par exemple avec Gideros ton code et tes assets sont cryptés (une case à cocher), tu peux exporter pour linux, mac, windows, html5, ... en un click de bouton. 2D et possibilité de 3D, ...
Tous les cours de David en lua sont facilement transposable aussi.
A bientôt ;-)
merci beaucoup pour ton retour :-)
Je voulais faire un système de combat comme pokemon mais comme c'était la première fois que je faisait un top down, je me suis dit de faire simple car on est vite pris dans le piège de rajouter encore et encore des "features" et de se mélanger les pinceaux :-)
J'ai pris goût à ce genre de jeu et peut-être que je vais en faire un "vrai".
Bon code à toi Enzed.
Félicitations pour ton jeu :-)
J'ai bien aimé le fait de collecter le bois et l'or pour avoir du renfort !
Les graphismes sont mignons tout plein :-)
La première fois, j'ai perdu à la 3ème vague d'ennemis, j'ai recommencé une partie mais les vagues étaient bloquées à la 2ème ! La 3ème vague n'est jamais arrivée.