Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Robosos

54
Posts
7
Followers
10
Following
A member registered Oct 21, 2020 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Хорошо, что допилили! Теперь пообщаемся с ней.)

Спасибоньки за советы и уделённое время! Душу греет, что пурги не убоялись и нашли все цветочки.)

Тогда рекомендую найти.)

Отличное стремление! Мне кажется, на джеме просто не ожидают такой тонкости… И играют до первой неудачи. Ничего не теряют, если выключат игру. А вот если бы её купили за 34 рубля… тогда может быть искали бы все нюансы.)

Думаю, тут бы не помешали просто следы за мышками, чтобы натолкнуть мысли самых несообразительных в нужную сторону.

Понятненько, спасибо! Зона финиша вообще не была видна.(

(2 edits)

Еее! Именно так в моем понимании выглядит “идеальный прототип”. Крутяк.)

Спасибо за анимешную девочку, игра зашла. Рисовка классная, идея тоже.)

Немного слетают тексты в начале, наверно из-за моего разрешения экрана 16 на 10.

Хотелось бы разнообразия капельку побольше.

Спасибо, выглядит очень приятно!

В части кода - очень простенько, есть, куда развиваться, но прям хорошо, что вышло играбельно.)

Это нормально, что собирал подарки для деда и внезапно игра завершилась?

Спасибо, очень миленько! Тот случай, когда простота - не глупо, а приятно.

Немного багнута белочка, подбирается не с первого раза, но это не мешает сбегать за ней ещё разок.

Ах да, чуть не забыл прилепить картинку!

Ну.. поддерживаю предыдущие каменты, что ли. Написали бы действительно, что ассеты хоть и собственные, но б\у.

О, вот тут видно, что с душой.) Не все действия интуитивно понятны. Нашел квадратики возле щитка - спасибо за каменты.

Куча шуток, практически все - адекватные. Игру называл бы симулятором электрика. Ну, и с тортом в конце - отличный ход.

Немного подсказок по управлению - и будет топ.)

Блин, после “Полярной ночи” зря я запустил ЭТО!

Сделано очень качественно, атмосфера передана отлично. Страдает карта, можно было бы на ней нарисовать текущее местоположение. Картины и надписи - зачот.

Приятно и не затянуто. Немного неаккуратно сделано, но крайне приятно играть! Медитативная обстановка - в такое приятно поиграть нам, городским жителям.(

Всё время ждал страшилку из-за угла. :<

Игра очень приятная, достаточно сказочно и история преподнесена хорошо.)

Есть замечания к геймдизайну, но в принципе очень хорошо. За звук - отдельный пирожок на полку.)

Конец очень счастливый. Всё бы так заканчивалось..

Игра очень приятная, достаточно сказочно и история преподнесена хорошо.)

Есть замечания к геймдизайну, но в принципе очень хорошо. За звук - отдельный пирожок на полку.)

(1 edit)

Игра супер! Жалко, что не смог пройти из-за упомянутого пред-предыдущим оратором бага. Жду фикса, обязательно нужно пройти. Битва с боссом - это шик. И музыку классно подобрали.

Кстати да, теоретически это подходит под зимнюю сказку, но зимы-то нет.. :’( Обидненько.

(2 edits)

https://cdn.discordapp.com/attachments/720396139245076521/789913084898312202/unknown.png

Если разок неправильно собрал - звезда не уберётся. Или куб, не важно. ) На фоне мыши могут двигаться.

Спасибо за графику.)

Почему снежинки маленькие, а осколки снежинок большие? Уровни немного затянутые, рекомендую засекать время на прохождение и уменьшать его на 2\3.

И найти геймдизайнера.)

Ура, бутылка будет открыта! Хороший тайминг с “лечением”.

С начала игры встают вопросы: “зачем?” и “куда?”.

Самое время найти геймдизайнера, их у нас как раз много.)

(1 edit)

Супер-миленько! Разнообразные микросюжетики, отличная рисовка, трогательно. Маленький шедеврик.)

Тут даже не знаю, что посоветовать для саморазвития… Продолжать набивать опыт и искать себя в разных жанрах.)

