Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Happy birthday to me!!!View game page

Stealth action game
Submitted by ENgineE777 — 5 hours, 5 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Happy birthday to me!!!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
People's Choice Rating#63.8133.813

Ranked from 16 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

YOUR TEAM NAME OR YOUR DISCORD USERNAME.
Team Oak, ENgineE777#3737

GAME DESCRIPTION AND CONTROLS.
This is stealth action game with elements of rogue like. Your task is to escape by reaching exit. During you journey you must hide in the shadows. Sometimes you can find heart which gives you one from 7 abilities. Some abilities require to use charge. You can restore charge slot by killing a soldier. At the beginning you can have only one charge at same time

List of abilities:

1) Speed - increases your movement speed

2) Heart sensor - you can sense heart beating

3) Death from above - you can perform kill when you on celling and victim above you by pressing R

4) Acid shot - you can spill acid projectile by pressing E. Requires one charge to use

5) Stone skin - you are invulnerable for some period of time. Activated by pressing Q. Requires one charge to use

6) Charge from tanks - you can restore one charge slot by consuming one energy tank

7) Two slots - you can have two charges at same time

Controls:

w, a, s ,d - movement

space - - jump attack

f - enter/exit ventilation

q - use stone skill if available

e - use acid shot if available

OPTIONAL: BEST TECHNICAL FEATURES OF YOUR GAME?
Mini engine was wrote plus interesting technique of shadow rendering was implemented

OPTIONAL: WHO IN THE TEAM DID WHAT?
ENgineE777#3737 - programming, game design and art

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Хорошо обыграли тему джема. Стелс, атмосфера, анимации - отлично!

Submitted (1 edit) (+1)

Хардкорный стелс, постоянное возвращение в начало и длительная пауза - несколько раздражает, не помню с какой попытки, но таки прошел до конца, использовав две абилки - скорость и сенсор биения сердца. В общем - круто!

Submitted(+1)

Обожаю AvP 2010ого за сумасшедшую скорость геймплея за чужого, с непрерывными переходами между плоскостями  и чувством того, что ты угроза. Здесь это есть, хоть и не в таком масштабе. Похоже и на недавний Carrion, что в рамках месячного джема очень сильно

Submitted(+1)

вау, очень круто.. одна из любимых игр теперь на джеме.... офигенная игровая механика !!

Submitted

Очень жуткая классная рука (или что это за существо))). Понравилось бегать по всем поверхностям, система выбора способностей!

Первый выстрел заставил аж подпрыгнуть, было внезапно и громко.  Согласен с предыдущими комментариями, много раз перепроходил, поэтому заставка напрягала, особенно пауза в момент надписи. И углы зависающие.

А так залип надолго) Анимация персонажа гипнотизирует)

Submitted

Это не рука, это Facehugger, существо из вселенной "Чужой")

Submitted

Оу, спасибо) Не знаком с этой вселенной)

Submitted

Happy birthday to me text is always impressive =)) Gameplay is cool, and raycast in daScript is a huge respect.

Submitted

Из минусов частенько приходится умирать и из-за это напрягает минизаставка после каждой перезагрузки. Ну и очень часто умираешь и не всегда ощается что за дело, иногда тебя даже убивают челики у которых только fov видно. А кроме этого игра очень понравилась, приятное управление, прикольные механики и сами уровни.

Submitted(+1)

Красота вообще, Carrion напоминает, только с абилками немного неудобно работать, ну лично мне, я больше просто бегаю напрыгиваю =D

Developer

Собственно Carrion, Mark of the Ninja и Hot Line Maiami это тем чем я вдохнавлялся и получился некий сплав из элементов этих игр :)

Submitted(+1)

Фанат этой вселенной, было приятно играть. За рейкасты на даскрипте, респект.

Submitted

по вот таким углам не получается пройти

Developer

да, это увы бага, не успел ее пофиксить

Submitted

еще над содатами всегда горит подсказка - кнопка R , но я ее вдавил уже в клавиатуру, но реакции ноль(

Submitted

Ах) как круто!) Мне очень погравилось! Тема чужиков - люблю такое) Лазанье по стенам и потолку - отлично) Интересно как вы сделали обзор солдат, стоит изучить ваш код. Тоже не смог пройти. Если бы побитых солдат можно ьыло использовать как чнепоинты для переождения - было бы супер

Developer

кстати, судя по срину почти половина уровня пройдена:)

Developer

кстат насчет чек поинтов, хорошая идея, точнее это наталкнуло меня на мысль, что уровни должны быть более компактные как в Katana Zero.

Submitted (1 edit) (+1)

Напомнило Mark of the Ninja. Было бы здорово иметь возможность немного сдвигать камеру, чтоб посмотреть что там дальше происходит, а то очень сложно. А так хорошая игра, но сложная очень.

Developer (1 edit)

Я прохожу относительно легко, но это, конечно,  не репрезентативно. Сложность это вопрос балансировки, в общем нужн плей тесты :)

Интересная игра, но очень сложная. Не смог даже пару солдатов пройти.