На первом уровне роборуки визуально не читаются как препятствие, а когда их две рядом то вообще не понятно с какой стороны это оббегать. Играется приятно, нарратив и разнообразие на уровнях порадовали.
Play game
Winter Story's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Сказочность | #15 | 3.167 | 3.167 |
Звук (если делали сами) | #21 | 2.000 | 2.000 |
Юмор | #22 | 1.708 | 1.708 |
Геймплей | #22 | 2.792 | 2.792 |
Графика (если делали сами) | #27 | 2.625 | 2.625 |
Самый счастливый конец | #29 | 2.250 | 2.250 |
Нарратив | #32 | 2.083 | 2.083 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
На первом уровне предстоит играть за Гринча, он хочет испортить новый год и пытается сломать завод Санта-Клауса. На этом уровне необходимо собирать подарки, дабы они никогда не попали по назначению. В конце концов Гринчу удается совершить диверсию. Завод остановлен. На втором уровне игровым персонажем будет Эльф, работник завода. Он пытается догнать Гринча, а по пути собирает детали, необходимые для починки завода. Завод починен, Новому Году быть!!! Осталось самое главное - Успеть доставить подарки вовремя. На заключительном уровне играем за Санта-Клауса, который должен доставить все подарки. Необходимо проехать рядом с отмеченным домом и оставить подарок.
Графика и звук
Все основные модели свои || https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/historic/modular-medieval-lanterns-85527 - LampPost_double || https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/crates-and-barrels-pack-volume-1-free-version-128829 - Mod_BigBarrel и Mat_CratesAndBarrelsVol1_01 || https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/hand-painted-stones-in-the-snow-62518 - SnowStone9 и SnowStone2 || https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/polycraft-christmas-tree-108277 - 1 лвл боковое оформление (елки и подарки), 2 лвл (елки)
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.