Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

B.N.O.O.IView game page

Evolutionary exploration simulator
Submitted by KryoBright — 2 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

B.N.O.O.I's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
People's Choice Rating#132.8913.000

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

YOUR TEAM NAME OR YOUR DISCORD USERNAME.
BBHaT

GAME DESCRIPTION AND CONTROLS.
Use mouse for control. Goal - not going bankrupt, collecting energy and finding something intresting. Управление - мышь + опционально пробел. Цель - не уйти в минус, собрать как можно больше энергии и найти какие-нибудь интересные вещи

IMPORTANT - ВАЖНО:
If you don't understand something, please, check manual.
Если что-то в игре не понятно, ознакомьтесь с мануалом. Шансы велики, что там есть ответы на ваши вопросы.
Otherwise, feel free to comment questions.
Иначе, спокойно пишите ваши вопросы

В игре вы разводите шогготов(и получаете энергию с их помощью). Все как и ожидаемо - дорогая пища и много хаотичных мутаций
You farm energy using shoggoths in this game. As expected, expensive food and chaotic mutation shenenigans are ensured

OPTIONAL: BEST TECHNICAL FEATURES OF YOUR GAME?
Creatures are Turing - complete, so they can learn everything (even playing DOOM). + A lot of funny genetics and stuff (genetics as in genetic algorithm). Существа полные по Тьюрингу, так что могут делать буквально все + много интересных штук с генетическими алгоритмами и их принципами.

OPTIONAL: WHO IN THE TEAM DID WHAT?
KryoBright - literally everything/Буквально все
Koker - some nice art/Красивые картиночки

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Developer

Небольшая пост-джем версия. Визуал еще будет дорабатываться, но тут есть некоторые новые и интересные функции  https://github.com/KryoBright/SGJ2022_BNOOI

Submitted(+1)

Прямо био-лаборатория, симулятор генного инженера, прикольная штука)
Плюс за отсылку к Лавкрафту ;)

Submitted(+1)

Ого!  Эта работа вполне потянет на дипломный проект.)

Submitted

Задумка крутая, жаль что у меня не отобразились существа

Developer

Совсем не отображаются? С другими геномами так же? Если просто на удачу по полю прокликать? 

Я думаю , что возможно где-то нет проверки при генерации цвета, он переполнился и попал в прозрачный. Но как минимум эксперементально это происходит очень редко 

Submitted

Нет. Не отображается. Возможно, что это в моей системе косяк. У меня при разработке тоже альфа все стирала(пришлось спрайты квадратные делать)

Developer(+1)

Хм. Тогда да, видимо что-то твоё. Но все равно, спасибо за баг-репорт

Submitted(+1)

Необычно было увидеть ЭТО, среди других игр, но я 3 день тыкаюсь в это) Чем то завлекает. Может то, что нет привычного геймплея, и ты начинаешь сам для себя, что то искать, эксперементруя "а что сейчас будет"

Developer

Мне нравится характеристика "это". Я имею в виду, это было целевое впечатление, так что спасибо, очень приятно

Submitted(+1)

Big brain! Respect =D

Submitted

Сложна, потыкал кнопки, пытаюсь смотреть чо происходит от разных кричеров, разного количества еды, не понял кстати есть ли индикатор чего мы продали на автопродаже или нет... в общем глупенький я, а мануал долгий =D

Developer (2 edits)

Да...Для отображения автопродажи ничего нет. Как она работает, критер отвечающий условию (самый дешевый например) продается когда существ становится слишком много. Я мог забыть это указать где-нибудь, но есть жесткий лимит в 50 существ(существует ради производительности на слабых компьютерах), Стратегии автопродажи продадут одно из существ при достижении этого лимита, позволяя существам продолжать размножаться 

А да, и мануал должен был быть длиннее. Намного. Но немного не успели, так что да.

Submitted

Всё-таки кто-то сделал клеточный автомат на этот джем!

клеточный автомат??  Как в него играть? К стыду даже не понял

Developer (1 edit) (+1)

Есть три основных игровых подхода:

1) Игнорировать все сложные вещи и просто попробовать покупая существ и ухаживая за ними уйти в наибольший плюс. Честно говоря, здесь баланс не очень хороший (слишком легко), поэтому может быть скучновато

2) Исследовательский подход. Стараться вывести существ которые будут использовать те или иные мутации. Или иметь определенный фенотип. Или уметь выживать в самых худших условиях

3)Научный подход. Активно расшифровывать геном существ и создавать своих. На них буквально можно программировать,так что опций тут достаточно много,но это трудно и требует времени

Мы специально не навязываем какой - то конкретный подход, и цель игры - создать реакцию как у исследователя, столкнувшегося с новым видом животных, минералом или континентом. В этом плане это вполне нормально, что во 2 и 3 подходах цели как таковой нет, или что в первом подходе где-то примерно 80% инструментов и информации тебе не нужны 

Tl;dr Мы знаем что сложно понять. Это была одна из целей, спасибо. Стыдиться нечего

Developer (1 edit)

Это не клеточный автомат технически, так как клеточные автоматы обязаны иметь конечное число состояний, тогда как здесь из-за развития критеров состояний бесконечно много

Edit: Я тут проверил, есть разумная теория что все вселенная клеточный автомат, так что это как ее часть тоже считается