P.S. Ага, вот чего. Поделюсь выводом, который сформулировал для себя. Чтобы набрать в джемах побольше баллов, следует сначала смотреть на критерии оценки игр, а только потом делать их. Потому что мне обидно, что не смог поставить звёздочки за юмор в этой игре.

Спасибо за рассказик.

Если нравится делать такое, то точно следует развиваться в части нарратива.

Крутяк. )

Дверь открывается подарком и ленточкой? Камон, гайз, как дальше пройти-то?

Клики это прыжки через глубокий снег. Гулять в пургу - плохая идея, простого передвижения в такой ситуации не бывает.)

Для заготовки чего-то большего - неплохо.

Видимо, создавалось с перспективой на двух игроков.

Концептуальная японская игра про засасывание ледяных яблок пылесосом.

Огромный респект за графику - я очень люблю игры, которые нарисованы самостоятельно и от души.

Мне понравились размеренность и уют. К сожалению, из комиксов почти ничего не понятно. Как и смысл подарка, показанного в конце. Нужно добавить капельку геймдизайна и игра станет полностью классной.)

P.S. Мне кажется, или в конце лампы продавца и зайки поменялись местами?

(1 edit)

Приятная атмосфера, интересная деревушка. Не хватает работы геймдизайнера. Если сами делали графику, то зачем было делать горы подарков у дверей? Чувствую себя неловко, когда несу маленькую коробочку, а перед дверью уже столько всего.)

Вообще с игрой всё в порядке, со второго раза отлично проходится. (я бы на месте девочки заплакал, что прилетела не сова и письмо не из Хогвартса :’( )

P.S. Спасибо за PS5.

Интересно и любопытно, но… вы где-то потеряли геймдизайнера.

Приятная графика, музыка. В общем - понравилось! Все нюансы уже были описаны другими ораторами.

Программист и художник в игре видны, а геймдизайнер - нет. :(

Очень понравился сюжет, шикарная рисовка, вышла весьма увлекательная игра!

Хорошая вариация на tower defence, этому жанру как раз не хватает свежести.

По рекомендациям для улучшения добавлять к предыдущим ораторам нечего.

Отдельное спасибо за паузу - пригодилось.)

Понравилось, ставлю много звёздочек, потому что игра окунает в атмосферу и заставляет читать тексты (а с этим у игроков большая проблема). Радует увлекательность сюжета, возможность выбора и погружение. Спасибо!)

В принципе сюжет хоть и увлекательный, но его можно заметно улучшить, но это к нарраторике. Текст тоже требует тестов, хотя бы разобраться в kid и they.

Не хватает геймплея, не понятно, зачем собирал игрушки.

Механику печатного тренажера взяли готовую?

Нажмите ALT+ENTER и откроется оконный режим, может помочь.)

(1 edit)

Играли с ребёнком, всё понравилось “кроме того, что Кощей вернулся”. :D

Прикольная музыка, всё ярко, красочно, разнообразие радует.) Эклектика немного режет - намешали всё из разных стилей. За Дюка респект.) Минус за отсутствие геймплея: бездумный спам ЛКМ ведёт к победе. ((

Там ещё есть бег на шифт.) Отличная рисовка, люблю такое! Увлекает.

Игра кончается в моменте на скринсшоте - полёт вперед без домиков и без музыки. Баги видны на картинке. Не интуитивное управление, медленно, долго искать подарки. Жалко, что нельзя пройти до конца.(

Ну, вышло классно.) Уважуха!

Охщет.

Отлично сделали в отсутствие художника. Я уже руку набил в авторской 2д рисовке, одобряю.)) Юмор на грани, но норм. Не хватает разнообразия геймплея и более быстрого пропуска фраз. Жду от вас новых интересных вещей! Сурьёзно.

Ооо, сделано супер! Спасибо озвучке - необычность запоминается.) Красивая рисовка и атмосфера в принципе. Персонаж еле-еле запрыгнул на мусорку и намертво застревал возле фонаря. (подозреваю, что это из-за веб билда) Тяжело отличаются объекты фона от тех, в которые можно врезаться. Спасибо за игру, получена куча положительных эмоций.) Надо будет показать ребёнку!

Понравилось сюжетное обоснование смены уровней. Проблемы с прыжком и недостаток интересных ситуаций\элементов. Конец нужно обозначить более красочно, чем чутка текста.