Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Neo_Kesha

109
Posts
1
Topics
4
Followers
A member registered May 01, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I did not implement Save feature and crashing the game for people who press this button on accident would be too cruel.

But it's coming to PostJam update of the game!

Всегда рад стараться.
Абсолютная убитость после джема стоила того!

Если возникают проблемы - на странице игры есть видеопрохождение

Атмосферно, прикольно, но жутко укачивает, motion blur был главной ошибкой человечества, как и HTML5 игры.

Но геймплей просто шик, легендарно

Хотлайн Майями про глиста. Найс

Шикарно
Вообще придраться не могу ни к чему
10 из 10, надеюсь вы победите.

Ля, камеру бы разрешить двигать вертикально, а то нихрена не видно под таким всратым углом.
И наверное с количеством обстаклов перебор
А так - норм, неплохо

Ля, я так понял что это клон Vampire Survivors или Brotato, хз, не играл в них. Эти игры мне не нравятся
Но за юморок и исполнение респект.
Снимаю шляпу

Геймплей уровня "Увидел зеленый подарок - жми кнопку мыши" вообще не воодушевил, сорян

Задумка интересная, как и оформление. Жаль что не законченная игра.
Единственный минус - иногда из трех кассет не подходит ни одна.

Очень хорошая игра, идеальная мобилка в лучшем смысле этой фразы.
Крутая задумка, но не понял, по какому принципу максимальное растяжение кольца считается

Забавная игруха, мне понравилось. Просто и со вкусом
Пришел в караоке бухой в щи,  сказали что я слишком трезвый чтобы петь караоке.

Но первый раз у меня был гейм овер с 0 очков, потому что я не мог найти сраный бар и все локации, что я посещал, давали мне минус к пьяности

Game Maker Studio 2

Да, к сожалению, не успел добавить какого-то толкового UX/UI в игру, поэтому если из мини игры вылетело в хаб - то она пройдена
Каких-то наказаний в игре нет бай дизайн, даже наоборот - в некоторых местах динамическая сложность.
Самое обидное, что я не успел добавить индикацию в хабе, что мини игра пройдена и осталось пройти N Штук до того, как покажут мультик

Задумка интересная, управляется тяжеловато, но я стерпел.
Иногда глючит цель, правый советник то говорит, что торт должен быть такой-то высоты, то переключится, то обратно.
Но игра прикольная

Там, к счастью, есть Windows билд

Ну вот HTML5 билды под эгидой "Зато качать не надо" это ложная логика. 
Браузер не для игр и зачастую юнити игры в браузере не работает и даже переключение в фулскрин не спасает
Я не считаю что это какой-то адский труд скачать игру и распаковать ее, чтобы получить лучший экспириенс.
Надеюсь, когда-нибудь люди забудут о "Зато качать не надо"

5/5

Sadly, the game controlls terribly.

Превосходно
Просто прекрасно
Я даже не переплевался от того, что это HTML5 онли игра

Когда-нибудь я уговорю остальных оргов запретить HTML5 игры и разрешить только Windows-Standalone, потому что это ужасно

Концепт игры определенно оригинальный, графика стилизована и трек вполне качает. Еще и озвучка есть
Техническое исполнение хромает, нет явного индикатора ритма, в один момент игра вообще перестала спавнить что либо, а мой инпут перестал регистрироваться.
Очень хорошо, хотелось бы увидеть более отполишенную версию. Геймплейно - все супер!

Sadly, it's an interesting Art Installation, but not a game at all, sadly

Wholesome

Атмосферно и эмоционально, к сожалению, геймплея никакого кроме как просто зажать кнопку D и один раз выпить пива из мусорки, чтобы добраться до последнего экрана
Рисовка - огонь, как и озвучка. Тут плюс огромный.

Легендарно

Весело. Есть недоработки, но свое удовольствие я получил
Игра с самого начала задала прям металлическое настроение, выдала мне дробовик и... пук
Дробовик без разброса, дамажит прямой линией, дальше носа не стреляет, смачного звука нет, вспышки нет, короче у меня аж упал
Со спавном большие проблемы - иногда прям в игроке челы спавнятся, число не ограничено, а учитывая что дробовик тут слабее водного пистолета это рождает толпу из 1000 алконавтов и дроп фепесов
Но игру прошел, остался доволен графикой

This is a great game and a great interpretation of Remilia's ability. It was quick, but shockingly interesting!

Overall game is running at 10 FPS. Thats the issue with most web builds for me. Full screen or embedded didn't matter.

If "We Dread 2.0" will have Windows build this will help a lot.

That's interesting. My heart stopped at the beginning of the game when i saw STEPS. I knew what's going on from the start. Though, too many "guards" on the level for such bad camera angle, especially when you have to move downwards.

Truck is glitchy sometimes for no reason, but damn, that's a cool game!

Getting real Perfect Vermin vibes from that game. It's a solid game with nothing much to nitpick, besides camera angle and cheap barrages of projectiles outside of frustum, heh

Nice art, awesome gameplay!

It's a bit confusing, but a nice game. Couldn't finish it sadly.
A bit of advice for developers - if you find feature that doesn't work properly and might ruin someone's impression of the game, better remove it all together (that damned chair)
I did that for some AI parts in Synergy, because it was too glitchy.

Laggy, very laggy. Please make Windows build next time <3 I don't understand why people like web builds so much. Accessibility - my ass, those things never work properly.
But everything else - very neat. Like graphics and possibility of peaceful resolution.

I appreciate the concept of the game, but sadly it was very hard to play it

- Light maze is tiresome, was annoyed by constant "Oh-oh" and teleports back. Was too late i discovered i could turn up the light with "A" button. On the level you start to treat vortexes as obstacles you avoid, since most of level progression is done through picking right rail to ride and avoid vortexes that throw you back. Was stuck for a long time, trying to pick right rail and avoid vortexes, when in the end i realized that by entering one of the vortexes you get teleported to the goal.

- Shader collection - very, very unresposive controls. Why did you make character move on key release when previous level was "hold key to move"? I get that a lot of bad game design was chosen to make us, as an engine, suffer and make game hard, but it's still bad game desing. 

- At third level font kills my eyes. Also chat is overlaying data. Also it got a while to understand what i have to do, but that's okay. Wtf is Halt and Catch Fire? Bruteforced most of the stuff.

- Why is decompiling games bad?

- Didn't overflow bonus stage with negative number, missed opportunity, smh

Overall, as i said, interesting concept, but sometimes - bad game design.

Beautiful

But it's not walkthrough, it's trailer

Amazing game! Nothing to nitpick.
I just drunk every potion on my way without thinking like some alcoholic and completed the game with great enjoyment! 

Really interesting idea! So many creative usages of a theme this jam, hah!
Graphics is good and i like mechanics. Though, it gets a bit boring at the times when correct numbers just won't show up. Could be good metaphor about gambling, but gets tiresome when you run around tables, doing nothing, for like 5 or 6 rolls.
Maybe no auto-roll, but manual roll with cooldown? So player can utilize every dice they have and reroll only when there is nothing to throw. Was very frustrating when i finally got correct number, but the dice was behind all other dices and i couldn't get in time to throw it.
(And i would really appreciate stand alone build, because web versions of Unity game run like shit)
Other than those minor issues, great job on this game!