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I feel like my game is a failure

A topic by Cordoba created 18 days ago Views: 358 Replies: 13
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Hello everyone! I would like to express what I feel, I have been trying for months to get an investment in my project but I feel that it is not striking enough, it cost me a lot of time to develop it and money spent on licenses, now I have not obtained even half of what I invested. Well I just wanted to express myself, happy night everyone.

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Be patient. It takes a lot of time to get your game famous. 

Muchas gracias, lo tendre en cuenta.

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Mira, tu primer juego nunca jamás va a ser un éxito. Es muy difícil ganar dinero con un primer proyecto, y mucho más complicado encontrar publisher. Esta industria es dura, hay tanta competencia que el mercado está saturado y es muy difícil conseguir que la gente vea tu juego. Toma tiempo, dinero y esfuerzo hacerse un sitio aquí. Tienes que ser consciente de eso si quieres ser desarrollador. A pesar de lo complicado que es y del esfuerzo y el sacrificio que requiere, en mi opinión es una buena industria, así que no te desanimes y échale muchas ganas si realmente quieres entrar en el mundo del desarrollo de videojuegos. Eh, y haber hecho un juego por tu cuenta siempre es un logro, así que nunca te arrepientas o te avergüences de tu propio trabajo.

Te escribo en español porque he visto que lo hablas.

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Muchas gracias por tu comentario :D

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recognizable. i was making my game for 1 month and it was not played much. it hurts but you shouldn't give up.

Te entiendo bro, yo llevo 1 año desarrollando para que no obtenga ningún incentivo :c

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Everyone gets discouraged I don't blame you. It's the people who keep at it through the tough times that succeed. Good luck!

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The game looks great! You can improve it by adding english translations. Keep pushing updates and playtesting to get your game out. Devlogs and release announcements help too.

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Don't give up! You are appreciated!

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I develop with the assumption that I will never recoup the investment and as such celebrate every single donation.

Most of the games on this site never recoup the initial investment, while a few lucky ones are very successful. You see all the successful ones due to survivor bias, but you do not see all the games that fail.

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I feel this I spent a month trying to market my game. Only for most people to not even give the free demo a try.

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Español (usando el traductor de Google):

¡Saludos! Eché un vistazo a tu juego, y tiene un comienzo interesante, aunque confuso. Robots futuristas con cavernas naturales. ¡Puedo jive con eso! No hay una indicación clara de cuál es tu misión. Parece que puedo caminar y disparar cohetes desde un dron de ayuda personal y disparar un láser. Ambos ataques consumen energía que no se puede reponer. Recolectar corazones aumenta la vida, pero las monedas recolectadas no parecen hacer nada.

¿Quizás quieres que la gente te dé su opinión sobre su experiencia de juego? Si es así, ¿tiene preguntas para que respondan?

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Original English comment: 

Greetings! I had a bit of a look at your game, and it's got an interesting, if confusing, start. Futuristic robots with natural caverns. I can jive with that! There's no clear indication what your mission is. It seems I can walk around and shoot rockets from a personal helper drone, and shoot a laser. Both attacks use up energy that cannot be replenished. Collecting  hearts adds to life, but the collected coins don't seem to do anything.

Perhaps you want people to give you feedback on their play experience? If so, do you have questions for them to answer?

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Hola Poison! Muchas gracias por tu comentario, hasta ahora tengo identificado los problemas que tiene el juego para poder entender de que va su misión.  Pronto subiré una actualización para realizar nuevas preguntas, muchas gracias Poison.